『Remnant 2 ゲームが持つ最高の快適性機能』

『Remnant 2 The Best Comfort Features in a Game』

Remnant 2は、’銃を持ったダークソウル’タイプのゲームフランチャイズとして知られていますが、すべてのカテゴリーで圧倒的に難しいわけではありません。確かに、戦闘自体はかなりチャレンジングで、特に難しい難易度ではそうですが、ゲーム自体はプレーヤーにさまざまなオプションや快適な機能を提供しているため、プレーヤーは自分のニーズに合わせてゲームをカスタマイズすることができます。

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これらの機能は、ただの小さな便利さから、プレーヤーのゲーム全体の体験に大きな影響を与えるものまでさまざまです。では、Remnant 2が提供する最高の快適な機能やメカニクスをいくつか見てみましょう。

8 戦闘以外ではプレーヤーに無制限のスタミナを与える

まず、Remnant: From the AshesとRemnant 2の間でGunfire Gamesが最も大きな変更を加えたと言えるのは、戦闘中でないときにプレーヤーが無制限のスタミナを持つようになったことです。この変更は些細な変更のように見えるかもしれませんが、思い出す人は少ないかもしれませんが、R: FtAで最初のプレイスルーを振り返る際に、マップを再探索したり戻ったりする際に常にスタミナを管理しなければならなかったことは非常に退屈であり、それを省略することは全体の体験に多くを加えます。さらに、この続編ゲームでは、秘密がより複雑でより隠されているため、プレーヤーはマップをぐるぐる回ることが多くなるため、この機能はさらにありがたいものとなります。

7 アイテムの自動表示を解除する

次に、Remnant: From the Ashesではほとんどのプレーヤーが気にも留めなかったであろうことですが、第二のゲームではオプションとして追加されたため、プレーヤーはこの便利さをほぼ間違いなく感謝するでしょう。このゲームでは、アイテム収集のプロンプトがデフォルトで手動になっているため、プレーヤーが取得したトレイトブック、リング、ボスの素材などは、すべてプロンプトが閉じる入力を押すまで画面に表示され続けます。

なぜ最初からこれが必要だったのかということについて、Remnant: From the Ashesでは、プレーヤーはエリアを駆け抜けながらアイテムを取得したり、多くのボスの後に複数のアイテムを取得したりすることがあり、その際に取得したアイテムの名前を画面に表示されるわずかな瞬間に見逃してしまうことがよくありました。これが起こると、プレーヤーは新しく入手したアイテムが何であるかを確認せずに最近取得したアイテム数によっては、インベントリをスクロールして見つける必要があります。

6 機能よりもファッションを重視できる

多くのソウルズライクをプレイしたことがある人は、’ファッションソウルズ’という用語になじみがあるかもしれません。これは、プレイヤーが外見を重視して特定の組み合わせのアーマーセットを着用することを指す言葉です。ゲームシステムがアーマーセットにあまり重要性を置かないほど、プレーヤーはプレイ中に一番かっこいいと思うアーマーを着る自由度が高くなります。

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そして、明らかかもしれませんが、プレイヤーキャラクターが自分自身の外見を好きだと感じるほど、彼らはそのキャラクターに「愛着」を持つようになり、それによってRemnant 2全体にもっと愛着を感じるようになります。確かに、Remnant 2の各アーマーピースには重量、耐性などの要素がありますが、ほとんどの場合、このゲームではほかのプレイヤーと比べて個性的な見た目をしています。前作ではほとんどのプレイヤーが強力なセットボーナスのためにエルダーやスレイヤーセットを着用していました。

5 任意のアクションからロールキャンセル可能な能力

大きな攻撃が迫ってくる中、アニメーションに固定されてしまい、死が迫るのをただ見守るだけで逃げる方法がないというのは最悪です。一部のゲームでは、プレイヤーが各行動選択の「重さ」を感じるために意図的に行われることがあります。

そして、それは公平ですが、ソウルライクのサブジャンルに新参者がいると、一般的にはあまり受け入れられないメカニックです。ただし、Remnant 2は他のゲームよりも少し寛大であり、プレイヤーは回避ロール(またはバックステップ)を使用して、ほぼすべての消耗品のアニメーションをキャンセルすることができます。これは、ボス戦中にプレイヤーがリリックを使って回復し始め、間違ったタイミングであることに気付いた場合に特に役立ちます。プレイヤーは生き残りながら、リリックの使用も無駄にすることなく、再度回避ロールを行うことができます。

