「Left 4 Dead」が続編よりも優れている6つの点」
6 Reasons Why 'Left 4 Dead' is Superior to its Sequel
オリジナルのLeft 4 Deadは最初から多くの要素を持っていました。一部のプレイヤーは、続編であるLeft 4 Dead 2に比べてLeft 4 Deadは劣っていると主張するかもしれません。しかし、Left 4 Deadには魅力があり、それは続編では完全に再現されず、また新しいモダンゲームでも同じくらいの魅力を持っていません。
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Left 4 Dead2にはより活発なプレイヤーベースが存在し、オリジナルのLeft 4 Deadクルーと一緒にキャンペーンマップをプレイすることもできますが、オリジナルのLeft 4 Deadには原体験から抜け出せない要素があります。そしてそれらの要素が、いくつかの点で続編よりもLeft 4 Deadを優れたゲームにしています。
6 グループダイナミクス
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Left 4 Deadの生存者たちは、しばしば不釣り合いなグループであり、バックグラウンドも異なっています。生存者たちは、肉を食べるゾンビにまだ変わっていないという事実以外に共通点を持っていません。一方、Left 4 Dead 2のクルーはアイコニックです。誰もがCoach、Ellis、Nick、Rochelleの存在感を否定することはできません。しかし、オリジナルのLeft 4 Deadクルーにはさらに魅力があります。
Left 4 Deadの生存者であるFrancis、Bill、Zoey、Louisには、彼ら自身により多くの個性があります。彼らの相互作用、感情、バックグラウンドは非常に興味深いです。ビジュアル的にも、このグループはより興味深いように見えます。流浪のバイカー、厳しい退役軍人、ひげたビジネスマン、大学生のような個性があります。Left 4 Deadのグループダイナミクスは、キャラクターが非常に異なるため、不釣り合いなグループの間により良いケミストリーを生み出します。
5 より恐ろしい雰囲気
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Left 4 Deadのほとんどの部分では、プレイヤーは闇の中にとどまります。文字通りです。照明、天候、ゲームの眩惑さは、現実的で恐ろしい体験を生み出すために役立ちます。一方、Left 4 Dead 2はゾンビを倒すクールな要素に適しており、面白いセットピースもあります。一方、Left 4 Deadはホラーゲームの精神で行動し、暗闇と炎に包まれた新しい建物は一歩踏み入れるだけで恐ろしいものです。
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Left 4 Deadの雰囲気は、ゲームの恐怖を引き出すのに適しています。友達と一緒でも、ゲームはプレイヤーを怖がらせることができます。一体角から何が待ち構えているのか、あるいは闇の中からプレイヤーに向かって泣き叫ぶウィッチがいるのか。一方、Left 4 Dead 2は、ゾンビを真昼に殺すという意味では比較的平和でコミカルです。
4 興味深いストーリー
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Left 4 Deadのオープニングシーンから、目的は明確です。プレイヤーはMercy Hospitalに到達して避難し、肉食ゾンビから安全を見つける必要があります。ストーリーはシンプルですが、キャラクター間の関係や、肉食ゾンビに侵食された世界での危険な旅が魅力的です。
Left 4 Deadのストーリーは、多くの異なる武器を使ってゾンビと戦うエキサイティングなゲームプレイのおかげで後退していますが、それでも存在しており、一方、Left 4 Dead 2の物語は、テレタビーズに変える興味深いモッドとともにゾンビを倒す楽しみのおかげであまり覚えられません。
3 犠牲と選択
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Left 4 Deadの物語に関しては、ゲーム内での犠牲が非常に重要です。生存者たちは、大群の中で最後の自由な脱出を試みる中で、一人が戻って発電機を再起動する必要があります。勇敢で英雄的なビルは自らの命を犠牲にする覚悟をし、それを引き受けます。
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この犠牲は、キャラクターの1人から見られなかったLeft 4 Dead2であり、1人の生存者が物語を進めるために死ななければならないことがLeft 4 Deadをさらにエキサイティングにしました。ビルが友人たちを救うために自分の命を犠牲にするという悲劇です。しかし、いくつかの秘密の選択肢により、ビルは生き残ることができました、もしもの場合のシナリオです。
2 アグレッシブなAI
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Left 4 Deadの特殊感染者は、Left 4 Dead 2とほぼ同じです。しかし、これらの特殊感染者はより攻撃的で復讐心に満ちており、プレイヤーとその仲間の血を求めています。Left 4 Dead 2のAIが前作よりも愚かであるわけではありませんが、元のゲームには追加の特殊敵との戦いを望むプレイヤーにとってよりチャレンジングな難易度がありました。
Left 4 Deadのマップに存在する攻撃的なAIは、敵だけでなく、チームのAIも助けました。Left 4 DeadのチームAIは武器を探し、最も良いと考えるものを選びました。また、プレイヤーの近くを探索し、一部の状況では主導権を握りましたが、Left 4 Dead 2では主にプレイヤーにくっついて離れませんし、ボディガード以外の何も提供しません。
1 No Mercy
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Left 4 Deadのミッションは、基本的には同じです。各レベルで、プレイヤーはマップを駆け抜け、点Aから点Bに向かいながら、噛みつくことを望むいかなる不快な敵タイプからも自由に保たれる美しい安全室に到達することを願って、さまざまなキルを得ます。しかし、Left 4 DeadのNo Mercyミッションは、シリーズの両方のゲームの中でも最高の1つです。
プレイヤーは屋根を登り、破壊されたアパートメントビルを進み、街中で待ち受ける感染者の群れを見つけます。このミッションは、下水道、地下鉄、そして最後にマーシー病院など、恐怖を感じるような様々なエリアをプレイヤーに提供します。それは緊張感があり、楽しく、恐怖に満ちたゾンビでいっぱいのパッケージです。
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