「あるキーアイテムが全ての他のものよりもラブクラフト風のホラーを追求している『Bloodborne』」

『Bloodborne』 is a key item that pursues Lovecraftian horror more than any other.

From Softwareによって開発された他のゲームと同様に、Bloodborneは残酷な難易度と共に、ゴシックな世界観に宇宙的な恐怖要素を取り入れたことで最も有名です。その設定はほぼ生きているキャラクターのように感じられ、雰囲気が変化し、プレイヤーが環境を探索し、ヤーナムの闇の歴史をつなげていきます。

このゲームのストーリーはあまり明示的に説明されていませんが、それがBloodborneの場合、夢のような感覚を与え、悪夢に変わります。それはしばしばH.P.ラヴクラフトの作品と比較されます。Bloodborneのすべての伝説はオリジナルですが、明らかにその作者の作品からインスピレーションを受けています。アイテムの説明で多くの穴埋めが行われても、この雰囲気は消えることはありませんし、特定のアイテムでより強く感じられます。

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コズミックアイウォッチャーバッジがBloodborneのラブクラフト風ホラーを強化

Bloodborneのコズミックアイウォッチャーバッジは、ゲーム内で比較的シンプルなアイテムの1つです。他のバッジと同様に、ハンターの夢の中にある店で購入できるアイテムが解放されます。これには高価な毒ナイフなどの消耗品から、ツインブラッドストーンシャードのような武器の強化素材まで様々なものがありますが、それが解放するものは最も興味深い事実ではありません。

このバッジには、その意義についての短い説明があります。これらの説明は通常非常に直接的ですが、コズミックアイウォッチャーバッジはほとんど詩のように読めます。それは、治療教会に所属するエリートたちである聖歌隊というグループのためのバッジであり、「その目は宇宙そのものを象徴している」と述べています。

この説明は、宇宙を内包した目を描写しているため、理にかなっていますが、次に続く文章では、聖歌隊が地に足をつけながらも、宇宙は彼らの頭上にあるという感悟に辿り着いたと説明されています。これは美しいだけでなく、恐ろしいとも言える小さな説明です。

この文章が描く光景は、短い文にしては非常に鮮明であり、夜空を見上げ、星が頭上にある様子が描かれています。同時に、その光景そのものが観察者の上にあるため、知り得ない恐怖が続きます。宇宙を象徴する存在に美しさがあるにもかかわらず、その存在は宇宙には何が存在するのかについての考えを確実に粉砕するでしょう。

宇宙的な恐怖は、メディアのどの形式においても非常に難しいものですが、コズミックアイウォッチャーバッジのような説明は、なぜBloodborneにおいて効果的であるかを示すのに役立ちます。このゲームは、天体に真の美が存在することを利用していますが、未知の恐怖によってそれらが本質的に恐ろしいものとなっています。ラヴクラフトのホラー物語の多くの生物は、地球から他の宇宙の一部にやって来た存在であり、人間が観察できたかもしれないが、実際にはその距離のために条件を真に知ることはできなかった存在です。

このゲームはまた、人間の好奇心を利用しています。世界の状態は、治療教会のような勢力が理解できない力と交信し、人間が絶対に知るべきでない知識を得ることから一部引き起こされています。ヤーナムの周りにエイリアンの生物や神々が集まり始めたという感じがあります。人々との交流の中で注目すべき少数のことの1つは、夢と現実の区別が曖昧になり、前者が後者と同じくらい現実的に感じられるということです。

Bloodborneは、実際にはホラーゲームではないにもかかわらず、宇宙的な恐怖の傑作です。物語は夢のような体験として独立して機能しますが、コズミックアイウォッチャーバッジのようなアイテムに込められたメッセージを理解する時間をかければ、この感覚はさらに強まります。

BloodborneはPS4で利用可能です。

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