4 「Inspect」モデルビューア

人々は、美しい見た目でありながらモデルビューアがないゲームをプレイしていると、いかにモデルビューアが恋しくなるかに気付かないものです。しかし、幸いなことに、Remnant 2のモデルビューアは、比較的高品質なものの一つです。プレイヤーが収集できるユニークなアミュレット、リング、銃、アーマーセット、キーアイテムなど、および武器モッドを使用して銃をカスタマイズするために行えるすべての変更に加え、Inspect機能を使用してこれらのモデルを美しい高解像度で見ることができるのは素晴らしいことです。特にリングは、非常に詳細なディテールが施されており、異なる世界の武器モッドが銃の外観をユニークな方法で変える様子は、ゲームの全体的なビジュアルスタイルを考えると本当に素晴らしいものです。

3 「Favorite」機能

次の機能は、Remnant 2におけるインベントリの管理についてのプラス面とマイナス面の両方です。現時点では、プレイヤーのインベントリ内のアイテムを「並べ替える」方法は実際には存在しないため、リングや銃などを大量に収集し始めるまでそれは必要ありません。ただし、リリックフラグメントやリング、アーマーなどのアイテムは並べ替えることができないため、アイテムの切り替えが面倒になることがあります。特に、プレイヤーは項目数が0から20以上に急速に増える傾向があるため、これは特に厄介です。

幸いなことに、プレイヤーは「Favorite」機能を使用して、これを補完することができますが、特にリリックフラグメントには機能しません。さらに、これは各アイテムスロットをお気に入りのアイテムとそれ以外で分けるだけであり、これらのアイテムが表示される順序を変更したり、特定のアイテムを検索する際にフィルターを使用することはできません。

2 未装備またはアップグレードされたアイテムの自動装備

正直に言って、多くのアイテムやオプションがあるゲームで選択の重荷を感じることがよくある人は、Remnant 2で苦労するでしょう。プレイヤーは常に異なる銃、リング、アミュレット、ミューテータ、武器モッド、ギア、アーキタイプ、調合物、近接武器、リリック、さらにはリリックフラグメントを装備するかどうかの選択をしなければなりません。それはたくさんありますし、これらを管理するには、常にインベントリを開き、各アイテムの説明を理解する必要があります。

しかし、幸いなことに、Remnant 2には、現在空いているスロットに自動的にアイテムを装備する機能があります。したがって、プレイヤーは必要ないと感じる場合、常に意図的にリングスロットを空けておいて、次に拾ったリングをすぐに装備することができます。さらに、ゲームは現在装備しているギアのアップグレード版も自動的に装備します。これは特にリリックフラグメントによく現れ、プレイヤーが急速に集めることになるフラグメントを処理するのをより良くしてくれます。

1 隠しアーキタイプとしての新キャラクター

この最後のクオリティ・オブ・ライフの利便性は、Remnant 2と元のRemnant: From the Ashesとの比較における新しい要素の1つであるアーキタイプに主に焦点を当てています。アーキタイプは他のゲームの「クラス」システムのようなものであり、それぞれにパッシブパーク、トレイト、アビリティのさまざまな要素があり、プレイヤーはそれをレベルアップするにつれて徐々にアンロックしていきます。そして、スタート時の5つのクラス(ガンスリンガーを含む)のほかにも、Remnant 2内には特定のビルドやプレイスタイルを参照した隠しアーキタイプがいくつかあります。一番の利点は、プレイヤーがこれらの隠しアーキタイプのいずれかを最終的にアンロックした場合、次に全く新しいキャラクターを作成する際にそのアーキタイプをスタートクラスとして選択できることです。

これが非常に便利な理由は、それ以外の場合、プレイヤーが新しいキャラクター(またはハードコアキャラクター)でそのアーキタイプを手に入れたい場合、再びアンロックプロセスを行う必要があるためです。このプロセスは、アーキタイプがどのようにアンロックされるかによって、スキルまたは運に依存します。また、このゲームでは(弾薬以外の)アイテムを1人のプレイヤーが拾うと、他のプレイヤー全員にもコピーが提供されるため、友達がボスを倒すことでアーキタイプを手に入れる際には、キャラクターを切り替えることなくその方法でアンロックすることができます。

Remnant 2は、PlayStation 5、Xbox Series X|S、およびPCで利用可能です。

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