「独自のアートスタイルを持つ10のビデオゲーム」 Dokushin no ātosutairu o motsu 10 no bideogēmu
10 video games with unique art styles
かつては、ビデオゲームには2Dまたは3Dの2つのアートスタイルがありました。しかし、テクノロジーは進化し、新しいタイトルでもヴィンテージデザインが使用され、テーマを伝えたり、異なる時代を思い起こさせたりするために、コンピュータ生成の画像、アニメーションセル、手描きアートが組み合わせられるようになりました。
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キャラクターや設定に独自のアイデアを持つビデオゲームは、同様にクリエイティブなアートスタイルを持っています。一部のゲームはRPGであり、他のゲームはサイドスクロールやダンジョンクローラーです。一部のゲームは体験に重点を置いており、戦闘オプションは含まれていません。
10 Journey
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他のゲームとは一線を画すゲーム、Journeyはユニークで素晴らしい感覚的な体験を基にしています。プレイヤーが道を進むために戦わなければならないゲームではありません。敵と戦う必要もありませんし、死ぬ方法すらありません。ゲーム全体は濃いマットなスタイルで作られており、各フレームはマッチングするカラーパレットに基づいています。
これは奇妙で無意味なビデオゲームのアイデアに思えるかもしれませんが、視覚的なスペクタクルがこれをプレイする価値があるものにしています。色彩、キャラクターデザイン、時折のパズル、その他の謎が目を楽しませてくれます。
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9 Hades
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ローグライクなダンジョンと古代の神々を再びクールにしたゲーム、Hadesは手描きのアートスタイルにも一役買いました。イソメトリックなダンジョンクローラーであり、ストーリーがあり、多くのクリエイティブな場所を訪れることができ、釣りのミニゲームさえあります。
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Hadesのカラーと構成では、ザグレウスの赤い足など重要なディテールを強調するために明るい色が使用され、アートスタイルは冥界の神の息子が地獄から脱出しようとする際に役立ちました。
8 Cult Of The Lamb
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それはとても可愛らしいけれども同時に奇妙で恐ろしいものでした。カルトと犠牲についてのゲームは、かわいらしい小さなアニマルキャラクターで溢れていました。シンプルで明るいカラーパレットと複雑なデザインではなく、イソメトリックなスタイルで作られています。
ゲームが進むにつれて、アートスタイルの他の楽しいディテールが解放され、プレイヤーはより多くの設定を発見します。これには、フォロワーのための異なるアイコン(奇妙でマニアックな動物を表している)や、面白い小さな浮遊する悪魔に変えることができる召喚ポータルなどの特典が含まれます。
7 West Of Loathing
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このアートスタイルの素晴らしさは、それが存在しないことです。しかし、West Of Loathingで少し時間を過ごすと、プレイヤーはこのシンプルなデザインには見えない魅力に気付くでしょう。古いプラットフォーマーやポイントアンドクリックのPCゲームのような2Dゲームであり、ステレオタイプの古い西部の美学を使用しています。
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色彩やスティックフィギュアのデザインはありませんが、すべてが独特でクリエイティブであり、しばしば面白いものです。このフランチャイズには「Shadows Over Loathing」という2作目もあり、ラブクラフト風のホラーテーマをパロディ化し、同じスタイルを持っています。
6 大神
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日本の神話から派生したゲームは、その起源を反映するアートスタイルを使用するべきです。それが大神のアートスタイルのアイデアです。色彩と線は中世の水彩画や版画を思わせるもので、それほど重要な要素なので、ゲームプレイにも組み込まれています。
セレスチャルブラシは、プレーヤーに異なる能力とアートスタイルを与えるメカニックです。例えば、戦闘シーンで風の一吹きを描いたり、壊れた橋の部分を描いて渡ったりすることができます。他のゲームがまだ真似できていない素晴らしいアイデアです。
5 Old School Runescape
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他のMMOが存在しなかった時でも、それはそのJavaの起源を表している独特のアートスタイルを持っていました。シンプルで角ばった形状と基本的なカラーパレットは、創造的なデザイナーチームが多くのことを行い、ゲームの年齢を考慮すると驚くべきものです。
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同じもののより最新のバージョンをお求めのゲーマーは最近のバージョンをチェックすることができますが、それも素晴らしいですが、同じヴィンテージの魅力はありません。
4 Minecraft
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それはゲームの公の顔と同じくらい、独特のアートスタイルの一部です。ゲームの世界についてあまり知らない非ゲーマーでも、Minecraftのアートスタイルを認識することがあります。プレイヤーがほとんど何でも建てたり壊したりできる砂場ゲームであり、シンプルで美しい形にするために作られています。
使用されるプログラミング言語はJavaであり、そのために重い、シンプルなカラーパレットと角ばった線が説明されます。設定は手続き的に生成され、プレーヤーが見つけ、抽出、使用して独自の芸術的な世界を構築するためのリソースで満たされています。
3 The Legend of Zelda: Wind Waker
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The Legend of ZeldaビデオゲームIPは、アートとデザインに関して早くから注目されてきた、2DのNintendoの世界でも最初期のゲームを含め、ほぼすべての種類のアニメーションを使用してきたほど長い歴史があります。ウィンドウェイカーは誰もがお気に入りではありませんが、セルシェーディングのアニメーションを使用したユニークなアートスタイルを持っています。
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このユニークなルックスの背後にいるデザイナーチームは、フランチャイズに以前に登場したことのないものを作りたかったので、当時のリアリズムのトレンドから離れて、よりカートゥーン風のルックスを使用しました。より最近のゲームは両方のタイプのアニメーションの組み合わせを持っています。
2 Cuphead
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このゲームは、その残酷な難易度レベルの評判が、ビンテージのアニメを模倣した古いスタイルのアートスタイルなど、他の楽しい興味深い要素を隠しています。キャラクターの形やスタイルだけでなく、シンプルなカラースキームや2Dプラットフォーマーによって、ビデオゲームさえも前の時代を連想させます。
それはカートゥーンのように見えるかもしれませんが、子供向けではなく、細部に目を配るプレーヤーは、Cupheadの敵や背景の複雑で悪意のあるデザインに気づくでしょう。
1 Myst
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ゲームが本当に素晴らしく見えることができるという点で、すべてを始めたゲームであり、Mystは一人称視点のパズルゲームでした。1990年代にわずか数千ドルで作られ、現在でも利益を上げているという興味深い歴史を持っています。
それはパズルゲームの時代であり、それはPCゲーマーが使用したポイントアンドクリックの方法とうまく組み合わされたため、Mystは正確にはその種の最初のゲームではありませんでした。しかし、CGIを使用して複数のユニークな3Dの世界を作成するという使用法は画期的で、見るのが楽しいものでした。
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