「マインクラフトが食品システムに取り組むべき5つの改善点」

「マインクラフト」の食事の仕組みはほとんど変化していないが、今後のアップデートで新しい刺激的な挑戦がもたらされるかもしれません

🍔 マインクラフトのフードアップグレード:もっと置ける、飾りつけできる、便利なオプション 🍰

Minecraft Cake Villager

たくさんのスナックから選べるマインクラフトは、プレイヤーに食べ物の選択肢が豊富です。食べ物はゲームの始まりからほぼ変わっていませんが、新しい追加要素がメインのアップデートとなっています。

マインクラフトの食べ物のアイデアは既に理解しやすい効果的なシステムであり、変更する必要はありませんが、ゲーム内で利用可能な食べ物の要素はアップグレードする余地があります。優れた食べ物には困難なデメリットがあり、今後のブロックとの相乗効果がある可能性もあります。マインクラフトの食べ物を更新する方法は明らかです。

5️⃣ もっと置ける食べ物:ゲームに魅力を加える 🥧🎂

マインクラフトの建築と装飾の要素が好きなプレイヤーにとって、ブロックとして設置できるより多くの食べ物がゲームに魅力を加えることができます。最近ケーキにろうそくが追加されましたが、誕生日ケーキの可能性を追加することで、さらに多くの似たようなブロックを追加する余地があります。

Minecraft Cake Villager

マインクラフトで十年以上も使われているパンプキンパイは、別の置ける食べ物の素晴らしいオプションです。アイテムフレームを使用すると、置かれた食べ物の錯覚が生まれます。ケーキやパンプキンパイ、さらには様々なシチューやスープが実際にブロックに変わると、ゲームプレイの建築面に素晴らしい追加要素となるでしょう。

4️⃣ 隅々にある食べ物:あらゆるエリアでの生存を可能にする 🌟🍇

探索すべき場所や訪れるべきバイオームがたくさんあるため、ほとんどのプレイヤーにとって、食料の十分な供給やアクセスは必要不可欠です。オーバーワールドや地表には食料が豊富ですが、他の場所では異なるチャレンジが待ち受けています。

地下では、腐った肉やクモの目を含む食べ物の選択肢は限られます。鉱山シャフトを見つけるか、グロウベリーが育っている場所を見つけることが最善の策です。ネザーでもあまり良い状況ではありませんし、エンドはさらに厳しいです。より多くの食べ物が利用可能になれば、生存の側面にもさらに貢献し、エンドやディープダークといった魔法の場所にもさらなる個性が加わります。古代都市は、まあ、古代ですので、食べられない化石の食べ物など、面白い変わった食べ物が簡単に組み込まれるでしょう。

Minecraft Glow Berries

3️⃣ 積み重ね可能な食べ物:便利な食べ物の重要性 🍲🥣

マインクラフトのスープとシチューは滅多に使用されず、頭から抜け落ちた食べ物のチャンピオンです。これらの食べ物は、生の牛肉を数秒間かまどに入れるだけではなく、木製のボウルと多くの材料が必要であり、プレイヤーのインベントリを迅速に埋め尽くすため、スタックしないのも理解できます。

スープやシチューは、非常に良い食べ物の選択肢であり、満腹度を回復し維持する能力がありますが、重ねられないことはこれらの潜在的に強力な食べ物の弱体化と見なされるかもしれません。フル64個まではスタックしなくても良いですが、エンダーパールのように最大16個までグループ化すると、より便利になるでしょう。

Minecraft Soups

2️⃣ 明らかな食べ物の追加:既にゲームに存在する食べ物が足りない 🍳🍏

あなたも分かる通り、ゲーム内にはさまざまな食べ物がありますが、いくつかの明らかな追加がないことが目につきます。卵やリンゴは何年も前からマインクラフトに存在していますが、いくつかの食べ物がないのは不思議です。とりわけ、有毒なジャガイモが存在するのに、揚げた卵やアップルパイなどがないことは驚きです。

揚げた卵やアップルパイなどの追加は、ゲーム内で必要なアップデートと思われます。パンも素晴らしい食べ物です。トーストやサンドイッチといった派手な食べ物に発展させる可能性があります。後者はより多くの食べ物が必要ですが、それによってより満腹感を得ることができます。すべての食べ物が上位のものに変わる必要はありませんが、パンプキンパイが存在するのにアップルパイがないことや、ケーキのチョコレートバリエーションがないことは奇妙です。

1️⃣ ファーストフード工場:レッドストーンと食べ物の交差点 🔥🍔

1.21 アップデートでは crafter ブロックが追加され、このブロックを使って Redstone デバイスを介して自動クラフティングを行うことができます。そのため、自動化やよりスマートなかまどへのアップデートも十分に考えられます。マインクラフトではクラフティングを完全に自動化することができるので、食べ物の自動化も可能です。

Redstone のエンジニアリングと食べ物の生産を組み合わせることで、ゲーム内のファストフードを完全に統合するアイデアは十分に魅力的です。Redstone が石炭や他の標準的な燃料の代わりに動力として使用されるかどうかはわかりませんが、食べ物の農業の考え方が変わることは間違いありません。

🎮 結論:おなじみの宴会に期待を持たせる可能性 💡🌭

マインクラフトの食べ物システムは、ゲームの中でも不可欠な要素であり、サバイバルとゲームプレイを支えています。しかし、いくつかの調整や追加によって、プレイヤーにとってより魅力的で楽しいものになるかもしれません。

配置可能で装飾性のあるオプションの追加、異なる場所でのさまざまな食べ物の追加、スタック可能な食べ物の利便性など、マインクラフトで食べ物の体験を向上させる方法は数多くあります。さらに、明らかに足りない食べ物アイテムの導入や、Redstone と食べ物の交差点を探求することで、ゲームはさらなる次元に進化するでしょう。

🔎 参考文献:
1. Suicide Squad: Kill the Justice League Going Diablo-style Loot RPG
2. The Next Minecraft Spinoff Seems Stuck Between a Rock and a Hard Place
3. Disney’s Illusion Island to Receive Free Update This Week
4. Indiana Jones: The Great Circle Looks Like the Best Series Adaptation
5. Former Mass Effect Dev’s New Survival Game Is a Nightingale of Nightmare Fuel

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