『Immortals of Aveum Studio』が販売不振の中、厳しいレイオフに見舞われる – GameTopic

『Immortals of Aveum Studio』faces tough layoffs amid poor sales - GameTopic

最近リリースされた『Immortals of Avenum』の開発元であるAscendant Studiosは、スタッフの約半数を解雇しました。このニュースは最初にGameTopicによって報じられ、その後CEOのBret Robbinsが確認しました。

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— Bret Robbins (@BretRobbins) September 14, 2023

RobbinsはX(以前はTwitter)上での投稿で、Immortals of Aveumのリリース後に「困難だが必要な」決断として、チームの45%が解雇されたと述べました。彼は、スタジオが依然として在籍している人々に対して、退職手当、就職支援、サポートサービスなど、「できる限りの方法で支援している」と付け加えました。また、影響を受けた人々は主にUnreal Engine 5のアーティストとエンジニアであるとも述べています。

GameTopicの報告によれば、この解雇は合計で約40人に影響を与え、Immortals of Aveumの売り上げ不振によるものであり、スタジオを存続させるために必要でした。このゲームは先月のローンチ以来、Steamでのプレイヤー数がかなり少なく、批評家からは賛否両論のレビューを受けています。Immortals of Aveumは、Dead Space、Halo、Bioshockなどの経験を持つ開発者たちによるシングルプレイヤーのマジックシューターとしてローンチ前に注目されました。

『Immortals of Aveum』はAscendantによって開発されましたが、EAのEA Originalsプログラムを通じて配信されました。このプログラムはこれまで主にインディーゲームのサポートに使われてきましたが、最近ではKoei Tecmoなどのより有名なタイトルと提携するようになっています。GameTopicの情報筋によれば、Immortals of Aveumはこれまでで最も売れなかったEA Originalsの一つだった可能性もあると言われています。

Rebekah ValentineはGameTopicのシニアレポーターです。ストーリーヒントがありますか?[email protected]までお送りください。