ディズニー・ロルカーナ:デッキの作り方 In this game guide, we will show you how to build a powerful deck in Disney Lorcana. Get ready to dominate the battlefield with your strategic deck-building skills! このゲームガイドでは、ディズニー・ロルカーナで強力なデッキを作る方法を紹介します戦場を支配するために、戦略的なデッキ構築のスキルを磨きましょう! Step 1 Choose Your Heroes ステップ1:ヒーローを選ぶ The first step in building a deck is to choose your heroes. Each hero has unique abilities and playstyles, so make sure to pick ones that complement each other. Maybe you want the magical powers of Mickey Mouse or the brute strength of Gaston. The choice is yours! デッキを構築するための最初のステップは、ヒーローを選ぶことですそれぞれのヒーローには独自の能力とプレースタイルがありますので、お互いに補完しあうヒーローを選ぶようにしましょうもしかしたら、ミッキーマウスの魔法の力が欲しいのか、ガストンの蛮力が欲しいのかもしれません選択はあなた次第です! Step 2 Collect Cards ステップ2:カードを集める Now that you have your heroes, it’s time to collect cards. Cards are the building blocks of your deck and come in various types such as spells, units, and equipment. Explore different game modes, complete quests, and participate in events to earn more cards. Remember, a diverse collection of cards will give you more options during battles. ヒーローを手に入れたら、いよいよカードを集める時ですカードはデッキの構築要素であり、魔法、ユニット、装備などさまざまなタイプがありますさまざまなゲームモードを探索し、クエストを完了し、イベントに参加して、より多くのカードを手に入れましょう多様なカードのコレクションは、バトル中により多くの選択肢を与えてくれます Step 3 Build Your Deck ステップ3:デッキを構築する Now comes the fun part – building your deck! Take a look at your card collection and start selecting cards that synergize well with your heroes. Consider the mana cost, abilities, and overall strategy of each card. A balanced mix of offensive, defensive, and support cards will give you an edge in battles. Experiment with different combinations and find what works best for your playstyle. 楽しい部分がやってきました!デッキを構築しましょう!カードのコレクションを見て、ヒーローと相性の良いカードを選びましょうマナコスト、能力、そして各カードの全体的な戦略を考慮してください攻撃、防御、サポートのバランスの取れた組み合わせは、バトルで優位に立つことができますさまざまな組み合わせを試して、自分のプレースタイルに最適なものを見つけましょう Step 4 Test and Refine ステップ4:テストして洗練させる Once you have built your deck, it’s time to put it to the test! Play matches against other players or AI opponents to see how your deck performs. Pay attention to your win rate, card synergies, and any weaknesses that may arise during battles. Don’t be afraid to make adjustments and refine your deck based on your experiences. Remember, the best decks are often the result of trial and error. デッキを構築したら、それをテストする時です!他のプレイヤーやAI対戦相手とのマッチをプレイして、デッキのパフォーマンスを確認しましょう勝率、カードの相性、そしてバトル中に生じる可能性のある弱点に注目してください経験に基づいてデッキを調整し、洗練させることをおそれずに行いましょう覚えておいてください、最高のデッキはしばしば試行錯誤の結果です So there you have it – a guide on how to build a deck in Disney Lorcana. With the right heroes, cards, and strategies, you’ll be well on your way to becoming a formidable force in the game. Good luck and have fun! 以上が、ディズニー・ロルカーナでデッキを構築する方法のガイドです適切なヒーロー、カード、そして戦略を持っていれば、ゲーム内で強力な力となることでしょう幸運を祈り、楽しんでください!

ディズニー・ロルカーナ:デッキの作り方 This game guide will show you how to build a powerful deck in Disney Lorcana. Get ready to dominate the battlefield with your strategic deck-building skills! Step 1 Choose Your Heroes The first step is to choose your heroes. Each hero has unique abilities and playstyles, so pick ones that complement each other. The choice is yours! Step 2 Collect Cards Now collect cards, the building blocks of your deck. Explore game modes, complete quests, and participate in events to earn more cards. Remember, a diverse collection gives you more options during battles. Step 3 Build Your Deck Now comes the fun part – building your deck! Select cards that synergize well with your heroes. A balanced mix of offensive, defensive, and support cards will give you an edge. Experiment with different combinations and find what works best for your playstyle. Step 4 Test and Refine Put your deck to the test! Play matches to see how it performs. Pay attention to win rate, card synergies, and weaknesses. Adjust and refine your deck based on your experiences. So there you have it – a guide on how to build a deck in Disney Lorcana. With the right heroes, cards, and strategies, you'll become a formidable force in the game. Good luck and have fun!

