「Marvel Snap デッキにほぼ常に持っているべき10枚のカード」
10 cards you should always have in your Marvel Snap deck
繰り返しの中で魅力的で心惹かれるモバイルおよびPCゲームである「Marvel Snap」では、ファンはさまざまなデッキで利用するための新しいカードを集めます。これらのカードにはさまざまなキャラクターやアイテムが数十体以上表されており、プレイヤーには組み合わせることができる多くの選択肢があります。これにより、「集めて構築して戦う」ゲームプレイスタイルが楽しくなります。
おそらく、タイトル全体のメタにおいて、特定のカードは全体的に優れていると言えます。もちろん、これらのカードはゲームのさまざまな競技モードで上位デッキの人気の選択肢です。しかし、メタテーマのデッキに一貫して表示されるようなカードに注意を払うことは、ランクの違いを越えることができるということをゲーマーは心に留めておくべきです。
10 マジック
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Marvel Snapで利用可能な3コストカードの中で、マジックは最もユニークな存在として際立っています。彼女は対戦を長引かせる「On Reveal」の能力を持っています。マジックは2パワーの3コストのカードですが、彼女の能力によって本当に際立っています。
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マジックは、プレイされた場所をリンボに変える「On Reveal」の能力を持っており、ゲームには7ラウンドがあることを保証します。この能力により、プレイヤーはゲーム終了時により多くのパワーを場所に集めるだけでなく、通常は6ラウンドしかないと予想されるため、相手の戦略を狂わせることができます。
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9 プロフェッサーX
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プロフェッサーXは、Marvel Snapのリスト全体で最も高く評価されるカードの一つであり、ゲーム内で最も優れたカウンターや妨害カードの一つとして知られています。プロフェッサーXは3パワーしかない5コストのカードですが、場所をロックする非常に有用な「Ongoing」の能力を持っています。
プロフェッサーXが場所をロックすると、その場所からカードを削除したり追加したり破壊したりすることはできません。この強力な戦略は、特に移動をテーマにしたデッキなど、さまざまなタイプのデッキに対抗することができ、早期の勝利を確保することができます。
8 サンポット
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Marvel Snapの公式リリース以来、サンポットは競技コミュニティで有名な存在となっています。サンポットはパワーがない(0パワー)1コストのカードです。ただし、そのユニークな能力は、前のラウンドから残ったエネルギーがある場合、サンポットがそれだけのパワーを獲得するというものです。
たとえば、プレイヤーが3ラウンドを終えて使われなかった2つのエネルギーを持っている場合、サンポットは+2パワーを獲得します。これを手に入れることで、プレイヤーは他のカード(インフィナウトなど)と組み合わせて巧妙な戦略を展開することができます。
7 スノーガード
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シリーズ4のカードは、Marvel Snapのコレクション全体において最も素晴らしい追加要素の一部であり、スノーガードはシリーズ4のトップに位置しています。スノーガードはパワーが2である(1コストの)カードです。このカードは場所に2パワーを提供するだけでなく、毎ターンホークまたはベアに変身することもできます。
スノーガードがベアの姿になると、場所の能力をトリガーする「On Reveal」の能力があります。ホークに変身すると、次のターンにすべての場所の効果が無効化されるという「On Reveal」の能力があります。このカードは非常に多様性があり、メタで非常に役立つアセットです。
6 ダークホーク
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ダークホークはMarvel Snapで最も優れたカードの一つとして頻繁に言及されますが、同時に最も過小評価されているカードでもあります。ダークホークの「Ongoing」の能力は、相手のデッキにあるカードの数に応じて彼が+2パワーを得るというものです。
4コストでパワーが0のカードであるダークホークは、相性の良いカードと組み合わせることで場に出すというモンスター的なキャラクターになる大いなる潜在能力を持っています。相手のデッキにカードが3枚しかない場合、ダークホークは瞬時に6パワーのカードとなります。
5 フェニックスフォース
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フェニックスフォースは、2023年7月のシーズンパス「ライズ・オブ・ザ・フェニックス」の一部として初めて登場しました。即座に、フェニックスフォースはコミュニティ全体で最高の移動テーマデッキの一部として波紋を広げました。
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フェニックスフォースは、4コストのカードでパワーが5であり、リーブル時に破壊されたカードを復活させ、それと融合させ、そのカードが毎ターン動ける能力を持っています。適切な戦略を立てれば、ヒューマントーチやマルチプルマンなどのカードを使用して、少なくとも2つの場所を制圧する壊滅的な攻撃を作り出すことができます。
4 レギオン
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レギオンは5コストのカードであり、最高の5コストカードの1つです。彼は8パワーという素晴らしいパワーを持ち、場の味方と共に戦い、場の利益を収穫するのに役立ちます。リーブル時には、彼がプレイされた場所ごとに場所を変える能力を持っています。
特定の場所(フィスクタワー、サイレンスの島、カマール・タージなど)では、レギオンはその場所が特定のカードのパワーや能力を強化することができます。一部の場所は、フィスクタワーに移動する敵のデッキ(フィスクタワーでカードが移動すると破壊される)の計画を狂わせることもあります。
3 スパイダーハム
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2エネルギーしかかからない最高のカードの1つとして評価されているスパイダーハムは、Marvel Snapで素晴らしいテクニックを提供する干渉キャラクターです。スパイダーハムは、2023年6月のSpider-Versusシーズンパスでデビューし、相手の計画を完全に狂わせることができるカードとして、ゲームのメタに大きな影響を与えました。
スパイダーハムは2コストでパワーが2のカードです。また、相手の手札で最もコストの高いカードを豚に変えるリーブル能力を持っています。そのカードは元のキャラクターのパワーとコストを保持するかもしれませんが、豚になることで以前の能力を完全に失い、大いに制約されます。
2 サノス
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Marvel Snapで最高の6コストカードの1つとして、サノスは他のどのカードにもない驚異的なゲームプレイメカニックをもたらします。サノスは、プレイヤーのデッキにインフィニティストーン(カードとして)を追加します。
熟練したプレイと幸運なプレイがあれば、プレイヤーは最終的にすべてのインフィニティストーンを集め、それらをテーブルにプレイすることができます(それぞれのコストは1エネルギーです)。その後、サノスは+10パワーを獲得し、すでに印象的な10パワーに加えてさらなるパワーを得ます。すべてのストーンがプレイされると、サノスは強力な20パワーのパワーハウスになります。
1 キティ・プライド
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キティ・プライドは、Marvel Snapに「壊れた」カードとして初めて登場しました。つまり、バグを引き起こす相互作用がたくさんあるプレイヤーに勝利をもたらす能力を持っていました。クイックフィックスの後も、キティ・プライドは競技モードで相手を打ち負かすためにファンが利用できる戦略的なカードです。
キティ・プライドは1コストでパワーが2のカードです。彼女はユニークな能力も持っており、各ターンの開始時にプレイヤーの手に戻り、戻ると+1パワーを得ます。この能力によって、彼女はターン6/7で最終決定する前にパワーを積み重ねるのに役立ちます。
Marvel SnapはPCとモバイルデバイスで利用可能です。
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