『フォールアウト:あらゆるゲームのスタートクエストをランク付け』

『フォールアウト:ゲームのスタートクエストのランキング』

フォールアウトは、深いストーリーと多岐にわたるクエストが特徴のフランチャイズであり、プレイヤーを没入感のある社会的・戦闘的なエンカウンターに導きます。すべてのフォールアウトゲームには、物語を進めるオープニングクエストがあり、荒野に存在する危険との関わりをプレイヤーに伝えます。

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これらのクエストは、しばしば複数のステップで構成され、興味深くユニークなキャラクターで満たされており、多種多様な戦術、テクニック、ビルドを使ってさまざまな方法で達成することができます。

7 フォールアウトシェルター – スタート

フォールアウトフランチャイズ全体をカバーするために、フォールアウトシェルターのオープニングクエスト(と言ってもいいのかわかりませんが)は、プレイヤーにマイクロトランザクションの通貨を紹介し、ゲームの基本的なループを教える典型的なモバイルゲームのチュートリアルクエストです。効率的なクエストではありますが、ほとんど関与や対話がありません。

フォールアウトシェルターの最初のクエストは、プレイヤーが世話をするバルトの日常生活の簡単な紹介です。プレイヤーは、日々のクエストとあまり変わりません。

6 フォールアウト76 – リクレメーションデイ

大いに失望させるフォールアウト76のオープニングクエストも同様にわずかです。クエストは、アイコニックな「ボールトボーイ」のダンボールのカットアウトに導かれながら、プレイヤーをボールトを通して案内します。

道は一直線で、さまざまなアイテムが並んでおり、ゲームの基本的なチュートリアルを通じて進行します。プレイヤーが道を進み、ボールトの出口にたどり着いた時点でクエストは完了です。

5 フォールアウトタクティクス – ブラーメンウッド

22のミッションからなるシングルプレイヤーキャンペーン「ブラーメンウッド」の最初のミッションでは、プレイヤーは「ホルス」というレイダーのリーダーを倒すことと、いくつかの人質を解放することが目標です。このクエストは非常にシンプルであり、ゲームの性質上(これはフランチャイズにおけるリアルタイムストラテジーの実験であるため)、通常のフォールアウトには存在する興味深い決定はほとんどありません。

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ただし、このミッションには、プレイヤーが立ち止まって体勢を整えるための公平な戦闘エンカウンターが多く含まれており、人質を生かしたままの追加的な目標を持つことで興味を引き続けています。

4 フォールアウト2 – テンプル・オブ・トライアルズのクリア

2作目のフォールアウトゲームのスタートクエストは、前作よりもはるかにシンプルで短いものです。プレイヤーは「テンプル・オブ・トライアルズ」と呼ばれる場所に送られ、一連のエンカウンターに立ち向かうように求められます。このクエストの最終目標は、ドアを守るNPCのキャメロンを通り抜けて内陣にたどり着くことです。

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真のフォールアウトのスタイルに則って、キャメロンの状況を処理する方法はいくつかあります。プレイヤーは、キャメロンとの無武装戦闘で戦うことも、彼からドアの鍵を盗むことも、知力/話術を使って彼を説得することもできます。全体的に、このクエストはプレイヤーにフォールアウト2の戦闘を紹介すると同時に、没入感のある枝分かれしたゲームプレイオプションの味わいを与えてくれます。

3 フォールアウトニューベガス – “頭を抱える蹴り” / “サドルに戻る”

フォールアウト:ニューベガスでプレイヤーに与えられる最初のクエストについてはあまり言うことはありません。それはほとんどキャラクター作成のゆったりとした、方法論的な案内です。ただし、これを完了すると、NPCのサニー・スマイルズが登場し、プレイヤーに射撃の方法を教え、ゲームの第二のチュートリアルクエストである「サドルに戻る」の下でいくつかの低リスクのエンカウンターを体験させます。このセカンドクエストははるかに興味深く、プレイヤーが世界とやり取りし、ゲームのメカニクスを把握することができます。ただし、やや退屈であり、サニー・スマイルズはおそらく最も魅力的なNPCではありません。

フォールアウト:ニューベガスのスターティングクエストはあまり魅力的ではありませんが、プレイヤーが彼女に許可した場合、サニースマイルズはプレイヤーをクエスト「Ghost Town Gunfight」へと導きます。 これはサイドクエストですが、ほとんどのプレイヤーは興味を持ってクエストを進めるでしょう。 それはグッドスプリングスで最も即座に興味深いことです。

このクエストでは、プレイヤーはゲームの多くの勢力の1つである「パウダーギャンガー」という近くの脅威と戦わなければなりません。そして、フランチャイズの標準的なゲームプレイ全てを特徴としています。人々を説得する、取引する、道徳的な決断をする、戦闘をするなどです。プレイヤーはパウダーギャンガーを助けることも可能で、クエスト「Run Goodsprings Run」をトリガーすることができます。

2 フォールアウト – ウォーターチップを見つける

オリジナルのフォールアウトでプレイヤーに与えられる最初のクエストは、タイトルのあるウォーターチップを見つけるためのクエストです。それは単純なクエストですが、プレイヤーにフォールアウトの世界を紹介し、彼らに彼らが始まったVaultを離れる明確かつ簡潔な理由を与えます。

このクエストはまた、プレイヤーをさまざまな場所に連れて行き、新しいキャラクターに出会い、レベルアップし、装備を見つけ、さまざまなサイドクエストをこなす機会を与えます。さらに重要なことに、このクエストはプレイヤーに自己決定権を与え、フォールアウトの世界に出て自立する機会を提供します。何時間もVaultでのチュートリアルではなく、自分自身でやってみることができます。

1 フォールアウト3 – 脱出!

「赤ちゃんのステップ」はテクニカルにはフォールアウト3の最初のクエストですが、それはゲームそのものの紹介ではなく、ゲームのキャラクター作成のための装飾された導入として機能し、他のリストされたクエストとは比較になりません。

ステータスを選択し、スキルをタギングし、いくつかの社会的な相互作用を行い、戦闘の仕組みを(非常に簡潔に)学んだ後、プレイヤーはアマタに起こされ、父親がVaultを去り、セキュリティチームが攻撃するように命じられ、場所がラドローチで溢れていることを告げられます。

この緊迫したクエストは、ゲームが前述のクエストを通じて構築した没入感を利用し、導入されたキャラクターやプレイヤーに教えられた教訓を使って、プレイヤーがVaultを出る前にゲームのスタート時に劇的な報酬を提供します。さらに、このクエストはプレイヤーに荒野で父親を見つけるという曖昧ですが動機づけられた目標を与えます。

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