2年後、開発者が自分たちのクソゲーに対して謝罪し、無料のリマスター版を約束します「最近までどれほどひどかったのか気づかなかったんです」と述べました

2年後、開発者がクソゲーに謝罪し、無料のリマスター版を約束開発者は「ひどさに気づかなかった」と述べました

『グレイスカイズ: ウォー・オブ・ザ・ワールズ・ストーリー』は2020年11月にリリースされ、普遍的に否定的な評価を受けました。そして、2年以上のブランクの後、リードデベロッパーが登場し、悪いゲームをリリースしたことを謝罪し、無料のリマスター版で償いを試みると発表しました。

開発元のSteel Arts Softwareのナサン・シードハウス氏は最近、Grey SkiesのSteamページで「評価の低さについて」の更新を投稿しました。キーとなるポイントは最初に示されています。「リマスター版が準備中で、それを購入した全ての人に無料で提供される」というものですが、投稿全体は興味深いものです。(もしIPの関連性について混乱している場合、ウォー・オブ・ザ・ワールズはパブリックドメインです。)

「開発から遠ざかっている間に、私は厳しい個人的な問題に悩まされました。そして、私が戻ってきたときにGrey Skiesに問題があることを見つけ、非常に悪い評価を受けていることを知りました。最近までそれがどれほど悪かったかは知りませんでした」とシードハウス氏は語ります。

背景を知るために、Grey SkiesはSteamでは33%の肯定的な評価を受けており、Xboxストアでは2.2つ星です。ネガティブな評価は大きな秘密ではなく、ゲームへの反応はPlayStationの初期のショーの発表時から否定的でした。なので、今までその評価を見逃すためにはどんなウサギの穴に落ちる必要があるのか、全くわかりません。

それにもかかわらず、シードハウス氏は続けます。「2年以上のブランクの後、新鮮な目でそれを見直し、ほとんどの人々が問題として挙げた点について完全に理解しました。私はそれらの問題の下にまともなゲームを作ったとまだ思っています。ですので、新たに利用可能になった技術と私自身の向上した開発の知識を活用して、このゲームをリマスターします。一つ一つの懸念事項を注意深く読み、最も一般的な苦情であるクラムシーな移動やイライラするステルス要素などに特に注意を払います」と述べています。

投稿は「これによって私たちが犯した過ちを正す一助となり、皆さんの中に再度プレイしたいと思ってくれる人がいるかもしれない」と締めくくられています。注目すべきは、将来的には元のバージョンのゲームが販売から撤退することです。そして、Steamのユーザーの一部は既に最後のセールを求めています。

開発チームの規模や他のメンバーがここに戻ってくるのかどうかは不明ですが、シードハウス氏自身がどのようにしてこのゲーム全体をリマスターすることができるのか、また、脱落したり未決定のプレイヤーがそのステルスとサバイバルの混合要素を試してみることを考えるのかはまだ見えていません。それにしても、この発表自体はポジティブなものであり、かなり珍しいものです。遅く、予期せぬものであり、危険なほど野心的なものかもしれませんが、ポジティブです。

今年になって開発者が悪いゲームのリリースを謝罪するのはこれが初めてではありません。『ロード・オブ・ザ・リング: ゴクリム』のスタジオも、それのままであることを謝罪しました。