『アーマード・コア6 NG+変更の解説』

『アーマード・コア6 NG+変更の解説』 - Explanation of NG+ Changes

初めてアーマード・コア6をクリアすると、プレイヤーはチャプター1の最初に戻され、NG+プレイスルーに進むことができます。この新しいプレイスルーでは、ゲームの多くは同じですが、いくつかの変更があり、実際にアーマード・コア6を複数回クリアすることにはインセンティブがあります。このガイドでは、それらの変更の詳細を提供し、プレイヤーがNG+プレイスルーに挑むべきかどうかを判断するのに役立ちます。

アーマード・コア6:NG+の説明

まず、最初のプレイスルーから多くの要素がNG+に引き継がれることが重要です。具体的には、ファンはアンロックされたパーツとCOAMにアクセスできること、アリーナでの進捗が維持されていることがわかります。これらの引き継ぎのおかげで、アーマード・コア6のプレイヤーはNG+を比較的簡単に進めるはずです。特に、ゲームの難易度は連続プレイスルーで増加しません。

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変更に関しては、NG+ではALTミッションの概念が導入され、プレイヤーは以前に完了したミッションを新しい方法で体験することができます。また、新たなデシジョンミッション、購入およびアンロックするための追加のパーツ、そしてNG+で体験できるより多くのアリーナコンテンツもあります。ファンはまた、NG+を利用して、以前のプレイスルーで選択しなかったデシジョンミッションに取り組む機会を得ることができ、それがゲームの異なるエンディングにつながるでしょう。

しかしこれだけでは物語の終わりではありません、最大の変更はNG++で現れます。実際に、ゲームの3回目のプレイスルーでは、新たなALTミッション、デシジョンミッション、標準ミッションがたくさん追加され、それらをクリアすることでアーマード・コア6の真のエンディングを手に入れることができます。さらに、NG++では新たなアリーナコンテンツや、ゲームで最も強力なパーツのいくつかも手に入ります。これらの要素はファンが再びゲームを進めることにさらなる動機を与えています。

実際、NG++に現れる新しいコンテンツの量は、開発者の意図がアーマード・コア6を複数回クリアしてもらうことであるように思われます。最初のエンディングを手に入れてゲームを終了することで満足するファンもいるかもしれませんが、彼らは確かに多くのコンテンツを見逃すことになります。プレイヤーは少なくとも3回のプレイスルーを計画することがおすすめですし、新しいビルドを試したりメカを破壊し続けるためにさらに進むことも考えられます。

アーマード・コア6:炎のルビコンはPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S/Xで利用可能です。