『ピクミン4』はあなたを執着心のあるコレクターに変えてしまいます

『ピクミン4』 will turn you into an obsessive collector.

画像:Nintendo EPD、Eighting/Nintendo

夜の10時ですが、あなたのピクミンはどこにいるか分かりますか?

Pikmin 4の庭を探検していると、「さわやかなゲル」というもののチューブを見つけました。世界中で物を運んでくれる花の頭をした生き物、ピクミンの小さな軍団に、宇宙船まで持ち帰るように指示を出しましたが、それが一体何なのか疑問に思いました – 歯磨き粉かもしれませんか?後でアイテムのゲーム内記録を読んで初めて、実際には青い塗料であることに気づきました。記録は次のように説明しています。「空の色でも海の色でもない。しかし、ほぼ両方の色に近い」と。

Pikmin 4は、小さなものを真剣に考える人向けのゲームです。これはシリーズ全体に当てはまります。最初は子供向けの探索に焦点を当てたゲームとして現れたのに、実際にはハードコアでした。宇宙探検家のオリマーが酸素が30日しか持たない異世界の惑星で集める任務を完了するためにピクミンを指示する必要がありました。新しいゲームは同じフォーマットに従いましたが、それぞれのイテレーションは緊張感が少なくなり、時間的なプレッシャーも少なくなりました。初めて、Pikmin 4ではオリマーではなく、彼を救出するために送り出された宇宙計画の新人としてプレイします。新しいレベルを探索し、この惑星にやって来たオリマーや研究チームのメンバーであることもあれば、新しい発見で人生を変えようとした観光客として取り残された人々に出会います。

Pikmin 4は、最初のゲームの制限時間を厳しくする代わりに、より緩やかなゲーム内タイマーを導入し、自分の行動を追跡しやすくする改善策も加えています。巻き戻し機能、目的地に直接案内してくれる「ここへ行く」ボタン、そしてあなたの犬の相棒、オーチの宝物を探し出す能力もあります。さらに、物語を振り返り、まだ完了していないサイドミッションを表示するアプリも含まれており、Pikminのメインの魅力である「ものを集めること」がさらに簡単になります。

そして、集めるべきものはたくさんあります。各ミッション、サイドクエスト、カラフルなエリアにはパーセンテージカウンターがあり、まだ見つけるべきものがどれくらい残っているかを示します。進めるためには、与えられたエリアの約半分を集めるだけですが、パーセンテージが上がっていくのを見ること(そして見つけた宝物の面白く、時には感情的なアイテムの説明を読むこと)自体が報酬です。

機械的には、Pikmin 4はリアルタイムストラテジーゲームであり、マネジメントシミュレーションのようにプレイされます。あなたの仕事は、毎日の制限時間内にできるだけ多くのものや人々(取り残された人々)を集めることです。ピクミンが十分にチームに参加すると、あなた自身の関与なしで仕事を進めることができます。まるでFactorioで供給ラインを自動化するような感じです。ゲーム内でこの概念は「ダンドリ」として導入されており、ミッションにおける効率の優先順位付けを表しています。4日目になると、私は地図を行き来しながら複数の仕事を同時に進めていました。しかし、宝物をより効率的に手に入れるための追求は、水面の質感や花の花びらなど、世界の美しさに私の注意を逸らすことはありませんでした。

私を気を散らせたのは戦闘でした。マップ中の散発的なエンカウントで戦います。戦闘は通常、ピクミンで敵を圧倒することになり、後のステージのパズルの解決策が戦闘に勝つことだけであるため、繰り返しになります。残念ながら、私はピクミンの遠征を容赦なく行い、私の死にゆく兵士たちの叫び声や、私のゲーム内の同僚たちの私の行動に対する嫌悪の表現を頻繁に聞かなければなりませんでした。Pikmin 4の新要素であるタワーディフェンスの夜の遠征は、RTSのようなシナリオよりも魅力的ですが、基本的な問題は同じです。最善の戦略は、エリアを知るか特定のピクミンのタイプを使用することではなく、圧倒的な数を持つことです。

ゲームのもう一つの主要な(しかし良い)チャレンジはダンドリトライアルです。ここでは、設定された制限時間内に専門レベルで宝物を集めなければなりません。戦闘エンカウントとは異なり、これらのトライアルは新鮮で緊張感があり、私のゲームのお気に入りの部分でした。ダンドリトライアルで最初の試みで銅メダルを獲得したことは、ピクミンオリンピックを勝つような感覚でした。最初のランはアリーナをより良く理解する機会であり、2回目以降(おそらく2回以上かかるでしょう。これらは困難です!)は、レベル内のすべてのものを収集するための本当の試みでした。ダンドリトライアルは、メインゲームがあまり重視しない時間的なプレッシャーを提供する完璧に作られた脱出ルームです。

これらの緊張感のあるミニゲームは、他の面ではイライラするマイクロ管理から解放される一時の安らぎでした。行動を繰り返すたびに2回または3回ポップアップするアクションガイドなど、これは若いプレイヤーにとって役立つものです。ただし、1回失敗した後に一部のパズルの解決策を救助チームの反応から教えられてしまうのはあまり評価されません。逆に、直接説明されないこともあり、探検ログを徹底的に調べたり、研究チームが偶然に説明するまで待ったりすることになります。たとえば、ピクミンの特定の色の特性は、試行錯誤の末に発見しても、長い時間が経ってから説明されることがあります。必要な情報は通常どこかにありますが、一貫性はほとんどありません。チュートリアルは、歓迎されなくなった後に突然現れるか、予想もつかない場所に現れます。

これらの問題は、ゲームが進むにつれて、戦闘が私のミスを罰するようになり、同じポップアップの提案を何度も聞くようになったときに、私をさらに悩ませました。パラドックスのようですが、ゲームは、探索とパズル解決に完全に焦点を当てるか、制限時間のある目標を与えるときに楽しいです。最初のうちは、ピクミン4は戦闘とパズル解決をほとんど別々に保ちます。それらを組み合わせると、ゲームの両側が苦しむことになります。

しかし、これらの苦悩にもかかわらず、ピクミン4の世界は愛らしさとスタイルであふれていて、長く不満に思うことはありませんでした。Oatchiが私に駆け寄ってくるたびの吠え声、ピクミンが卵から蜜を飲んで喜んで鳴くたびに、私は笑顔になることができました。ピクミン4の基本的なゲームプレイのコレクションの概念に加えて、それをさらに魅力的にするちょっとした工夫によって、地球上の生活を楽観的な視点から見ることができます。私たちの最高の技術ではなく、日常の中で忘れてしまう小さなものに、先進的なエイリアンの探検家たちは喜びと有用性を見出したのではないでしょうか?私はピクミン4の宝物をすべて集めたくなったのは、私の多くのチェックリストの1つを埋めたいからだけでなく、人間の物体のゲーム内での再解釈を見たかったからです。ジョークがたくさん詰まったカタログでもあり、深い感謝の気持ちもあります。そして、このように、ピクミン4はメディアができる最高のことを成し遂げます- 現実世界を以前よりも驚くべきものに見せてくれるのです。

Pikmin 4は7月21日にNintendo Switchで発売されます。本作は、Nintendoが提供した事前ダウンロードコードを使用してSwitchでレビューされました。Vox Mediaはアフィリエイトパートナーシップを持っています。これらは編集コンテンツに影響を与えませんが、Vox Mediaはアフィリエイトリンクから購入された製品に対して手数料を受け取ることがあります。GameTopicの倫理ポリシーに関する追加情報は、こちらでご確認いただけます。