「ゼルダの伝説 王国の涙」はBotWの最高の馬具をカットするのが正しかった

ゼルダの伝説 王国の涙' cut the best horse equipment in BotW.

「ゼルダの伝説: 涙の王国」では、馬に乗ることが復活し、いくつかの改良もされていますが、ブレス オブ ザ ワイルドで導入されたあるブライドルとサドルセットがシリーズの続編からは外されたのはおそらく妥当な理由があるでしょう。ベースゲームには含まれていませんでしたが、ブレス オブ ザ ワイルドはDLCで新しいサイドクエストを追加し、プレイヤーにエンシェントブライドルとエンシェントサドルを報酬として与えました。しかし、他の装備とは異なり、この特定のセットは馬に新しい能力を与えました。ブライドルは馬により多くの拍車を追加し、サドルは口笛を吹くと馬がワープすることができるようにしました。

しかし、「ゼルダの伝説: 涙の王国」にはいくつかのブライドルとサドルセットが戻ってきましたが、エンシェントブライドルとエンシェントサドルはどこにも見当たりませんでした。彼らの不在はおそらく見落としではなかったでしょう。なぜなら、ブレス オブ ザ ワイルドに続くストーリーである「涙の王国」に彼らが含まれていた場合、物語と矛盾してしまうだけでなく、彼らが与えた特定の能力が続編の新しいゾナイデバイスから注意を逸らす可能性があったからです。したがって、エンシェントブライドルとエンシェントサドルは、ユーティリティの観点からはおそらくブレス オブ ザ ワイルドで最高のセットであったにもかかわらず、「涙の王国」で取り除かれたのは正当化されたものと考えられます。

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エンシェントブライドルとエンシェントサドルは「ゼルダの伝説: ブレス オブ ザ ワイルド」専用でした

エンシェントブライドルとエンシェントサドルは、涙の王国で消えたシーカー関連の物事だけではありませんでした。ガーディアン、神獣、神殿などは、すべて一部の例外を除いて(例えば、ハテノの研究所の上に残されたガーディアンの痕跡など)、すべて消えてしまったようです。リンクのエンシェントアーマーセットとシーカースレートも取り除かれており、これは「ブレス オブ ザ ワイルド」の続編に関してエンシェントブライドルとエンシェントサドルが特別視されたわけではないことを示しています。涙の王国はゾナイに焦点を当てたストーリーになっており、シーカー関連のものはおそらく「ブレス オブ ザ ワイルド」専用だったのかもしれません。

さらに、エンシェントアーマーセットやシーカースレートとは異なり、エンシェントブライドルとエンシェントサドルは「ゼルダの伝説: ブレス オブ ザ ワイルド」のDLCとして、The Champions’ Balladの一部として追加されました。そのため、拡張パスを購入しなかったプレイヤーにはエンシェントブライドルとエンシェントサドルは利用できなかった可能性があります。そのため、涙の王国での彼らの存在は、「ブレス オブ ザ ワイルド」の有料コンテンツに対するUターンに対する批判を引き起こす可能性がありました。したがって、涙の王国がシーカーテクノロジーから離れることで、ニンテンドーは複雑な状況を回避することができたのです。

「ゼルダの伝説: 涙の王国」はゾナイデバイスを代替手段として推進しました

「ゼルダの伝説: 涙の王国」では、いくつかのサイドクエストやミニゲームが馬に乗ることを紹介していますが、多くのプレイヤーはすぐに気づくでしょう。ゲームの新しいゾナイデバイスを使ってハイラルを移動する方が速くて簡単だということを。涙の王国のストーリーにおいては、ブレス オブ ザ ワイルドの後にゾナイテクノロジーが現れたことはガノンドロフの帰還と時を同じくしています。その結果、ゾナイと彼らのハイラル内での歴史はゲームのストーリーに不可欠であり、ゾナイデバイスも涙の王国のゲームプレイの中核となっています。

しかし、「ゼルダの伝説: 涙の王国」がプレイヤーにこれらのゾナイデバイスを使用して試してみるように促す結果、馬に乗るなどのゲームの他の要素は事実上無意味になってしまいました。エンシェントブライドルとエンシェントサドルは「ブレス オブ ザ ワイルド」でリンクの馬をハイラルのどこにでも呼び出すのに役立ちましたが、「涙の王国」ではゾナイデバイスを使って乗り物を作るための選択肢が豊富にあります。プレイヤーのアイテムのインベントリ、デプスのゾナイ倉庫、さらにはリンクのオートビルドの能力から、ブレス オブ ザ ワイルドでリンクの馬に口笛を吹くのと同じくらい簡単に乗り物を作ることができます。

「ゼルダの伝説: 涙の王国」は現在Nintendo Switchで利用可能です。

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