宇宙ゲームは恐ろしいべきだ

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こんにちは!キャプテンの日誌へようこそ。これは宇宙についての私たちの愛をテーマにしたミニシリーズであり、ビデオゲームがそれと見事に関わっていることを紹介しています。シリーズのすべての記事は、キャプテンの日誌のアーカイブでライブ配信されるので、一箇所で読むことができます。お楽しみください!

かわいそうなケルバル。彼の表情は無表情のまま、彼の手早く作り上げた船が惑星を回り、軌道を外れてしまいます。致命的な結果になります。『ケルバル宇宙プログラム』は、宇宙を航行するための船を建造できる素晴らしい砂場です。また、船が崩壊したり、燃料切れになったり、無限の闇に消えてしまうという存在的な恐怖の瞬間もあります。

『スターフィールド』が目前に迫っている中、さまざまな恐怖を楽しむために宇宙ゲームを巡っています。『スター・ウォーズ: スコードロン』は『スターフィールド』のドッグファイトにかなり近く見え、良い出発点です。私はすぐに、レーザーの発射音がキャノピーに響き渡り、船のダッシュボードが火花を散らし、警報が鳴り響き、船のエネルギーをシールドに振り向ける必死の試みが無駄であることにおびえてしまいます。

宇宙はゲームにとって完璧な舞台です。ダッシュボードはゲームパッド、キーボード、フライトスティックにうまくマッピングされます。さらに、スターファイターは壊れやすい存在です。私はゲームの中でコクピットの中で火の中の栗のように脆弱さを感じることはめったにありません。シールドが消えてしまい、敵の船が露出した船体に攻撃を仕掛けてくる状況には、あああああああ!という感じです。船が超熱ガスの煙で爆発すると、ほっとするような気持ちになります。これは単にヒットポイントがゼロになるだけでなく、これは災害です。

『アウターワイルズ』のトレーラー。

宇宙ゲームは、ただ速い死の恐怖だけでなく、さまざまな感動や恐怖を伝えることができます。『アウターワイルズ』では、近くの月や惑星に散らばるログを集めるために、ぐらつく小さな船で打ち上げられますが、すぐに奇妙で不安な星間現象に遭遇します。

船の操作は混沌としています。加速しすぎることが簡単です。数回、私は月や宇宙ステーションにぶつかってゴツンとぶつかり、最寄りの星に引き寄せられ、既知の宇宙の隅に放り出されたことがあります。これらは完全に方向感覚を失った瞬間です。上下はありません。宇宙時間の渦で運ばれています。持っていた計画は消え去り、安定させて着陸できる場所を見つけるという圧倒的な欲求に取って代わられます。

さらに素晴らしいことに、これらの恐ろしいパイロットの災害を超えて、『アウターワイルズ』は星々の間に何が潜んでいるかという感覚を生み出します。地図さえも奇妙です。向こうには「アワーグラスツインズ」という踊るような惑星があり、システムを周回する「インターローパー」という彗星、そして「ダークブランブル」という不気味なものがあります。それは一体何でしょうか?

私は以前、何度も何度も繰り返し見ていた『スタートレック』の古いエピソードがあります。そのエピソードでは、エンタープライズ号が巨大なピンク色の宇宙アメーバに閉じ込められてしまいます。それ以来、最後のフロンティアが致命的で非常に奇妙であるというアイデアを楽しんできました。『アウターワイルズ』のようなゲームだけが、その魔法の一部を取り戻しています。

『ケルバル宇宙プログラム』 | 画像提供: Squad/Private Division

『スターフィールド』には、これらのような奇妙な場所がいくつかあることを願っています。私は千のゲームでモンスターと戦うことができますが、宇宙ゲームだけが私を迷子にし、脆弱でパニックに陥り、時には非常に小さく感じさせることができます。宇宙恐怖ツアーの最後のスポットとして、『EVE Online』をおすすめします。これは人間の企業の無制限な恐怖の記念碑であり、私は完全に企業を避けて、どこにでもあるような小惑星の群れに採掘船を持って行くことを好みます。

私はズームアウトし、さらにズームアウトし、船が星雲に対してちっぽけな点になるまで考えます。そして、宇宙に飛ばされてしまったかわいそうなケルバルについて考え、それがどれほど広大で無関心であり、そして驚くべきほど恐ろしいことなのかを驚嘆します。