『アーマード・コア6』のバルテウスはマージットであり、メック界の不吉な予兆です

バルテウス in 'Armored Core 6' is a foreboding omen in the world of mechs.

画像:FromSoftware

FromSoftwareのアーマード・コア・リバイバルの大いなる屈服者は、多くのプレイヤーの壁となるでしょう。

去年、数百万のエルデンリングのプレイヤーが、ストームヴェイル城への旅で辱めを受けました。彼らはゲームの最初のボスであるフェル・オーメン、マーギットに出会い、早期のスキルテストを受けました。マーギットは強敵であり、まだランズ・ビトウィーンに慣れていないターニッシュにとっては進行の障害となります。

アーマード・コア6:フィアーズ・オブ・ルビコンのプレイヤーは、フロムソフトの新しいメックゲームの真の最初のボスと言えるマシンAA P07バルテウスとの戦いで同様の苦戦を強いられます。バルテウスの特徴は何でしょうか?これまでのボスレベルのメックは、チュートリアルスタイルのAH12 HCヘリコプターと、スターターエネルギーブレードからの数回の攻撃で容易に倒せるものや、HA-T-102ジャガーノートなどで、コンピュータ制御の味方と倒し方が非常に明確に説明されていました。

しかし、バルテウスとの戦闘は驚きに満ちています。彼は再生シールドを持ち、カバーもありません。それに加えて、数百万の誘導ミサイルを数秒ごとに発射します。ロケットが降り注がないときは、バルテウスは巨大な炎の剣を取り出して、あなたのアーマードコアを迷惑な蠅のように扱います。


画像:FromSoftware/Bandai Namco via GameTopic
はい、これに飛び込んでください。

フェル・オーメンのマージットがエルデンリングのプレイヤーを試す重要な力の試練であるかもしれませんが、ACパイロットをバルテウスとの戦いで助けてくれる魔術師ロジエやスピリットサモンは存在しません。また、マージットのシャックルを手に入れるために急いでマークウォーター洞窟に寄り道することもできません。バルテウスは水に沈むか泳ぐかの選択であり、プレイヤーはアーマード・コア6の全方位移動、相手をスタンさせる最善の方法、およびメックの組み立てを最適化する方法を学ぶことを強制されます。

悪いニュースは、アーマード・コアのすべてのツールを使いこなす方法を学ばなければならないということです。しかし、良いニュースは、バルテウスが教えてくれることを学んだ後、それから先のすべてに備えることができるということです。ここからは(ほとんど)楽になります。

もちろん、バルテウスを倒すことは可能です。それには、彼の攻撃パターンを読むことが必要です。そして、攻撃的な戦術が必要です。自分の本能に反して、バルテウスのシールドや姿勢の安定性を破る最良の方法の1つは、真正面から飛んでいくことです。ミサイルの攻撃をいくらか受け止め、バルテウスを蹴り、ショットガンで至近距離から攻撃します。

プレイヤーはXPを稼ぎ、レベルアップしてバルテウスよりも強力になる選択肢を持ちません。最善の選択肢は練習し、キャッシュのためにミッションを繰り返し、新しいACパーツと武器に投資することです。最も重要なのは、「過熱」しないこと。休息をとってください。私がやったように、レビューの締め切りに間に合わせるために3時間もの間バルテウスとの失敗した戦いに没頭することは避けてください。

そう、バルテウスは「スキルチェック」です。関門です。これは厳しい難易度の急上昇であり、アーマード・コア6における半ダースの難易度の急上昇のうちの1つです。しかし、クリアできます。スキルを磨き、ACをアップグレードし、ルビコンでより大きな挑戦に立ち向かった後、バルテウスに戻り、再び戦いましょう。すると、一度は不可視の鉄壁に見えたものがそうでもないことに気づくでしょう。