『オーバーウォッチ2』プレイヤーが、チームメイトとして一緒にすると一番イライラするヒーローについて話し合う

『オーバーウォッチ2』プレイヤーがイライラする一番のチームメイトのヒーローについて話し合う

オーバーウォッチ2のプレイヤーたちは、チームメイトとして嫌いなヒーローについて話し合っています。最近、オーバーウォッチ2では新しいサポートヒーローのイラリ、PvEミッション、新しいフラッシュポイントモード、そして2つの新しいマップが追加されました。

オリジナルの6v6から5v5へのオーバーウォッチ2の最初の議論を巻き起こしたことで、チームの各プレイヤーがチーム戦に積極的に参加することがますます重要になりました。そのため、良いチーム構成は、5人のヒーローがサイドバイサイドでプレイし、敵チームに立ち向かうためのフロントラインとバックラインを作り上げることができるものです。それがペイロード、キャプチャーポイント、またはプッシュロボットTS-1などの目的地であるかどうかに関係なくです。しかし、オーバーウォッチ2の新しい5v5形式では、6v6の時代に導入されたいくつかのヒーローが、チームから離れてプレイされることが多く、フランクや敵チームのバックラインを崩す役割を担っています。オーバーウォッチ2の5v5形式では、これらの特定のヒーローのフロントラインの不在は、イライラしたチームメイトにより一層感じられることでしょう。

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TudoBern23のRedditの投稿では、コミュニティの人々がどの味方のヒーロー選択が彼らを試合から離れさせたいと思わせるかについて尋ねました。トップ3の結果のうち2つはタンクであり、DoomfistとWrecking Ballで、3番目の結果はDPSハッカーのSombraでした。プレイヤーたちは、これらのフラストレーションの大部分が、これらのヒーローを選択するチームメイトの迷惑な行動に起因していると述べており、Doomfistが実質的に敵全体と1対5で戦いながら、自分たちのサポートに対して文句を言っている、Wrecking Ballが回復を求めてスパムし、Sombraがフランクで何も成し遂げるのに時間がかかりすぎる、といった具体的な行動が挙げられています。

2つのタンクが話題を独占していることは驚くことではありません。チームにパフォーマンスの低いサポートやDPSプレイヤーがいる場合、他のサポートやDPSがその穴を埋めることができるかもしれません。しかし、各チームにはタンクが1人しかいないため、不十分なタンクプレイはチーム全体に多くの苦痛をもたらす可能性があります。Doomfist、Wrecking Ball、Sombraは、チームメイトから離れて多くの時間を費やすヒーローであり、そのためにチームは敵のフロントライン全体と対峙しなければならない状況で、タンクやSombraが回復アイテムを探したりフランクを準備したりしている間に多くのフラストレーションが生じることがあります。

これらの3つのヒーローは、適切な手であれば非常に強力ですが、クイックプレイや低ランクでは、敵よりもチームメイトにとって頭痛の種になることが多いです。幸いにも、BlizzardはSombraを完全に改造することを確認しています。Sombraがフランクではなくフロントラインでチームメイトとより多くの時間を過ごすようになる革新的な変化が行われ、敵チームにも休息を与えるでしょう。

オーバーウォッチ2はPC、PS4、PS5、Xbox One、およびXbox Series X|Sで現在利用可能です。

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