『デスドア』が好きならプレイするべき19のゲーム
19 Must-Play Games for Fans of 'Death's Door
Death’s Doorは、評価が高く、幅広い人々から賞賛されました。プレイヤーは、その速いテンポの魂のような戦闘とゼルダのパズルに引き込まれました。このゲームでは、プレイヤーはささやかなカラスとして死の世界を探索し、協力しない魂を取り扱う官僚的な来世の機関で働かなければなりません。このゲームの要素は、これまでにある程度行われてきましたが、このユニークな組み合わせではなかったのです。
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そのため、Death’s Doorと何らかの関係を持つ多くのゲームが存在します。アクションや雰囲気、パズルなど、ゲームはその魅力と難しさによって、多くの先行作品とDNAを共有しています。ゲームをあまりにも早くクリアしてしまったプレイヤーも、おそらくこれらのタイトルを楽しむことができるでしょう。これらのタイトルはそれぞれ素晴らしく、Death’s Doorと同じくらい魅力的で難解なゲームです。
2023年9月2日、リトウィク・ミトラによる更新:ソウルボーンとゼルダシリーズの要素を兼ね備えた魅力的なインディーゲームをプレイしたいプレイヤーは、Death’s Doorが提供するものを楽しむでしょう。難易度はプレイヤーを直接打ちのめすものではなく、ゆっくりと焚きつけるようなもので、後の戦闘でプレイヤーがゲームプレイのメカニクスに慣れ親しむことができます。このゲームはDevolver Digitalのヒット作の1つであり、Death’s Doorのようなゲームをもっと楽しみたいファンには、多くの選択肢があります。
19 ゼルダの伝説: Tears Of The Kingdom
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Tears of the Kingdomのリリースは、ゼルダのファンにとって画期的なイベントであり、コンテンツで満ち溢れた最大のオープンワールドの探索を可能にしました。リンクが使用できる新しい能力は、まるでブレスオブザワイルドが比較的初期段階のプロトタイプのように見えるほど、ゲームを変える要素となっています。
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このゲームのユニークな探索は、プレイヤーが最善の行動経路を見つけ、強力な敵と戦い、数多くのパズルを解き、他のすべてのことに取り組むために、探求すること自体が楽しいものです。このゲームの戦闘はかなり挑戦的であり、Death’s Doorのプレイヤーにとって、この激動のアクションの中でまさに自宅のような感じになるでしょう。
18 Elden Ring
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Elden Ringは、FromSoftwareによるオープンワールドのタイトルで、発売されたときに世界中で大ヒットしました。ジョージ・R・R・マーティンのマーケティングの力は、このタイトルを手に入れた人々を増やす上で重要な役割を果たし、これを史上最も成功したビデオゲームの1つに変えました。ソウルボーンのゲームとしての地位からも、Death’s Doorのファンがこのゲームで快適に感じることができるのは簡単に想像できます。
もちろん、Elden Ringの探索もその最も強力な側面の1つであり、遠くにあるものすべてが興味深い報酬、ユニークな敵との遭遇、予期せぬボス戦を含んでいます。探索と戦闘の結びつきは単純に類を見ないものであり、Miyazakiが救世主となる前に苦境に立たされていたスタジオにとって、Elden Ringがどれほどの成果であるかを示しています。
17 Sekiro: Shadows Die Twice
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Sekiro: Shadows Die Twiceは、プレイするのが楽しかったもう1つのFromSoftwareのゲームです。他の多くの作品とは異なり、このゲームではプレイヤーにさまざまな武器を使って遊ぶ選択肢は与えられず、プレイヤーは腕を切り落とされた男に復讐を果たす侍として、受け流しと防御の技術を学ぶことを強いられます。
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このゲームの戦闘は速くて熱狂的であり、明らかにBloodborneの要素を取り入れて難易度を最大限に引き上げています。プレイヤーは、旅の中で直面する多くの厳しい戦いに立ち向かうために、このゲームで受け流しをマスターする必要があります。
16 Skul: The Hero Slayer
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Death’s Doorとスタイルや内容が似ているけれども、よりローグライクに焦点を当てたゲームをお探しの方は、ぜひSkul: The Hero Slayerを考慮してください。マカブな世界観に焦点を当て、プレイヤーは謎めいたスカルという小さな骸骨を操作します。スカルは他の頭を体に乗せることで形態やスキルを変えることができるんですよ。この巧妙なアイデアは、従来のローグライクの概念を覆すだけでなく、プレイヤーが「悪役」となり、自分の種族に不義を働いた人間を追い詰めるというストーリーベースの展開も提供しています。
Skulはとても楽しく、しっかりとした横スクロールの戦闘を特徴としており、進行しながらアンロックやアップグレードできるスカルもたくさんあります。アイテムを集めたり、強力なボスと戦ったりすることで、Skul: The Hero Slayerは壮大な冒険のような感覚を味わえ、ランダム要素を通じて多くの再現性を提供しています。
15 Have a Nice Death