クイックリンク

  • 基本
  • インクの選択
  • インクカーブ
  • キャラクター、アイテム、アクションのバランス調整
  • カードの複数コピーの実行
  • ドロー、ランプ、除去

ディズニーロルカナは、お気に入りのディズニーキャラクターや曲、ものまね道具と一緒に遊ぶことができますが、その世界に入る前にデッキを手に入れる必要があります。3つのスターターデッキのいずれかでプレイすることもできますが、自分だけのユニークなデッキを作ることが一番満足感があります。

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デッキ構築は、ベテランのトレーディングカードゲームプレイヤーでも困難な作業です。デッキのインクをどう決めるか、インクカーブとは一体何なのか、インク不可のカードの目的は何なのか、といったことがわからなくなるかもしれません。

基本

ロルカナでは、少なくとも60枚のカードからなるデッキを作ります。もっと多くのカードを持っていても構いませんが、デッキを手助けせずに適切にシャッフルできるようにする必要があります。

あなたが思う良いと思うカードをすべて一つの大きなデッキに入れるのは誘惑されるかもしれませんが、一般的には60枚を超えないことが推奨されます。デッキが小さいほど、必要なピースをより一貫して引くことができ、その結果デッキはより強力になります。

デッキ内には、同じカードを最大4枚まで使用することができます。これは、カードの名前とタイトルの両方を指します。つまり、同じデッキに「スティッチ、のんきなサーファー」4枚と「スティッチ、ロックスター」4枚を持っていることができますが、それぞれ5枚以上は持つことはできません。

最後のルールは、デッキが6つのインクのうち2つ以上を使用することはできないというものです。通常、より多くのカードプールと柔軟性を持つために2インクデッキを作ることになるでしょうが、必要に応じて純粋な1インクデッキを選択することもできます。

インクの選択

Lorcanaデッキを構築する際に最初に行うべきことは、どのインクを中心に構築するか選ぶことです。先述のとおり、デッキには6つのインクのうち2つしか使用できないため、それぞれに固有の戦略とメカニクスがあります。

インクを選ぶことは、採用する戦略を決定するのと同じくらい複雑な場合もあれば、好きなキャラクターカードを選んでそれを中心に構築したいという場合もあります。Lorcanaには客観的に最高のインクはありません。各インクは、他のインクの弱点を利用することで利点を生かすことができます。デッキ構築の一部は、インクの利点を引き出すことと、同時にその弱点を補うことです。

ルビー

ルビーは、ロアを減らしたり相手のキャラクターを追放したり、自分自身のコスト効率の良いキャラクターで大量のクエストを素早く達成することに焦点を当てた攻撃的なインクです。他のインクが行うトリッキーな動きではなく、相手のロアトータルに直接アプローチすることで相手に先手を取ろうとします。

エメラルド

エメラルドは、適応性とチャレンジの回避に重点を置いており、必要な時にカードを移動する能力を利用することができます。エメラルドは、捨て札からカードを引き出したり、相手を強制的に努力させたり、逃げ足の速いキャラクターや防御力を持つキャラクターを使用して、メインのクエスターからの攻撃を和らげることが得意です。

エメラルドは最も速いインクではなく、定義が最も明確ではないかもしれませんが、十分にプレイできるようになれば大きな脅威になります。

サファイア

サファイアはアイテムカードが大好きです。多くのキャラクターは、アイテムをたくさんプレイするあなたと一緒に連携しています。それはコストを減らしたり、捨て札から引き出したり、カードを引くチャンスを与えたりすることができます。これは手札の有利さであり、さらにカードを引く方法やデッキをフィルタリングする方法もあります。

スティール

アンバーと同様に、スティールは挑戦に焦点を当てたインクです。しかし、相手を急いで倒そうとするのではなく、スティールはたくさんの挑戦を通じてターゲットを徹底的に倒すことを望んでいます。スティールキャラクターの本来の高いステータスに多くのバフが付いています。

あなたが自分の知識を安全に増やす間、相手があなたの壁を乗り越えるのは難しいかもしれません。スティールのカードは他のカードよりも少し高価かもしれませんが、その代わりに、ゲーム内で最も大きなキャラクターのうちのいくつかを手に入れることができます。例えば、8/8のマウイ、デミゴッドなどです。

