ゼルダ:王国の涙 プレイヤーが歴史上初めて成功した飛行機を再現

ゼルダ:王国の涙 プレイヤーが初の飛行機再現に成功

あるゼルダの伝説: 王国の涙プレイヤーが、ゲームの建築メカニクスを利用して史上初の成功した動力飛行機を再現しました。彼らの偉業は、このゲームが春に店頭に並んで以来、泣きの王国クラスタードローンから壊滅的なメカまで、ファンダムが築いた数多くのエンジニアリングの驚異の最新のものです。

泣きの王国がプレイヤーに与えるウルトラハンドの能力を活用して、あらゆる種類の乗り物を作ることができますが、飛行機のような機械は多くのファンの関心を引きつけ続けています。それは、泣きの王国のハイラルのマップを移動する最も速い方法であるためです(グリッチを考慮に入れない場合)。そして、一部のプレイヤーは、カスタムの航空機をできるだけ効率的に作ることを好む一方で、他の人はユニークなデザインに挑戦する傾向があります。

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後者のグループには、最近RedditユーザーのitsJeremy_nzも含まれます。彼は最近、史上初の成功した動力飛行機である1903年のライトフライヤーをかなり忠実に再現することに成功しました。彼の新たに発表された機械は、元になった航空機の美学を見事に模倣しており、離陸に必要なZonaiファンの一対を除いて、その詳細は元の機械と一致していません。ライト兄弟のオリジナルの飛行機は木製の骨組みを使用していましたが、この創造物の作者は泣きの王国の建設工場で見つかったガードレールを使用して作りました。

ゲームには、ワイトフライヤーにより近い外観にできるさまざまなタイプのボードがいくつかありましたが、作者はおそらくその独特な物理的特性のためにガードレールを選んだのでしょう。この種の手すりは、ゲームで最も軽量な部品であり、浮遊する物理特性があり、あらゆる種類の飛行機を作るのに最適です。7月の初めに発見されて以来、ガードレールはすでに泣きの王国のプレイヤーたちに、クラシックなホバーバイクのデザインを改善することや、他の飛行機のデザインを先駆けることを可能にしました。

6本のガードレールと一対のZonaiファンに加えて、この泣きの王国版ライトフライヤーには、パーツを固定するために使われる単一の矛も組み込まれています。ゾナイのステアリングスティックと組み合わせると、機械の総部品数は10になり、兵器や追加のエンジンを追加してより高速にする余地がたっぷりあります。具体的には、泣きの王国では、車両が崩壊し始める前に最大21の部品を組み合わせることができます。

ゼルダの伝説: 王国の涙はNintendo Switchで利用可能です。

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