ビューファインダーのレビュー 「新鮮な風のよう」

ビューファインダーのレビュー「新鮮な風のよう」

Viewfinderをプレイすべきです。このゲームの難解なパズルと同じくらい正確に説明したいと思います。このインディーズのパズルゲームは、Portalの影響を受けていますが、それだけではありません。このゲームは単に素晴らしいです。知的でペースが良く、美しく、ウィットに富んでおり、面白く、考えさせられます。始めから終わりまであなたを惑わせ続けます。

開発者: Sad Owl Studios
パブリッシャー: Thunderful Games
プラットフォーム: PS5、PC
発売日: 2023年7月18日

ビデオゲーム業界は興奮している時期であり、年末に向けて最も忙しい期間の1つに備えています。これは、Diablo 4やThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomなどの大作AAAゲームにも当てはまります。2023年にはバーが非常に高く設定されています。ここからは、Baldur’s Gate 3やStarfieldなどの大規模なRPG、Alan Wake 2、Assassin’s Creed Mirage、Marvel’s Spider-Man 2などの大規模な冒険が待っています。年末までには多くのビッグプロジェクトがリリースされる予定です。

これらの大物たちと肩を並べながら、自分自身を保つだけでなく、それを上回るほど革新的で直感的なものを提供することは、Sad Owl Studiosという地味なインディーズチームからは本当に印象的です。そして、それがViewfinderが成し遂げたことです。そして、このゲームは、将来のゲームオブザイヤーの話題に絶対に名前を挙げる価値があります。

完璧な絵

(Image credit: Sad Owl Studios)

言っておく価値がありますが、私はViewfinderのターゲット層の一員です。私はこのようなゲームが大好きで、Elden RingからGTA Onlineまでの忙しいタイトルでも十分に楽しむことができますが、頭のいいパズルゲームほど魅力的なものはありません。しかし、パズルゲームが好きでなくても、ぜひこのゲームを試してみることをおすすめします。Portal 2が2011年に発売されたとき、多くのプレイヤーがValveのゲームであるという理由だけでダイビングし、それが期待していたものとは異なることに気付き、それでも愛してしまったことを覚えています。

Viewfinderは、リアルタイムで予想を裏切り続けるという点で同じ道を辿っています。プレミスは非常にシンプルです。カラフルで個性的なシミュレーションの世界を歩き回り、捨てられたポラロイドスタイルの写真を集め、それを掲げて現実を歪め、目的地への代替ルートを作り出します。各シミュレーションの目標は、到達したら次の難問のセットにシャトルされるテレポーターのエンドポイントです。

最も単純な形では、鍵のない門に到達することかもしれません。環境を素早く調べると、門がない同じ曲線の開口部のスナップショットを見つけることができます。問題のある障害物にそれを合わせてクリックし、通り抜けます。エ・ヴォワ。初期の類似したチャレンジでは、橋の写真を使用して両端にある2つのプラットフォームを接続したり、建物の無害そうな静止画を傾けて、下から上へ移動するためのランプを作ったりすることがあります。プロセスで間違いを犯す場合、例えば橋を正しい角度で揃えることができない場合は、1つのボタンをクリックして、古いスクールのビデオカメラのような巻き戻し機構をアクティブにしてやり直すことができます。

芸術は人生を模倣する

(Image credit: Sad Owl Studios)

しかし、Viewfinderが深くなるほど、それはますます興味深くなります。Portalのようなものと同様に、Viewfinderの魅力の一部は、その驚きの瞬間にあります。全体としてゲームのリプレイバリューはあまりないかもしれませんが、それを特別なものにする要素を台無しにすることなく、この部分を正当に評価するのは難しいです。私のお気に入りの部分の詳細を台無しにするつもりはありませんが、Viewfinderの物理的な要素を結びつけるライトタッチな物語の糸が見え始めると、それが真に輝きだします。物語自体は必須ではありません。Viewfinderは完全なパズルゲームとして十分に楽しむことができますが、ゲームが明示しない要素、つまりなぜ、どのように、そしてもしものことに興味を持ち続けたのです。

実用的なことに戻りましょう。Viewfinderの想像力は、このゲームの特徴の一つです。いくつかのシミュレーションを進めていくと、まるで慣れてきたかのように思えたときに、写真ではなく絵画の中に入り込んでしまいます。一つの絵画はモノクロの鉛筆画で、次はモネ風の水彩画です。その後はシンプソンズ風のアニメ、そして幼稚園児の描いた直線的な絵に入り込みます。これらの空間を駆け抜けると、ブロック状のMinecraft風の世界に放り込まれ、Viewfinderについて思っていたことが一変します。

(画像提供: Sad Owl Studios)

それがこのゲームの素晴らしさです。ゲームの後半で、自分自身がカメラを手に入れ、自分の写真を撮ることができます。それらの写真はフリップや回転、組み合わせができ、無限のように感じられます。もちろん、実際にはそうではありませんが、Viewfinderは物理学や視点について多くの疑問を抱かせるほどで、私は混乱しながらも啓発されました。Viewfinderは常識を覆すような遊び方をし、自己言及的で、予測不能で、そして何よりも考えさせられます。パズルゲームの中でも、プレイヤーが答えを知っていると思わせ、その後で一変させることができる自信があるゲームはほとんどありません。そして、それを何度も繰り返し、成功することができるのはさらに少ないです。しかし、このゲームはそれが核となっています。

それは本当に素晴らしいです。Viewfinderとの時間を過ごしていた私は、自宅の壁に飾られた家族や特別な場面の本物の写真を見て、一瞬ではありますが、中に入り込んでみたいと考えたことがあります。それが間違いなく、Viewfinderとの時間に対する最高の賛辞でしょう。このゲームは、優れた知性を持ちながらも予想外なゲームの年間候補作品です。

ViewfinderはPC版でレビューされ、コードはパブリッシャーから提供されました。