『バトルフィールド風50対50のシューターゲーム「Squad」が大規模な6.0アップデートをリリース、チームワークを重視』

『チームワーク重視の大規模6.0アップデートをリリース!Squadはバトルフィールド風50対50のシューターゲーム』

50v50のミリタリーシューター、Squadが本日9月27日、大規模な新アップデートを行い、FPSに重大な変更が加えられました。開発者のOffworld Industriesによると、6.0アップデートでは、歩兵戦闘の「完全な刷新」が予想されます。

Offworldは、アップデートに対する全体的な目標は、既存の核となるゲームプレイを深め、ゲームの急な学習曲線に圧倒されるかもしれない初心者にも取り組みやすくすることです。

以下は、新しいSquadアップデートの一部の主な変更です。まず、制圧システムが「完全な再構築」を受けました。Offworldによると、この変更では、「プレイヤーの視野を遮り、狙いを定める能力を低下させ、戦術的な足場をより良くするために再配置するよう促す」とのことです。Offworldは、これにより、以前よりも人々が協力することを助けることを期待しています。

さらに、ピクチャーインピクチャーのスコープが導入されました。拡大スコープを使用して照準を合わせる際には、スコープ内のエリアのみがズームされます。さらに、Offworldは、ゲームを「より楽しめる」かつチームベースにしようと、Squadのガンプレイシステムを更新しました。「効果的なコミュニケーションとチームワークは、ほとんどの場合、個々の戦士を凌駕するはずです」とOffworldは説明しています。

もう1つの大きな変更は、特定のシナリオでプレイヤーが即死する代わりに負傷することがより可能性が高くなったことであり、これによりプレイヤーはより長く生き残り、アクションに復帰することができるようになります。また、6.0アップデートでは、プロキシミティインジケーションが追加され、プレイヤーは簡単に仲間を追跡することができます。さらに、この新しいアップデートでSquadにはウェポンスキンも追加されました。

開発者は「アップデート6.0では、歩兵戦闘の全体がアップグレードされ、ゲームの基本的なゲームプレイが最初にリリースされた時以来の最も大きな変更を見ました」と述べています。

詳細については、開発者のウェブサイトでのSquadアップデート6.0のフルパッチノートをご覧ください

Squadは2020年に発売され、300万以上のコピーを売り上げています。Steamでのゲームは素晴らしい評価を受けていますが、まだコンソールに登場する可能性については情報がありません。

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