「🎮コール オブ デューティ 2024:維持・改善すべき機能🎮」

コール オブ デューティー 2024は、フランチャイズのポジティブな推移を維持するために、モダン・ウォーフェア3のトップな機能を引き継ぐことを心がけるべきです

5つの必要なマルチプレイヤー機能 – CoD 2024は絶対に含まれるべき

Modern Warfare 3のプロモーション画像

Call of Dutyゲームがすべて同じだと主張する批判者にもかかわらず、新しいタイトルごとに新しい変化や革新がもたらされています。TreyarchやSledgehammer、Infinity Wardなど、すべての開発者が自分たちなりのスピンをシリーズに加えたいと思っています。しかし、Call of Duty 2024では、Treyarchは愛されたCall of Duty: Modern Warfare 3のいくつかの機能を維持することを検討すべきです。これらの機能を探求し、なぜそれらがどんなCall of Dutyのゲームでも向上させるのかについて話し合いましょう。

Modern Warfare 3の速い移動 💨

Call of Duty: Modern Warfare 2の遅くて戦術的なゲームプレイについての不満を覚えていますか?それに対してModern Warfare 3は、その迅速なアクションで助け舟を出しました。MW3のオペレーターは、スライドキャンセルなどのトラバーサルタクティクスを利用して、雷のような速さでマップを移動することができます。この種の移動はスキルの要素を追加し、プレイヤーがキャンパーを上回り、戦略的な優位性を得ることができるようにしています。Call of Duty 2024は、プレイヤーに移動のマスタリーを促し、相手より一歩先を行くためのスキルを発揮することを奨励すべきです。

さらに、イルカダイビングやスライディングの重要性を忘れてはいけません。これらの機能はゲームプレイに奥行きを加えるだけでなく、戦略的な可能性も広げます。また、PhD Flopperのクラシックバージョンが壮大に復活するとしたら、それは素晴らしいことではないでしょうか?

Modern Warfare 3の戦術エイム機能 🔫

Modern Warfare 3で導入された戦術エイムは、ゲームを変える存在です。この機能により、プレイヤーはボタンを押すだけで銃を横に傾け、より正確なヒップファイアのショットを放つことができます。これは単純な追加ですが、特に近接戦闘の状況で大きく異なる効果を発揮します。スコープを備えた大きくてかさばった武器を持っていても、戦術エイムがあれば戦闘のチャンスがあります。また、これはゲームにリアリズムを加え、スマートな印象を与えます。Call of Duty 2024は、必ずこのメカニックをアーセナルに含めるべきです。

Modern Warfare 3の高いTime-to-Kill (TTK) ⏰

Call of DutyのゲームのTime-to-Killは常に話題となりますが、多くのプレイヤーはModern Warfare 3の高いTTKを評価しています。Modern Warfareシリーズの最初の2つのゲームは雷のようなTTKで、素早いリアクションとキャンピングが報われるものでしたが、MW3は適切な銃撃戦を可能にし、真の銃のスキルを披露することができました。Call of Duty 2024は、Black Ops 4から回復するヒーリングメカニックを復活させる必要はありませんが、MW3に近い中間地点を見つけることが理想的でしょう。最初に撃つだけではなく、スキルが重要である銃撃戦があることは新鮮です。

Modern Warfare 3のクラシックミニマップ 🗺️

クラシックミニマップはCall of Dutyシリーズの定番であり、2019年のModern Warfareでは欠かせないものでしたが、Treyarchは既に復活させています。Call of Duty 2024でもそれが存在すると安心できますし、それは良いことです。Infinity Wardのコンパスはファンからあまり好評ではありませんでしたが、敵キャラクターには赤い点、味方には矢印といった伝統的なミニマップは称賛されています。壊れていないものを修正する必要はありません!また、非抑制の武器はミニマップ上で一時的にプレイヤーを表示するべきです。これにより、ゲームプレイに戦略の一層のレイヤーが追加されます。

Modern Warfare 3のマップ投票 🗳️

最後に、Modern Warfare 3のマップ投票システムは続けてほしいものです。Black Ops Cold Warで一時的に無くなってしまった後、ファンはマッチに入る前に好きなマップに投票するオプションを取り戻せたことに喜びを感じました。このシステムはいくつかのマップが他よりも頻繁にプレイされる結果になるかもしれませんが、プレイヤーには戦闘を行う場所に対するコントロール感が与えられます。それはコミュニティの感覚を育み、プレイヤーが好きな場所で楽しむことができることを保証しています。

✨ では、次は何があるのでしょうか? ✨

Call of Duty 2024が見えてきましたが、Treyarchはイノベーションとプレイヤーが愛している機能のバランスをとることが重要です。速い移動、戦術的なエイミング、高いTTK、クラシックミニマップ、マップ投票は、すべてゲーム体験を向上させる要素です。成功したCall of Duty: Modern Warfare 3からインスピレーションを受けることにより、Call of Duty 2024はシリーズでの行き先となる可能性を秘めています。

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🔗 参考文献:

  1. MW3 ゾンビガイド:Aether Shroud Kills ウォークスルー
  2. Call of Duty: Modern Warfare 3 シーズン 1 ウィーク 3 チャレンジ
  3. Call of Duty: Warzone Slay Ride Resurgence ガイド
  4. Marvel’s Avengers: 最大の未知のマーベルゲーム
  5. Dead Island 2 は、Call of Duty のゾンビが 1 つの機能を見直す時が来たことを証明する

🎥 Modern Warfare 3 の実際のプレイ映像に興味がある場合は、このプロモーションビデオをチェックしてください:Modern Warfare 3 プロモーションビデオ

Modern Warfare 3 プロモーション写真

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✍️ [Your Name]、ゲーム愛好家兼専門家 🎮 による執筆