『Bloodborne』はリリースから8年経った今でも、プレイヤー数が驚くほど多いです

『Bloodborne』はリリースから8年経った今でも、プレイヤー数が多いです

ブラッドボーンは、新たにまとめられたデータによると、リリースから8年以上経った今でも印象的なプレイヤー数を誇っています。FromSoftwareのラブクラフト風アクションRPGは、2015年3月に熱狂的な評価を受けてリリースされ、それ以来、多くのプレイヤーがPC版のブラッドボーンを熱望してきました。

この象徴的なソウルライクが大成功だったことは、デビュー時から明らかでした。なぜなら、ブラッドボーンはわずか数週間で100万本を売り上げ、ゲームは2015年9月にはその数字を倍増させました。ソニーは商業的なパフォーマンスに関する追加の情報を提供しなかったため、現在でもブラッドボーンの生涯販売数は300万本未満の範囲にとどまっている可能性があります。それにもかかわらず、プレイステーションメーカーは何度も繰り返し、ブラッドボーンが売上の期待を大きく上回ったことを明言しています。

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ゲームの持続力も同様に印象的であり、第三者の実績トラッカーTrueTrophiesによってまとめられた7月のPSNユーザーデータによれば、ブラッドボーンはForspokenやDead Island 2、Wild Hearts、Like A Dragon: Ishin、そして批評家から絶賛されたDead Spaceのリメイクなど、最近のさまざまなリリースを凌駕し続けています。TrueTrophiesは実際のプレイヤー数を推測することはできませんでしたが、7月においてスター・ウォーズ ジェダイ: サバイバーはブラッドボーンよりもプレイステーションのプレイヤー数がわずかに11.21%多いと推定しています。

一方、FromSoftwareの2015年のアクションRPGは、観察期間中にDead Island 2よりも20.32%多いプレイステーションのプレイヤーベースを集めました。追加の文脈を提供するために、Dead Island 2は今年5月にDeep Silver史上最大のローンチとなり、全プラットフォームで200万本の売り上げを記録しました。したがって、これらの販売のほとんどはプレイステーションオーナーからは得られなかったのか、あるいは7月の間、少なくともBloodborneの忠実なファン層の規模に比べてあまり多くのPS4およびPS5のゲーマーがゲームをプレイしていなかった可能性があります。

スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバーを除く、ブラッドボーンがまだ凌駕していない2023年の大型リリースには、Diablo 4、Final Fantasy 16、ホグワーツ・レガシー、そしてバイオハザード4のリメイクなどがあります。これらのタイトルが近い将来にブラッドボーンの現在のプレイステーションのプレイヤー数を下回るかどうかは疑問ですが、TrueTrophiesがFromSoftwareのソウルライクをリリースから8年以上経ってもソニーのプラットフォームで最も人気のある200のゲームの一つとしてランク付けしていることは、そのカルトフォロワーへの大きな証です。

ダークソウルの開発元であるFromSoftwareは、ブラッドボーンの長続きする人気を非常によく把握しているはずです。なぜなら、すべてのプレイステーションの開発者は正確なプレイヤーアナリティクスにアクセスできるからです。そして、過去にはブラッドボーンのポートやリマスターが進行中であるという噂が複数存在しましたが、2015年と同様に、そのゲームがPS4の独占性から解放される兆候がまだ具体的に示されているわけではありません。

ブラッドボーンはPS4で利用可能です。

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出典:TrueTrophies