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Death’s Doorのマカブなイメージと死神のような美学に魅了されたプレイヤーには、Have a Nice Deathも同様のスタイルを提供します。プレイヤーは憎まれ口をたたく、カートゥーン風の死神を操作しますが、今度は部下のマネジメントも行います。Death’s Doorにはオフィスのような雰囲気のあるハブワールドがありますが、Have a Nice Deathはその雰囲気をさらに強調し、企業のモチーフを共有するさまざまなレベル、敵、ボスにプレイヤーがアクセスできるようにしています。
Have a Nice Deathはローグライクの要素を持ち、プレイヤーがガントレットを進めるたびに新しい能力やアップグレードをアンロックしながら、より遠くまで進むことを試みるため、再現性が非常に高いです。
14 Dead Cells
Death’s Doorは、カラフルなキャラクターと奇妙なストーリーによる、特別なコメディックな魅力を持っています。同じようなユーモラスな雰囲気を持つ別のタイトルは、Motion Twin開発のローグライトメトロイドヴァニアスタイルのインディーゲームであるDead Cellsです。Dead Cellsの奇妙な主人公は、声のないままでありながら、タイトルの基本的なストーリーに素晴らしいタッチを加えています。
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Dead Cellsは、挑戦的で報酬のあるゲームプレイループを持っており、プレイヤーは進むにつれてより多くのスキルやアイテムをアンロックしていきます。
13 Metroid Dread
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Metroid Dreadは2021年10月にリリースされ、このフランチャイズがサイドスクロールのルーツに戻るという最近のトレンドを継続しています。シリーズにおける最も注目すべき革新は、ステルスの導入です。ステルスが追加されることに懸念を抱いていたファンもいましたが、過去に多くのゲームがステルスを魅力的なメカニックにすることに失敗してきたのとは異なり、Metroid Dreadはそのような問題がありませんでした。このゲームは、メトロイドヴァニアジャンルにおいて依然として革新的な存在であることを証明しました。
Death’s Doorと同様に、Metroid Dreadは幅広い賞のノミネートを受け、2021年のザ・ゲームアワードでベストアクション/アドベンチャーゲーム賞を受賞しました。
12 Ori And The Will Of The Wisps
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Ori and the Will of the Wispsは、2020年3月にPCとXbox Oneで最初にリリースされ、その後同じ年にNintendo SwitchとXbox Series X/Sにも移植されました。
前作のOri and the Blind Forestと同様に、Moon StudiosのOri and the Will of the Wispsは美しいアートデザインで際立っています。このゲームは見た目だけでなく、解除される能力によって徐々に探索する巨大なマップも特徴としています。Ori and the Will of the Wispsは、MetacriticのNintendo Switch版での93の評論家スコアと8.8のユーザースコアなど、ファンや批評家からの大ヒットとなりました。
11 スターウォーズ ジェダイ: フォールン オーダー
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スターウォーズ ジェダイ: フォールン オーダーは、最初はDeath’s Doorを楽しんだ人におすすめの奇妙なゲームのように思えるかもしれませんが、実際には両者には想像以上の共通点があります。両ゲームはシンプルで優れた剣戟戦闘を持っているだけでなく、2Dのメトロイドヴァニアレベルデザインの要素を3Dの世界に取り入れています。
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スターウォーズ ジェダイ: フォールン オーダーは、The Force Unleashed 2以来、現代のシングルプレイヤーのジェダイの冒険を求めていたスターウォーズのファンの願いを叶えました。
10 ダークソウル
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ダークソウルは、過去20年間で最も影響力のあるリリースの1つであり、Death’s DoorはFromSoftwareの近代的なクラシックに比較される数百のゲームの1つです。
ダークソウルのゲームプレイとストーリーへのアプローチ、メトロイドヴァニアレベルデザインの現代的な解釈、挑戦的なボス戦を復活させる意図など、ダークソウルの特徴はリリース以来何度も複製されてきました。ダークソウルの評判の高い難易度は一部の人には魅力的ではありませんが、ゲームの中でも最も記憶に残る冒険の1つを提供してくれます。
9 バットマン: アーカム アサイラム
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バットマン: アーカム アサイラムは、2000年代の終わりにキャップドクルセイダーにとって素晴らしいエンディングを迎え、その1年前に「ダークナイト」が公開された後に続きました。バットマン: アーカム アサイラムは、バットマンをアーカム アサイラムに閉じ込め、ジョーカーを止めるためにクエストを進める中で本当に怖い瞬間に遭遇しなければなりません。
アーカム アサイラムの3DのメトロイドヴァニアインスパイアのレベルデザインがDeath’s Doorとの主な類似点ですが、暗いトーンと閉じ込められた感覚も比較されます。
8 ソルト アンド サンクチュアリ
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最もダークソウルライクな2Dアクションゲームとされるのは、ソルト アンド サンクチュアリでしょう。これはダークソウルのゲームにおけるおなじみの要素をすべて持っており、ソウル(この場合は塩)の収集、サンクチュアリでの回復と強化、そしてスタミナメーターさえもあります。
