『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』は既に2番目に売れているゼルダのゲームです

ティアーズ・オブ・ザ・キングダム' is the second best-selling Zelda game.

写真:Jakub Porzycki/NurPhoto via Getty Images

発売からわずか2か月で1850万部を売り上げ、『ゼルダの伝説: 王国の涙』が『時のオカリナ』を超えました

任天堂の最新四半期の投資家報告書によると、『ゼルダの伝説: 王国の涙』は、2022年5月12日から6月30日までの7週間で1851万部を販売しました。これにより、これまでのゼルダシリーズの中で、前作の『ブレス オブ ザ ワイルド』に次いで2番目に売れたゲームとなりました(『ブレス オブ ザ ワイルド』は現在3000万部以上の販売実績があります)。

実際、『王国の涙』がこのマイルストーンに達することは疑いの余地がありませんでした。発売週末に1000万部を売り上げ、他のどのゼルダ作品よりも優位に立ちました。しかし、各種の再販を合算した販売数を考慮すると、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、スイッチ版を含む『リンクの冒険』(1200万部)や、任天堂64版と3DSリマスター版を合算した『時のオカリナ』(1400万部)が当時まだ上位に位置していました。しかし今はもう違います。

この偉業は、藤林秀麿と青沼英二によるゼルダシリーズのダイナミックでオープンワールドな再定義が、シリーズの商業的な魅力を革新したことを示しています(Nintendo Switchの成功も手伝っています)。ゼルダは任天堂の大切なコンテンツであり、ビデオゲームの傑作としても高く評価されていましたが、『ブレス オブ ザ ワイルド』以前は売り上げが著しく伸びることはありませんでした。

現在、『王国の涙』は売り上げトップ10のスイッチゲームのリストに加わり、今後数ヶ月で現在の9位の位置よりもさらに上昇するでしょう。おそらく、スイッチのメインラインポケモンゲームである『ソード』と『シールド』(2590万部)や、『スカーレット』と『ヴァイオレット』(2270万部)の売り上げをも超えるかもしれません。

このリリースは、スイッチの低迷する売り上げを回復するのに一役買いました。任天堂は、昨年の同じ四半期と比べてコンソールの売り上げが14%増加したと報告しました。そのほとんどは、『王国の涙』の特別エディションを含む、より高価なOLEDモデルの販売です。スイッチの累計販売台数は1億2950万台となり、これによりスイッチは歴代3番目に売れたゲーム機となりました。

しかし、スイッチは終盤に差し掛かっています。任天堂は、現行の財務年度に1500万台のスイッチを販売すると予想しており、前年比で16.5%減少する見込みです。任天堂は、『スーパーマリオブラザーズワンダー』や『ポケモンスカーレット』と『ヴァイオレット』のDLCなど、新しいリリースでスイッチを注目させる計画を発表しましたが、2024年にスイッチの後継機が発売される可能性が高まっており、現在キーコンテンツパートナーに開発キットが配布されていると報じられています。

しかし、今のところ、任天堂は非常に好調な商業的な状況にあります。これまでで2番目に成功したコンソールには、大規模なユーザーベース、大ヒットゲーム、そして忘れてはならない、今年最大の映画に対する主要な財政的利益があります。2022年第1四半期の利益は1,854億円で、任天堂の史上最高記録を打ち立て、さらには2020年の『あつまれ どうぶつの森』のセールスがコロナ禍のロックダウンで急増した期間をも上回りました。

コンソール世代の移行は困難ですが、前世代が非常に成功した場合はさらに厳しいと言えます。しかし、任天堂は次の一手を打つためにより良い状況に身を置いています。