『スターフィールド』はDLSSなしで発売され、後で追加されるかの確認もない

『スターフィールド』はDLSSなしで発売され、追加の確認もなし

スターフィールドは今日、早期アクセスを持っている人々のためにローンチされますが、Nvidiaのアップスケーリング技術であるDLSS(Deep-Learning Super Sampling)とは一緒にローンチされません。ベセスダのAMDとの提携によるものかもしれませんが、開発者はStarfieldへのDLSSのサポート計画については言及していません。

The Vergeによると、ベセスダはStarfieldのDLSSの状況についての複数のコメント依頼に対して返答しなかったと報じられています。The Vergeは以前、AMDのゲーム担当トップであるフランク・アゾールがベセスダとの契約がDLSSのサポートを妨げるものではないと確認を受けたと報告しています。「もし彼らがDLSSをやりたいのであれば、AMDは完全にサポートします」とアゾールは述べました。

Nvidiaもこの質問には答えることができず、代わりに報道陣にベセスダに問い合わせるよう指示しました。ベセスダは自社のDLSSに関する計画については口を閉ざしていますが、ゲームが早期アクセスでリリースされてからわずか2時間後に、既に最初のMODがAMDのFSR2をNvidiaのDLSSやIntelのXeSSのアップスケーリングに置き換えるために現れました。

今年の一部の大型ゲームリリースはDLSS 3のサポートを受けており、その中にはDiablo 4、Redfall、Forza Horizon 5も含まれています。さらに、Baldur’s Gate 3などもDLSS 2を使用しています。

ベセスダの野心的なSF RPGであるスターフィールドは、正式には9月6日にリリースされますが、ゲームのプレミアムエディションを予約した人々は早期アクセスを通じて今すぐプレイすることができます。もうすでにゲームに没頭している人や、準備をしたい人は、スターフィールドのガイドハブをチェックしてください。

タイトルのレビューも既に公開されており、GameSpotはゲームを7/10のスコアで評価しています。「ベセスダの宇宙航行の冒険は、壮大なスケール、満足のいく戦闘、そして価値のあるサイドクエストを持つ瞬間がありますが、浅いRPGシステムとインスピレーションに欠ける宇宙のビジョンにより、幅広い旅ではありますが、深さはそれほどではありません」とレビュアーのマイケル・ハイアムは述べています。