1990年代の愛されるビデオゲームフランチャイズ

1990年代はビデオゲーム業界にとってアイコニックな時代であり、今日でも広く知られる数々のクラシックフランチャイズを生み出しました

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90年代の人気ビデオゲームコンソールシリーズ

1990年代はビデオゲームにとって転換期となった十年でした。家庭用ゲーム機の台頭により、ゲーマーたちは自宅の快適な環境で最新作をプレイすることができました。この変化がいくつかの愛されるビデオゲームシリーズの誕生につながり、今でもファンによって話題にされています。この記事では、90年代に始まったこれらの象徴的なフランチャイズを探求し、あらゆる年齢のゲーマーにとって貴重な情報やノスタルジックな逸話を提供します。

7. スパイロ・ザ・ドラゴン:プレイステーション向けの新しいプラットフォームマスコット

Spyro next to gems

Metacriticユーザースコア:8.6

90年代、すべての主要なコンソールメーカーは次の大きなゲームマスコットを探していました。任天堂にはマリオ、セガにはソニック・ザ・ヘッジホッグ、そしてソニーにはプレイステーションを代表する誰かが必要でした。そこに現れたのがスパイロ・ザ・ドラゴンです。活気あふれるエッジの効いたキャラクターで、すぐに有力候補となりました。クラッシュ・バンディクーが人気を博した中、スパイロは飛翔する冒険や90年代のスタイルで際立っていました。これらのマスコットの1つが言及されるとき、他方の名前も遠くないですね。

6. クラッシュ・バンディクー:ソニーが必要としたマスコット

Crash Bandicoot dancing alongside Aku-Aku

Metacriticユーザースコア:8.4

クラッシュ・バンディクーは、ソニーのカラフルなプレイステーション向けマスコットとして登場しました。Naughty Dogが開発し、ゲームはルーニー・テューンズの物理学とユーモアをゲーミングワールドにもたらすことを目指しました。クラッシュ・バンディクーの成功は、3部作のゲームと他のさまざまなジャンルでの登場、例えばレースゲームやパーティーゲームなどを生み出しました。彼の多才さと持続的な人気は、2018年にリマスターされた3部作を生み出しました。

5. トゥーム・レイダー:3Dアクションヒロイン

Lara Croft

Metacriticユーザースコア:8.3

トゥーム・レイダーは、当時ゲームが主に少年たちの遊びと見なされていた時代に、強いアクション志向の女性主人公をフィーチャーすることでゲーム界における障壁を打ち破りました。ララ・クロフトの象徴的なパズル解決とアクションゲームプレイが世界中のゲーマーの心を捉えました。フェミニストの象徴となるだけでなく、ララ・クロフトは業界にさらなる女性主人公を切り開く道を築きました。彼女はゲーム業界やその先でも愛され続けています。

4. トニー・ホークのプロスケーター:エクストリームスポーツを生活に

Tony Hawk’s Pro Skater Gameplay

Metacriticユーザースコア:8.6

エクストリームスポーツは90年代を席巻し、ファッションや考え方に影響を与えました。スケートボードの顔であるトニー・ホークは、ジャンルを革新したビデオゲームシリーズに名前を貸しました。最初のトニー・ホークのプロスケーターゲームは、息をのむようなゲームプレイメカニクスと素晴らしいサウンドトラックを紹介し、スケートボードゲームの人気を引き起こしました。最近は衰退傾向にあるものの、このジャンルは今も影響力を持ち続けています。

3. FIFA:ワールドカップ98への道:サッカーファンがやっとの思いを果たした

FIFA 23 career mode

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プラットフォーム: PlayStation, Nintendo 64, SEGA Saturn, SEGA Genesis, Game Boy, PC リリース日: 1997年6月17日 開発元: EA Canada

サッカー、通称「フットボール」は世界で最も人気のあるスポーツです。90年代、ゲーム開発者たちはこの巨大な市場にアピールしようとし、それがFIFAフランチャイズの発展をもたらしました。FIFA: Road To The World Cup 98はそのスポーツの精神を捉え、ファンに共感し、今後のFIFAタイトルの基盤となりました。人気チームを引き継いで栄光へ導く能力は、FIFAが何十年にもわたって愛される存在でいることを助けたユニークな体験です。

