『Halo The Master Chiefの21の忘れられない名言』

21 Unforgettable Quotes from Halo The Master Chief

マスターチーフほど、わずかな言葉で同じ尊敬を集めるキャラクターはいません。人類の輝かしいヒーローとして、この緑色の宇宙の海兵隊員は何度も人類の命を救ってきました。コヴナントからプロメシアンまで、マスターチーフが引き下がった試しがありません。

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しかし、マスターチーフが話すことが少ない時は、『Halo』シリーズでも最も認識され、引用されるセリフのいくつかです。このキャラクターのわずかな言葉で、ファンを興奮させ、今後の展開の雰囲気を作り出すことができます。『Halo Infinite』の最近のゲームプレイの公開を受けて、今こそ、マスターチーフのベストモーメントを振り返る絶好の機会です。

注意!この記事にはメインの『Halo』タイトルのネタバレが含まれています。

2023年7月16日、グレゴリー・ルイス・ゴメスによる更新:マスターチーフはおそらく、どの一人称シューティングゲームのキャラクターよりも話し上手です。Bungieのオリジナルシリーズから343 Industriesの時代まで、チーフは常に何を言うべきかを知っているようです。そして、『Halo Infinite』も発売されてからしばらく経ちましたが、ファンはゼータ・ヘイローの謎を探索しながら、新鮮なマスターチーフの名言を味わうことができました。彼は言葉数は少ないですが、チーフの言葉遣いと表現方法にはいつも期待を裏切られません。それを念頭に置いて、チーフの最高のHaloの名言をいくつか追加しました。

21 『”私たちなら大丈夫だ。”』

マスターチーフは即座に判断することに慣れており、プランAが失敗した場合はプランBに切り替える必要があることを十分に理解しています。問題は、ほとんどの場合、プランBが考えられていないことであり、そこで花火が飛び交います。幸い、チーフは自分の行動の選択がうまくいくと自信を持っており、彼らが別の日に戦うことができるようにします。

コルタナも何度か一緒に乗り込むことを余儀なくされましたが、彼女が彼らが大丈夫かどうか疑問に思っている間も、チーフはより良いことを知っていました。愚かな大胆さと過信かもしれませんが、それが彼らが最初に生き残ることを可能にしたかもしれません。

20 『”更に悪い。”』

フラッドを紹介するには完璧な言葉です。「更に悪い」とは、簡潔な答えでありながら、不吉なものでもあります。フラッドは、Haloの世界で最も危険な生命体であり、フォアランナーを打ち負かし、人間とエリートが率いるコヴナントの分離主義勢力にもほぼ同じことをしました。

アービターは最初、墜落するコヴナントを脅威として認識しておらず、代わりにそれがブルートの仕業だと考えていましたが(それは解釈次第では面白い侮辱になるかもしれません)、マスターチーフにとって最悪のことが起こったことはすぐに明らかになりました。一つの言葉で、マスターチーフはフラッドを相手にすべき勢力として確固たるものにしました。

19 『”それは起きません!”』

チップがダウンして、希望が失われたような状況で、多くの人々は戦うことが無駄だと思いました。何度か、敵勢力が優勢になりつつあるように見えたことは驚くべきことではありません。なぜなら、人類が惑星リーチで受けた打撃は非常に大きかったからです。

それでも、チーフは否定的な要素を考慮に入れることはしませんでした。彼は真っ暗な状況に対して、統計や確率を完全に無視し、積極的なアプローチを選びました。時には間違っていたかもしれませんが、その少しの自信のスパークは無駄にはなりませんでした。

18 『”カメラはないって言ったじゃないか!”』

最初のHaloリングでの人類の勝利(それは大きな犠牲を伴いました)の後、マスターチーフは地球で英雄として崇められました。軍はチーフの勇気に敬意を表し、それは軍の人員に希望を与え、士気を高めるために使われました。

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ただし、チーフは有名人の華やかさや栄光には興味がないことは明らかです。ジョンソンが彼を就任式に連れて行ったとき、彼はこの引用で応え、ジョンソンが「いい格好をするつもりだって言ってたじゃないか!」と反撃しました。タッシェ。

17 「リラックス!私はこのものを怒らせたくないです!」

ヘイロー2の出来事の中で、第三勢力が絡んできました─恐ろしいグレイブマインドです。この恐ろしい生物は、銀河系のすべての生命を消費するために存在する寄生虫であるフラッドを導く中央のハイブマインドとして機能しました。

マスターチーフとアービターはグレイブマインドの魔手に落ちており、前者は特にその力に気づいていました。ここでは、フラッドへの憎しみに捕らわれるのではなく、アービターがグレイブマインドとどう向き合うべきかについて、彼はかなり賢明なアドバイスをしました。

