『マーベルスパイダーマン2』の開発者が、ヴェノムに新たなスピンを加える方法を明かす

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『マーベル スパイダーマン2』では、ニューヨークの住民であるウェブスリンガーたちに多くの新たな敵が登場しますが、その中でもヴェノムの登場は、この二人にとって手に負えないほどの脅威となるかもしれません。クリエイティブディレクターのブライアン・インティハーは、新しいインタビューで、開発者であるInsomniacがスパイダーマンの最も象徴的な敵の一人としてトニー・トッド(キャンディマン)をキャスティングした方法について語り、スタジオがこのクラシックなキャラクターに独自のアプローチを持っていることをほのめかしました。

ヴェノムの声優をキャスティングする際、インティハーは、正しい俳優を見つけるというプレッシャーのために、できるだけ長く避けていたと述べています。インティハーは、トニー・トッドが2021年の映画『キャンディマン』で自身の役を再演しているいくつかの台詞を聞いた後、すでにトッドが『マーベル スパイダーマン2』のオーディションテープを提出していたことを喜ばしく思いました。「ヴェノムについて話し合ったこと、その強さ、恐怖感、圧倒感、それはピーターとはまったく異なるものですが、トニーはそのパフォーマンスで完全にそれを受け入れています」とインティハーはEWに語りました。

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再生中: マーベル スパイダーマン2 – ゲームプレイリベール | PS5 Games

Insomniacのヴェノムのバージョンが他のバージョンとどのように異なるかについて、インティハーは、このヴェノムが力と強さを体現しており、ヒーローたちが立ち向かう「反スパイダーマン」として存在していると説明しました。「非常に異なることを試みたかったのですが、オック博士とはまったく異なるものを試みたかったのです。パワー、強さ、屈辱、ピーターがヴェノムの創造に多く関与していること、それが私たちを引きつけたものです」とインティハーは説明しました。

シニアナラティブディレクターのジョン・パケットによると、ヴェノムの登場は、ピーターと彼のサポートキャストがシンビオートの魅惑的な力の宿主になったときに起こることを示しており、この悪役のデザインに関しては、インソムニアックは怖い存在と共感できる存在の間で微妙なバランスをとりました。全ての要素が揃った結果、インソムニアックはトッドの演技によって説得力のある恐ろしい新しいヴェノムを生み出していたことがわかりました。

「私たちにとってヴェノムとは、ホストとシンビオートの結合であります。両者が結びつかなければ、ヴェノムは存在しません。トニーが象徴するのはその結びつきです。キャラクターのビジュアルデザインにおいて、トニーのキャスティングは私たちに自信を与えたと思います」とインティハーは付け加えました。

『マーベル スパイダーマン2』は、PlayStation 5向けに2022年10月20日に発売され、7月20日(木曜日)のサンディエゴ・コミコンで、インティハー、ゲームディレクターのライアン・スミス、パケット、シニアアートディレクターのジャシンダ・チュウが「シンビオティックな関係」パネルのトップに立ち、ゲームについてのより詳しい情報を提供します。