アンバー

アンバーは広範な範囲で活躍するインクです。お互いにシナジーを発揮するキャラクターや、既に持っているキャラクターを守る効果があります。また、ソングカードに重点を置いており、キャラクターを使って無料でソングを演奏できます。

アメジスト

最も制御に焦点を当てたインクであるアメジストは、強力なカードを見つけるためにデッキの一番上のカードをフィルタリングしたり、相手のキャラクターをクエストから排除したり、捨て札からカードを引き出したりすることができます。

エメラルドと類似点がありますが、主な違いは、エメラルドが相手の行動に反応して適応しようとするのに対して、アメジストは相手の行動そのものを防ぐことを目指しています

インクの曲線を管理する

インクを決めたら、次はデッキのインクの曲線について考える必要があります。最大かつ最悪のカードをすべて一緒に使うこともできますが、そうすると一般的には相手がより効率的にプレイし、あなたが重い攻撃をする前に敗北する可能性があります。

代わりに、2つのことをバランスさせたいです:

  • カードのコスト。
  • カードのインク能力。

インクコストの管理

幸いなことに、Lorcanaでは、手札のほとんどのカードをインクウェルに裏返してリソースとして使用することができます。これにより、必要な時にリソースが不足するという一般的なトレーディングカードゲームの問題を回避できますが、そのためにコストには注意する必要があります。

デッキを構築する際には、カードのコストをベルカーブのようにすることを心がけてください。高コストまたは低コストのカードが多すぎると、最初の数ターンにプレイするものがないか、それ以降に追いつくことができなくなります。

代わりに、デッキの大部分は中間に配置することが望ましいです。3または4インクのカードはデッキのかなりの部分を占めるべきです。これにより、相手が出してくるものに対抗できるだけのインパクトを持つ複数のカードをターンごとにプレイできるようになります。

デッキの具体的な曲線は、主戦略に含まれる安価なカードの数(デッキがどれだけ「低い」か)、およびランプの量(ミッキーマウス、刑事など、インクウェルにより多くのインクを入れるカード)など、多くの要素に依存します。それにもかかわらず、目標はコストの2つの極端の間にカードを持っていることです。

カードのインキャパビリティ

すべてのカードをインクボトルに入れることはできません。コストの周りに大きな円がないものは、「インク」をすることができず、リソースがない場合は役に立ちません。

この欠点は、インクをすることができるカードよりも強力なカードで相殺されることが多いです。たとえば、アリエル「何々コレクター」の能力は、アイテムが再生されるたびに非活性化する能力は、マーリン「自己任命の師匠」のサポートキーワードよりも強力ですが、いずれもインクは4で、1ロアをクエストし、サファイアカードです。

非インク可能なカードは、デッキを構築する上で重要なカードです。アリエル「何々コレクター」を実行する場合、アイテムカードをたくさん使用することが望ましいでしょう。フロットサム、ウルスラのスパイはジェットサムも使用するように促します。 Grab Your Sword は素晴らしいボードワイプです。

それらはデッキの重要なプレイであり、構築しているものですが、デッキの大部分を占めるべきではありません。多すぎると、インクできるカードが引けなくなります。

それらの適切な数は、60枚のデッキにおいて6枚から8枚の非インク可能なカードです。これにより、必要なときに素晴らしいカードを引くことができ、それを手に持ったままゲーム全体で無駄にすることもありません。

キャラクター、アイテム、アクションのバランス

アリエルとアイテムの大量使用などのハイパーフォーカスコンボデッキをプレイしていない限り、一般的にはデッキの中でキャラクターが最も多いカードタイプになることが望ましいです。キャラクターは相手に対する防御手段であり、また自身のロアを生成する主な手段でもあります。

3つのカードタイプの具体的な比率を定義することは難しいですが、良い出発点はキャラクターがデッキのおおよそ3分の2を占めることです。これにより、支援アイテムとアクションを追加する十分なスペースが確保され、必要なキャラクターの一部を引くことができます。

これはプレイするインクにも依存します。アンバーとルビーは、相手が除去したものを素早く置き換えるためにクリーチャーを活用するため、この比率を上回るかもしれません。一方、サファイアは代わりにより多くのアイテムを使用することを好み、スペースを確保するためにクリーチャーを少なくするかもしれません。

比率に関係なく、すべての3つのカードを使用することが重要です。キャラクターだけを単純に押し込んでロアを急いだりすることは誘惑されるかもしれませんが、相手との相互作用や自分の勢力を強化する方法がないと、厳しい不利になるでしょう。

カードの複数枚の実行

Just sayin’.