16 「頼むのは苦手だ。」

マスターチーフは寡黙な男で、彼の語彙には余裕がありませんでした。彼の仕事は、可能な限り効果的な方法でミッションを達成することであり、それが何であれ、彼は率直で冷たく、無感情に映りましたが、それがまさに彼の意図していたことでした。

この引用は、チーフを非常に正確に表しています。彼は誰かが解決策を提供するのを待つような人ではなく、むしろ指揮を取り、仕事を終わらせるために必要なことを何でもする人でした。これにより、地球が何度も救われることになりました。

15 「私たちはポータルに向かい、みんなで家に帰る。」

チーフは長い軍歴を持っています。彼の軍人人生は、彼が6歳のときにONIによってスパルタンになるために誘拐されたときに始まりました。最初は反乱軍と戦っていましたが、コヴナントの到来とそれに続く約30年間の紛争が彼の主な焦点となりました。

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確かに、ヘイロー3の終わりには年をとったチーフですが、彼の戦いはほぼ終わりました。チーフが最終ミッションをこう宣言することで、物語に終わりを感じさせ、ヘイローにとって時代の終わりの始まりを示しています。

14 「いいえ、上官。」

キャプテン・デル・リオがUNSCインフィニティでの彼女の荒れ狂いに続いて、コルタナの即時処分を命じると、マスターチーフは彼女を救うために立ち上がり、デル・リオの命令に直接反抗します。彼が彼女を引き渡すように要求すると、彼は単にこのセリフで返答します。

マスターチーフが常に命令に従ってきたシリーズで、彼が上官の命令に直接反抗したのは初めてです。これは、チーフがコルタナにどれだけ愛着を持っているか、そして彼が大事な人たちを守るために、UNSCの中での評判さえも犠牲にする覚悟があるかを示しています。

13 「まさかな。」

チーフはコルタナを気にかけています。それはヘイロー4をプレイした人なら誰でもわかることでしたが、その続編では、チーフが悪役としてのコルタナの運命に対する責任感を示しました。チーフは友人としてコルタナと話し、彼女が誤解されて不必要な被害を受けることを避けるために、スパルタン・ロックがA.I.を追いかけるリスクを冒すことを選びませんでした。

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チーフはコルタナが問題であることを知っていますが、それを彼の責任で連れてくるべきだと考えています。この考え方が彼とロックの間に亀裂を引き起こし、物理的な戦いにまで発展しましたが、最終的にはチーフが勝利しました。

12「ブー。」

アービターとマスターチーフはグレイブマインドによって妨害され、ハロー2の主人公たちは異なる場所に送られ、ハローリングの起動を防止されました。マスターチーフはインデックスを探すためにハイ・チャリティに送られました。到着後、一発も撃たずにマスターチーフは目の前のコヴナントのグランドを「ブー」と言って驚かせます。

重厚で情報量の多いカットシーンの後、このような簡潔さがこの引用句を記憶に残るものにし、多くのハローファンが2作目を愛する理由の一部です。

11「撃ち抜いて抜け出してみようと思った—ちょっと変化をつける」

前の引用句と同様に、プレイヤーは洪水との戦いを通じて、おそらくハロー3で最も難しいレベルである「コルタナ」で象徴的なAIを救出します。マスターチーフとコルタナが再会するカットシーンは、熱心なファンによってほぼ言葉通りに暗唱されるほど素晴らしい対話ですが、マスターチーフの最後のセリフが最も記憶に残ると言えるでしょう。

洪水を撃ち倒してコルタナにたどり着くために何千もの敵を倒した後、チーフには逃げる以外の選択肢はありません。それは自己認識と魅力がある方法で伝えられています。皮肉なことに、この皮肉なセリフは、プレイヤーが洪水をかわしてレベルをスピードランすることを決めた場合、真剣に受け取られるかもしれません。それは難しいことですが、可能です。

10「しないよ。」

ハロー2の「カイロステーション」は、シリーズ全体で最も引用されるレベルの1つです。「しないよ」というフレーズが最も引用されるフレーズの1つです。

これは、コルタナがチーフがコヴナントの爆弾を彼らの船に返すことができるかどうかに疑問を抱いた後に言われます。マスターチーフは常に尊敬される主人公でしたが、このセリフはマスターチーフが典型的な宇宙の兵士のトロープを超越し、ゲーム界でも最も尊敬される象徴的なキャラクターの1人になった時です。また、ゲーム史上最もクールなカットシーンの1つを準備します。

