ゲーマーは、ゲーム内のギアに関して1つの大きな要望を持っています

ゲーマーは、ゲーム内のギアに関して大きな要望を持っています

最近、ゲーマーたちが批判しているのは、いくつかのゲームが最後まで最高のアイテムを与えてくれないことです。特に『ポケモンレジェンズ・アルセウス』は特に悪い例として挙げられています。このようなゲームであればニューゲーム+モードがあるので理解できますが、それがないゲームでも多くのゲームが同じようなことをしているのは奇妙です。

プレイヤーの成果に対してどのように報酬を与えるかという問題は、多くのゲームが苦労しているものです。開発者はゲーム内のアイテムの進行について慎重なバランスを見つけなければなりません。早すぎるタイミングで最高の装備を与えると、進行感が損なわれますが、ゲームの終盤まで手に入れると、プレイヤーがそれを楽しむことができません。最悪なのは、最高のアイテムを手に入れるまでゲーム全体を体験させるゲームです。

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RedditのユーザーPender8911は、「開発者様へ:何もすることがない時に最高の装備をくれるのはやめてください」というタイトルの投稿でこの問題を取り上げました。ユーザーのメッセージは一般のゲーム開発者に向けられたものでしたが、特に『ポケモンレジェンズ・アルセウス』を最悪の例として挙げました。この2022年のアクションRPGには242匹のポケモンが登場し、その中でも主役のアルセウスがいます。しかし、プレイヤーはメインストーリーを終えるまでアルセウスを手に入れることはできず、アルセウスのプレートを全て手に入れるには全ての秘密を見つけ、他の全てのポケモンを捕まえる必要があります。その時点でゲームにすることは何も残っていません。

Redditのユーザーはまた、ゲームには終盤の報酬が必要でなければプレイヤーはゲームを終わらせないという議論を否定しました。彼らは、ゲームが魅力的であれば、プレイヤーはそれを終わらせるだろうし、そうでなければ、楽しくないプレイヤーを誘惑するためにアイテムを使うべきではないと主張しました。彼らはまた、『ポケモンレジェンズ・アルセウス』のようなゲームがニューゲーム+オプションを備えていないことには言い訳はないとも主張しました。

このRedditの投稿は、他のゲームがどのようにアイテムの進行を扱っているかについての議論を引き起こしました。ファンはFar Cry 3やHalf-life 2を肯定的な例として挙げ、プレイヤーが最高の武器を使う時間がたっぷりあると述べました。一方、別のゲーマーはAssassin’s Creed: ValhallaのOdin’s Spearを進行方法の間違いの例として挙げました。プレイヤーは基本ゲームのほぼすべてをクリアしなければなりません。また、LionheadのFableでは、最初は最終ボスの後ろにSword of Aeonsがロックされていましたが、The Lost Chapterの再リリースでこれが修正され、Sword of Aeonsが弱体化され、同様の問題を抱えた新しいアイテムが導入されました。

コメントに指摘されているように、多くのゲームはこれをDLCの購入を促進するために使用しています。ただし、ベースゲームのアイテムを人質にする必要がないほど魅力的なDLCであることを願っています。

『ポケモンレジェンズ・アルセウス』はNintendo Switchで利用可能です。

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