『BattleBit Remastered アーマーについて知っておくべきすべて』

『BattleBit Remastered Everything you need to know about Armor』

クイックリンク

  • アーマーの表示方法
  • アーマーの編集方法
  • アーマー名の理解
  • アーマーの解除方法
  • 4つのアーマースロットとその役割

BattleBit Remasteredは、ファーストパーソンシューティングゲームのジャンルを多くの面で簡略化しています。ただし、アーマーに関しては簡単ではありません。アーマーの選択は、現在の一般的なシューターゲームで見られるようなコスメチックな選択肢とは異なります。

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胸のアーマーやヘルメット、バックパックやベルトなど、BattleBitでは楽しめるゲームプレイに必要な選択肢があります。初期の選択肢によって固定されたプレイスタイルに縛られることはありません。さまざまな選択肢があり、何を見るべきかわからない場合は選択するのが不可能に感じるかもしれません。

アーマーの表示方法

BattleBitが提供するさまざまなオプションにより、ユーザーインターフェースは最初は少し複雑に感じるかもしれません。メインメニューで武器などのクラシックなファーストパーソンシューター要素を見つけることは混乱するでしょう。その代わりに、マッチの選択を選びます

サーバーに参加すると、画面下部に6つのボタンが並んで表示されます。これらはクラスであり、ここでの選択は利用可能なアーマーピースに影響を与えます。クラスを選択した後、画面左下のキャラクターボタンをクリックします

アーマーの編集方法

アーマーの選択画面では、胸のアーマーヘルメットベルト、およびバックパックの4つのアーマーエレメントが表示されます。

各ピースのすべてのオプションを表示するには、対応するノードをクリックして編集したいアーマーピースを選択します

特定のアイテムの上にカーソルを合わせると、画面左側にそのアイテムのステータスのリストが表示されます。アーマーには異なるステータスとコスメチックオプションがあります

アーマー名の理解

各アーマーピースの命名規則は最初はごちゃ混ぜに見えるかもしれませんが、非常に情報が豊富で、メニュー全体で同じ形式に従っています

各クラスには装備可能なアイテムの特定のリストがあります。つまり、ユニバーサルアイテム以外のすべてのアーマーオプションは各クラスによって変更されます。アイテムにはカテゴリもあり、アイテムの意図が示されます。

  • : アサルトバックパック00ノーマル
    • クラス: アサルト
    • スロット: バックパック
    • コスメチック番号: 00
    • タイプ: ノーマル

アーマークラス

ユニバーサル、リコン、サポート、スクワッドリーダー、メディック、エンジニア、アサルト

装備スロット

ヘルメット、胸のアーマー、バックパック、ベルト

番号

アイテムのコスメチックオプションに対応します。

タイプ

空、ライト、レンジャー、ノーマル、ヘビー、エクソ

アーマーのアンロック方法

特定のアーマーを使用したい場合は、いくつかのことを考慮する必要があります。まず、アーマーがユニバーサルではない場合は、対応するクラスでプレイする必要があります。

その後、アーマーのアンロックはレベルアップするだけのことです。アーマー選択画面で各アイテムにカーソルを合わせると、何が表示されるか確認できます。ゲームをプレイし、XPを獲得してランクを上げ、お気に入りのアイテムをアンロックしましょう

4つのアーマースロットとその効果

BattleBitでは、ヘルメットチェストプレートバックパックベルトを使用できます。アーマーの最も重要な部分はチェストプレートなので、選択する前に各オプションのステータスに注意しましょう。

より重いチェストプレートはより多くの弾丸を受け止めますが、軽いオプションは移動速度を上げます。ヘルメットとバックパックも移動に似た効果を持ちますが、ベルトの効果は少ないです。

アーマースロット

タイプ

効果

チェストアーマー

空、軽量、レンジャー、通常、重装、エクソ

持ち運び可能な弾薬、投擲可能な数、移動速度、照準速度

ヘルメット

空、通常、重装、エクソ

移動速度、照準速度

バックパック

軽量、通常、重装、大型

ガジェットの数、走行速度、照準速度

ベルト

通常、ツール

持ち運び可能なセカンダリー弾薬、プライマリーガジェット

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