9「いいえ。まだ始まったばかりだと思うよ。」

ハロー:コンバットエボルブドをクリアすると、素晴らしい気分です。ゲームのペースはほぼ完璧で、記憶に残る瞬間がたくさんありますが、チーフの最後のセリフには神秘性があり、続編を完璧に準備しています。もしハローが続編を持たなかったとしても、これは素晴らしいエンディングだったでしょうが、このセリフは時間の経過とともにますます価値が高まっています。バンジーは自分たちに向かっていく人気がどれほどあるのか想像もつかなかったでしょう。

8「お前の番だ。」

この象徴的な瞬間は、実際にはハローゲームには現れませんでしたが、ファンの間で非常によく知られた瞬間です。この台詞は、ハロー2の廃棄されたE3デモでチーフが発したもので、最終製品には登場しなかった完全なレベルを披露しました。

それにもかかわらず、チーフとコルタナのやり取り(後者の台詞はもちろん「君がやってみるっていうんだろ?」)は、2人のキャラクターのキャンピーな関係を予告するものとして記憶に残ります。歩くようなチーフでも、時には遊び心のある態度を持つことができることを示しています。

7「コルタナの解決策を見つけ出して、それを持ち帰るよ。」

最悪のシナリオに直面した時、洪水が地球に到着するとき、生き残るために英雄たちはコルタナに信頼を置かなければなりません。ただし、問題はこの時点で実際にコルタナが部屋にいないということです。彼女はグレイブマインドに拘束されており、チーフと仲間は彼女が送ったメッセージを見ているだけです。

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これにより、コルタナの警告と「解決策」への信頼性が即座に疑われます。しかし、マスターチーフの言葉が人間を説得し、エリートと共にポータルを通ってアークに向かう十字軍に参加することにつながり、ついにコヴナントと洪水を完全に打ち破ることになります。

6 「コヴナントに彼らの爆弾を返すために。」

Halo 2の「カイロステーション」からのもう一つの引用です。チーフが宇宙ステーションを守るための即座の解決策は、コヴナントの宇宙船を彼ら自身の兵器で爆破することです。

これは、プレイヤーにチーフが最初のタイトルからどれだけ成長したかを示すシーンでした。彼は数人のUNSCメンバーを救うためにコヴナントの船に潜入するだけでなく、重要なコヴナントの船を単独で破壊するまで成長しました。彼の人類を守るための決意は過小評価できません。

5 「大佐、この戦いを終える。」

マスターチーフが話した対話の中で、これは間違いなく彼が言った中で最も議論を呼ぶセリフです。そのセリフの性質ではなく、ゲームが突然終了する直前にプレイヤーが再びアクションに参加することを意味しているという事実によるものです。

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このセリフは、その続きに結びつけられたクリフハンガーの結末という点で記憶に残るものです。

4 「彼女は私に一度、機械であることについて言ったんだ。」

ファンからは賛否両論の意見があるHalo 4ですが、このゲームは他のどのHaloタイトルよりも記憶に残る人間関係の対話を持っていると否定できません。

コルタナが自ら犠牲になってディダクトからマスターチーフと人類を救った後、プレイヤーは無表情で壊れた兵士を見ます。彼はパートナーを失ったことに対処しながらラスキーと話すのに苦労しています。ラスキーが去った後、チーフはこのセリフを言い、これが彼にどれだけ影響を与えているかを本当に示しています。これは、ファンベースがマスターチーフをこれまでで最も人間的で傷つきやすい姿勢で見たものであり、343 Industriesの最大の尊敬とケアで扱われています。

3 「私たちは皆失敗する。私たちは皆間違いを犯す。それが私たちを人間たらしめるものだ。」

Halo: Infiniteでは、チーフはパイロットの相棒であるフェルナンドに対して、過去の過ちによる罪悪感に苦しんでいる彼を慰める役割を果たしています。ベテランのスパルタンが新しい友人を慰めるために人間的な側面を受け入れる様子は、特にHalo 4の出来事の後、彼のキャラクターにとって大きな進歩です。

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彼は時折同じ無表情な兵士でありながら、Halo: Infiniteはマスターチーフさえも必要な時には思いやりを示し、傷つきやすい存在であることを証明しています。

2 「必要な時に起こしてください。」

この象徴的な台詞は、Halo 3でマスターチーフから聞かれる最後のものです。チーフとコルタナが経験したすべてのことの後、それは始まりと同じように終わります。マスターチーフは再びクリオスリープに入り、コルタナは廃墟となった船を監視します。その後、Halo 4の出来事により、2人が戻る必要が生じます。これは、これまでの中で最高のHaloのシーンとされる理由の1つです。