デッキには同じカードを最大4枚まで実行することができます。初心者は、デッキに追加するすべてのものに4枚のコピーを入れたいと思うかもしれませんが、それは paradoxically デッキの一貫性を低下させます。

代わりに、そのカードをどのくらい頻繁に引く必要があるかに応じて、2枚、3枚、または4枚のコピーを重ねて使用する必要があります。

  • 4枚のコピーは、オープニングの手札に入れたい必要なカードにのみ使用するべきです。インク可能な低コストのカードは、ターン1にプレイできるようにするために良い選択です。
  • すべてのゲームで引きたいカードですが、すぐにではなく、3枚のコピーを使用する必要があります。これはおそらく勝利条件、コンボの要素、またはデッキに組み込まれた大きなボムカードであるでしょう。
  • 2枚、1枚のコピーは、状況に応じたピースに使用する必要があります。毎回使用しないカードですが、困った状況から脱出するためのものです。デッキがこれらのカードに依存して機能する場合は、それらをより多く実行する必要があります。

ドロー、ランプ、およびリムーバル

あなたのデッキはおそらく、Maui, Demigodを使用して大きなダメージを与えるために焦点を当てたSteelデッキや、PrincessesやBroomsなどのより一般的な戦略に基づいたものなど、いくつかのカードを中心に構築されるでしょう。これらのテーマはあなたのLorcanaデッキをユニークにする要素ですが、デッキのエンジンを稼働させるためにいくつかの重要なツールが必要です。

カードドロー

毎ターン引く1枚のカードに頼るべきではありません。もしダメなカードを引いてしまったら、実質的には相手より1ターン遅れてしまい、手札からインクも使われるため、すぐに選択肢が尽きてしまいます。

他の何かを引くことができるカードをたくさん使っていることを確認してください。これはFriends On The Other SideやMaleficent, Sorceressのようなストレートドローカードであるかもしれません。しかし、Ursula’s Shell Necklaceを活用したAmber Songに関連したデッキなど、デッキのテーマにも関連する場合もあります。

60枚のデッキの場合、少なくとも10枚のドローカードを使用する必要があります。

ランプ

Magic: The Gatheringから借りた用語である「ランプ」とは、手札からプレイする1つのインクよりも多くのリソースを得ることです。

インクウェルにより多くのインクを入れることができるものはすべてランプと見なされます。これはカードドローよりもはるかに稀ですが、Sapphireには特にMickey Mouse, DetectiveやLet It Go、One Step Aheadなど、優れたカードがいくつかあります。

他のインクでは、「ランプ」の定義を柔軟にする必要があるかもしれません。他のコストを減らすことができるカードもランプとしてカウントできます。なぜなら、相手よりも多くのカードをプレイできることが目的であり、LanternやBelle, Inventive Engineerのようなカードが必要な時に役立つからです。

デッキにどれだけのランプを使用するかは、インクカーブによって異なります。もしカーブがスケールの下限に近い場合、ランプのピースを少なくしても問題ありません。しかし、より高価なカードや中価格のカードを使用している場合は、さらにランプが必要になります

特に平均インク値が3以上の場合、1枚のカードをプレイして1枚のインクを使うと仮定すると、手札を完全に消費する前に6インクに到達します。

除去

デッキの最後の基本は、相手のキャラクターやアイテムを効果的にプレイから排除する方法、つまり「除去」です。

すべてのインクには除去が必要ですが、一部は他のものよりも優れています。例えば、Steelはその頑丈なステータスのおかげで、チャレンジを通じてキャラクターを除去するのに優れていますが、Grab Your Swordsのような手段もあります。一方、AmethystやRubyはより直接的なアプローチが得意で、アクションや能力によってカードを取り除くことができます。

除去はデッキの緊急ボタンです。相手を後退させて余裕を持たせ、十分な数を使っていることを確認してください。再度、それがどれだけ使うかはデッキのスピードに依存します。

できるだけ早く勝利することを目指す攻撃的なデッキをプレイしている場合は、除去のピースを少なくすることができます。なぜなら、あなたの目標は相手が問題のあるカードをプレイする前に勝つことだからです。しかし、もう少し長く持ちこたえて徐々にボード状態を構築することを目指す(中間層デッキとして知られる)デッキや、相手の計画を打破することを目指す(コントロールデッキとして知られる)デッキをプレイしている場合は、デッキの大部分を除去に割り当てる必要があります。

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