このゲームとDeath’s Doorの最も明白な共通点は、両方のゲームが戦闘にアプローチする方法です。敵の攻撃をかわしながら少しずつダメージを与えていくことが重要です。また、進行するためには数多くの小さな敵を移動しなければなりません。
7 ハデス
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イソメトリックなアクションの素晴らしさに関しては、ハデスに敵うものはありません。Xbox Game Passでもプレイでき、ゲームプレイループが鏡面のように磨かれているため、Death’s Doorの戦闘を楽しんだ人々は、ハデスとの時間を通じて満足のいく冒険を保証されます。
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両方のゲームの戦闘は非常に似ていますが、ハデスではプレイヤーは異なる武器やバフの使用によってエンカウンターにどのようにアプローチするかについて多くの選択肢とバラエティがあります。ゲーム全体のメカニクスをうまく結びつけた緻密なストーリーも嬉しいボーナスです。
6 ゼルダの伝説: 神々のトライフォース2
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ゼルダから多くの要素を借りたゲームにとって、ゼルダのゲームと比較されるのは当然のことです。そのような2Dゼルダの1つが、『ア・リンク・トゥ・ザ・パスト』の続編である『ア・リンク・トゥ・ザ・パスト』です。半立体の世界を謎解きするというアイデアは、両方のゲームが共有しているメカニックの1つです。
『Death’s Door』には、他のアクションアドベンチャーゲームと共有する多くのクラシックなパズルがあります。たとえば、矢で松明に火をつけるというパズルです。また、『Death’s Door』のレベルには、古いゼルダのゲームと密接に関連している、ややダンジョンのようなクオリティがあります。
5. 『Death And Taxes』
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一見すると、ゲームプレイの観点からは、この2つのゲームはまったく異なるように思えるかもしれません。しかし、このゲームは、『Death’s Door』の雰囲気や非生者の世界における愚かな官僚主義的なひねりがお気に入りの要素だったプレイヤーにとってちょうど良いです。
プレイヤーは普通の死神となり、自分自身の死をかけて戦いをするカラスのエキサイティングな冒険とは異なり、人々の人生を見直し、彼らのクオータに基づいて誰が生き残り、誰が死ぬかを決めます。どちらのゲームにも魅力的なモービッドな魅力があり、プレイヤーを引き寄せることでしょう。
4. 『Titan Souls』
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もしプレイヤーが『Death’s Door』のボス戦が簡単すぎると感じたのであれば、『Titan Souls』があります。そのプレミスはシンプルです。プレイヤーは1本の矢を撃つことができ、それを自分の元に呼び戻すことができます。プレイヤーと出会う一連のボスは、どちらも非常に壊れやすく、一撃で倒れてしまいます。
トリックは、ボスがプレイヤーに同じような一撃を与える前に、ボスに致命的な一撃を与えることです。最高のボス戦のように、それはプレイヤーにとってミニパズルのようなものでもあります。ボスの動きを学び、どのようにして致命的な一撃を与えるかを理解するためのパズルです。ただし、『The Soul』には苦戦するプレイヤーもいるかもしれません。
3. 『Hollow Knight』
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系譜は少しはっきりしないですが、『Death’s Door』はメトロイドヴァニアとして知られるジャンルに自分自身を辿り着かせることができます。このメトロイドヴァニアの中でも最高の1つであり、愛らしい崩壊の雰囲気を持つのは『Hollow Knight』です。両方のゲームには、かわいらしい主人公が大きくて危険な世界の危険に立ち向かわなければならないという共通点があります。
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『Death’s Door』の戦闘を取り上げ、プラットフォーミング要素を加えたものが『Hollow Knight』の公正であるが難しいゲームプレイループです。
2. 『Bloodborne』
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『Death’s Door』と最も直接的な比較の対象となるのは、『ダークソウル』シリーズでしょう。『Bloodborne』は、その種のゲームの中で最高のゲームとされています。
『Death’s Door』のプレイヤーは、ゲームがホラー要素に重点を置いていることに嫌気がさすかもしれませんが、プレイヤーが引かれるのは、敵の群れとの戦い、レベルアップ、そして打ち負かすためにプレイヤーの全力を使う必要がある偉大な神話的な巨大な怪物との闘いの試みです。ソウルズシリーズが独自のジャンルとなった理由があります。
1. 『Rogue Heroes: Ruins Of Tasos』
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ほとんどすべてのことは仲間の助けを借りて改善できます。『Death’s Door』も例外ではありません。『Rogue Heroes』は、協力型のゼルダ風ダンジョンクローラーです。プレイヤーと最大3人の仲間は、手に入れたりモンスターと戦ったりするためにプロシージャルに生成されたダンジョンを探索します。
この戦利品を使って、プレイヤーとその仲間は徐々にホームベースとキャラクターを改善します。『Death’s Door』に恋に落ちた人々にとって、このゲームには魅力があります。よりカジュアルなプレイヤーにとっては、『Death’s Door』の素晴らしい続編です。
デス・ドアはPC、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、およびXbox Series X/Sで現在利用可能です。
詳細についてはこちら:Spelunky 2:ナスの世界に到達する方法