2. Sonic The Hedgehog: SEGAがゲームの伝説を生み出す

Sonic Channel art Sonic

Metacriticユーザースコア: 8.0

1980年代はマリオ、1990年代は間違いなくソニック・ザ・ヘッジホッグの時代でした。SEGAは1991年に最初のソニックゲームをリリースし、その高速なプラットフォーミングとマーケティングキャラクターでプレイヤーを魅了しました。ソニックの電撃的な3部作のゲームと彼のアニメーションシリーズは、彼のゲームの伝説としての地位を確立しました。彼の業界への影響は否定できず、ソニックフランチャイズは今日まで繁栄し続けています。

1. Pokemon Red And Blue: ゲーム業界でも最大のフランチャイズの始まり

Pokemon Red and Blue box art

Metacriticユーザースコア: 8.6

1990年代に”ポケマニア”は世界中を席巻しました。1996年に日本でPokemon Red and Blueがリリースされ、今でもその影響が残っています。TV番組や映画、商品などが展開され、Pokemonフランチャイズは文化現象となりました。初代ゲームが受けた愛と賞賛は、将来の世代の成功のための舞台を築きました。9世代目に入った今も、Pokemonはゲーム業界でも最大のフランチャイズの1つです。

これらの愛される1990年代のビデオゲームフランチャイズは、ゲーム業界を形作り、世界中のプレイヤーに永続的な印象を残しました。スパイロとして探索したり、クラッシュ・バンディクーとしてレベルを駆け抜けたり、ララ・クロフトと一緒に壮大な冒険に出かけたりすることが、多くの人々の心に特別な場所を占めています。90年代は遠い過去になってしまったかもしれませんが、このフランチャイズのノスタルジアと影響力は永続します。

質疑応答:

質問: 1990年代に取り上げていない他のアイコニックなゲームフランチャイズはありますか? 回答: はい!他にもFinal Fantasy、Resident Evil、Metal Gear Solidなど、90年代の多くの注目すべきフランチャイズがあります。それぞれのフランチャイズはゲーム業界に大きな影響を与え、熱心なファンベースを持っています。

質問: これらのフランチャイズは年月を経てどのように進化してきたのですか? 回答: これらのフランチャイズはさまざまな形で進化してきました。クラッシュ・バンディクーとスパイロのように、古くて新しいファンの両方にアピールするためのリマスターや新しいバージョンが出されています。トゥーム・レイダーやFIFAのように、新しいゲームが改良されたグラフィックやゲームプレイメカニクスで続々とリリースされ続けています。ポケモンは膨大なマルチメディアフランチャイズへと成長し、トレーディングカードゲームや映画、TVシリーズへと展開しています。

質問: 今でもこれらのゲームをプレイすることができますか? 回答: もちろん!これらの多くのゲームはリマスターや再リリース、デジタルプラットフォームを通じて現代のコンソールでプレイできます。さらに、一部のフランチャイズは90年代の原点を継承した新しいゲームをリリースしています。

質問: これらのフランチャイズからインスパイアされた新しいゲームはありますか? 回答: はい、これらのアイコニックなフランチャイズからインスピレーションを受けた新しいゲームが存在します。例えば、クラッシュ・バンディクートやスパイロのレトロなプラットフォーミングにインスパイアされたインディーゲームがあります。また、FIFAのサッカーゲームプレイの魔法を捉えようとする試みもあります。これらの愛されるフランチャイズがどのように新しい創作物に影響を与え、インスパイアするかを見るのはいつもワクワクします。

質問: 1990年代の他のゲームトレンドには何がありますか? 回答: これらのフランチャイズと並んで、90年代には他にもたくさんのゲームトレンドがありました。ストリートファイターIIやモータルコンバットなどの格闘ゲームが大きな人気を博し、マルチプレイヤーゲームの台頭がLANパーティーや競技ゲームの登場をもたらしました。さらに、90年代にはスーパーニンテンドーエンターテインメントシステム(SNES)やセガジェネシスなどの象徴的なゲーム機が生まれました。

参考文献:新しくリリースされたプレイステーション子供向けのイメージを提供しなかったルーニー・トゥーンズの物理とユーモアをゲームの世界にもたらすことを目指したアクションベースのゲームプレイ最も大規模なエクストリームスポーツ最初のゲームが受けた愛