「忍者の台頭」で見たい5つのこと

5 things to look for in 'The Rise of the Ninja

ファンは、Team Ninjaによって開発されたPlayStationの次の独占タイトルであるRise of the Roninのほんの一部しか見ることができませんでしたが、このゲームは野心的で広大なオープンワールドの侍体験を約束しています。PlayStationのSucker Punchによる大成功作『Ghost of Tsushima』の続編についてのアップデートや、前作を凌駕するための改善点についての待ち望まれている情報がありません。

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愛されたタイトルの続編にはまだ時間がかかると思われますが、Sucker Punchの大作とRise of the Roninとの間で行われた大きな比較が依然として存在する中、Team Ninjaの取り組みは、ファンがこれまで見たことのないユニークで、おそらくはさらに良い侍体験を提供する可能性を持っています。

5 独自の剣戟

前述の『Rise of the Ronin』と『Ghost of Tsushima』の侍に焦点を当てた比較を考慮すると、Team Ninjaの戦闘開発はこれまで以上に十分なものになることが期待されます。『ゴッサム・ナイツ』とアーカム三部作のような類似タイトルの比較が運命づけられていたように、ここでも同じことが言えます。

『Ghost of Tsushima』に存在する独自で正確な侍の戦闘スタイルを考慮すると、Team Ninjaは、Sucker Punchの大作が提供する異なる構えや没入感ある剣の一撃に対抗できる戦闘スタイルを期待されています。ゲームの成功は競争によって定義されるべきではなく、特に以前のゲームは非常にソウルライクであるため、競争によって定義されるべきではありませんが、少なくとも『Rise of the Ronin』の戦闘が今やジン・サカイを操作することに慣れ親しんだファンに近づくことは、Team Ninjaにとって非常に有益でしょう。

4 拡張されたカスタマイズ

RPGタイトルにおける拡張されたカスタマイズのレベルがますます必要とされるようになっている中、Team Ninjaの開発者は、今回の作品でカスタマイズに力を入れることでファンに大きなサービスを提供することができるでしょう。『仁王』や『Wo Long Fallen Dynasty』のようなタイトルでは、プレイヤーが旅の途中で見つけることができるキャラクターの外見や防具、服装など、様々なカスタマイズオプションが用意されていました。

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体の特徴や顔の特徴を調整するという点では、すでに多くが行われていますが、『Rise of the Ronin』は、より魅力的な衣装やアーマーセットのバラエティをプレイヤーに提供する必要があります、特に侍の文脈で。『Ghost of Tsushima』は、DLCと共にさらに多くの衣装を追加し、ファンを喜ばせましたので、このタイトルも同じ方向に進むことができれば素晴らしいでしょう。

3 より良い武器のスキン/バリエーション

Team Ninjaが『Rise of the Ronin』を現実に根ざすようにするかどうかによって異なる可能性がありますが、特別な武器のスキンの追加は、ファンにとってプレイの大きなインセンティブとなります。『モンスターハンターワールド』などのタイトルでは、異なるモンスターを討ち果たし、特定の武器をさらに強化すると、その外見がベースデザインよりも魅力的なものに変化します。

以前のTeam Ninjaのゲームでは、武器の属性、スタイル、外見の差異は十分にあったにもかかわらず、『Rise of the Ronin』では、特別な武器のスキンやデザインをさらに増やすことで、さらなるバリエーションを与えることができます。

2 中規模のマップ

オープンワールドのタイトルに対するファンのますます増える不満を考慮すると、特にフェッチクエストや活気のない広い空間などの問題がある場合、『Rise of the Ronin』のオープンワールド性についての言及は、一部のファンを心配させるかもしれません。『Ghost of Tsushima』は称賛されているものの、最も大きな苦情の一つは、アサシンクリードの批判されたフェッチクエストに非常に似ていたということです。

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内容によっては、サイドクエストや探索を提供するTeam Ninjaは、それがゲーム全体の体験を作り上げるか壊すかのどちらかになる可能性がありますが、開発者はゲーム内コンテンツのレベルがマップのサイズに見合ったものであることを確認する必要があります。おそらく他のタイトルに比べて中程度のものになるでしょう。

1. 成熟したストーリー

戦争時期や高い緊張感の中で設定された状況によって、成熟した物語やそのシークエンスを含める機会は確かに適しています。これは直接的には『Ghost of Tsushima』とは似ていませんが、2つのストーリーは、元々は2人の侍で、今はろうにんとなった者が専制と侵略の脅威に立ち向かうという点で非常に似ているようです。そのため、成熟したトーンやシーンを含むことが期待されます。

PlayStationの独占タイトルの中で、大多数の各ゲームの地域で徐々により成熟した作品になってきており、特にスクウェア・エニックスの最近の『ファイナルファンタジー16』のように、『Rise of the Ronin』もこれに従い、成熟したテーマに触れる物語を提供するはずです。リリースまでまだ時間がたくさんあり、このタイトルがどのようなものを提供するのかはまだ明らかにされていないため、ファンはTeam Ninjaの以前のゲームを凌駕するかもしれない物語を期待しています。

Rise of the Roninは、2024年にPlayStation 5専用で開発中です。

詳細:『Rise Of The Ronin』の設定について説明します