「90年代に隠れた宝石 プレイステーションのアンダーレーテッドなFPSゲーム7選」
「多くの人に見過ごされているにもかかわらず、オリジナルプレイステーションでのこれらのファーストパーソンシューティングゲームは、今日のジャンルを形作る上で重要な役割を果たしました」
90年代の隠れた名作:プレイステーションで楽しめる素晴らしいPS1 FPSゲーム7選
1992年にWolfensteinがデビューして以来、ファーストパーソンシューターゲームは steadily grown into a tentpole of the video game industry となってきました。Wolfensteinの後にはDoomが、Doomの後にはQuakeが登場し、1990年代後半にはファーストパーソンシューターゲームはコンソールとホームコンピュータの両方で需要を集めるようになりました。同時期には、ソニーのデビューコンソールであるプレイステーションが登場し、業界に衝撃を与えました。プレイステーションは1億以上のユニットを販売し、Tomb Raider、Crash Bandicoot、Tekken、Resident Evilなどがゲームファンに愛される存在になりました。
当時の他のゲームシーンと同様に、プレイステーションでもファーストパーソンシューターの体験が求められていました。以下に紹介するPS1のFPSゲームは、プレイした人以外はあまり覚えていないでしょう。
スター・ウォーズ:ダークフォース 🌟
スター・ウォーズの世界観を持つDoomのクローン
1995年にMS-DOS向けにリリースされたスター・ウォーズのゲームの中でも最も重要な作品のひとつ、それがStar Wars: Dark Forcesです。PC版が話題を呼んだ後、わずか1年後にはプレイステーションでもリリースされました。このゲームはDoomのクローンとスター・ウォーズの世界観が組み合わさった作品で、100万本近く売れました。ただし、このプレイステーション版はフレームレートやプレゼンテーション、操作性の問題があり、多くの人に忘れられてしまいました。
この初代Dark Forcesのゲームは、後にJedi Knightとなるフランチャイズにもインスピレーションを与え、PCやゲーム機でシリーズ全体が展開されることとなりました。
デルタフォース: アーバンウォーフェア 💂♂️
PS1の寿命の終わりにリリースされた現実的な戦術FPS
このゲームは、PS2の後継機であるプレイステーション2の2年後に、2002年にプレイステーションに登場しました。このゲームはプレイステーションでリリースされた他の作品とは異なり、より現実的なアプローチを取っています。12のミッションにわたり、プレイヤーはデルタフォースの一員として、人質救出や戦略的な強襲、銀行強盗のシミュレーションに参加します。物語はボイスアクティングと完全なアニメーションのカットシーンを通じて進行します。
通常、デルタフォースシリーズは自由度が高く、広大なシングルプレイヤーキャンペーンが特徴ですが、Urban Warfareではストーリー重視で進行が一直線になっています。この人気のあるシリーズ作品は、2010年にPlayStation NetworkでPlayStation 3とPSPの両方向けに再リリースされました。
ファイナル・ドゥーム 💣
PC版Doom 2の短縮版となるファイナル・ドゥーム
Doom 2の続編とも言えるFinal Doomは、1996年にPCとMacintosh向けにリリースされました。同じ年にリリースされたプレイステーション版は、見た目が大きく異なっていました。伝統的なDoomのロック/メタルアレンジのサウンドトラックは、環境音楽に置き換えられました。特筆すべきは、プレイステーション版のファイナル・ドゥームはPC版の半分のステージ数で、難易度も大幅に低くなっていたことです。プレイステーション版では初代Doomと比べてスムーズなフレームレートや同じような操作感は味わえませんでしたが、評価は高かったです。
このシリーズに対する歓声にもかかわらず、ファイナル・ドゥームはプレイステーションなどであまり知られていません。ファイナル・ドゥームは、プレイステーションマウスと互換性がある数少ないタイトルのひとつです。
コードネーム:天下 🕹️
当時の時代において素晴らしいグラフィックを持つシューティングゲーム
ワイプアウトの開発チームが製作した未来的なシューティングゲーム、Codename: Tenkaは1997年にPCおよびPlayStationでリリースされました。プレイヤーはジョセフD.テンカの役割を担い、Trojan Incorporatedの悪質な遺伝子実験を暴き、彼らを倒すために行動します。シンセサイザーのサウンドトラックに支えられたファーストパーソンのゲームプレイでは、プレイヤーは二足歩行の突然変異体、飛行ロボット、砲塔を爆破し続けます。デザインは優れていますが、繰り返しの経験になります。Codename: Tenkaは、特にグラフィックスと想像力に溢れた敵のデザインが称賛され、高評価を得ました。
Codename: Tenkaは、多くの人々から信頼性のあるシューターとして記憶されていますが、ジャンル全体から際立つ要素はないままでした。
Armorines:Project S.W.A.R.M. 🐜
Turok 2エンジンで開発され、十分に計り知れないゲーム
アクレイム・エンターテイメントによって開発され、Turok 2:Seeds of Evilと同じゲームエンジンで動作するArmorines:Project S.W.A.R.M.は、PlayStationで2000年に登場しました。 Armorinesでは、地球を異星の節足動物の侵略から守るために兵士が操作されます。当時のゲームには珍しいことですが、Armorinesには2人用の協力キャンペーンオプションとキャンペーンをプレイするための2つの異なるキャラクターがあります。
残念ながら、Armorines:Project S.W.A.R.M.はTurok 2の高い水準には到達できませんでした。SFホラーストーリーは好評を博しましたが、ゲーム自体はそうではなく、PlayStation版は過去最低の評価を受けました。
Descent 🚀
その時代の最高のPCからコンソールへの移植ゲームの1つ
最初の商業的に成功したPC FPSの体験の1つであるDescentは、初のリリースから1年後にPlayStationにも登場しました。30のレベルを通じて、プレーヤーはウイルス感染した採掘ロボットと戦う宇宙船を操作します。宇宙船のコクピットの巧妙な設定は、当時としては画期的な完全3Dグラフィックスの使用を可能にします。間違いなく、DescentはPC版のために称賛され、よく知られていますが、PlayStationへの移植版もかなりの称賛を受けました。
レビュアーは、DescentをPlayStationの能力の見事なショーケースの1つとして指摘し、PCタイトルの素晴らしい移植を評価しました。今日の目で見れば、多少繰り返しのあるタイトルではありますが、Descentはジャンルの発展において最も重要なFPSの1つです。
Disruptor ⚡
Insomniac Gamesによって開発されたDoomクローン
有名なスケートボーダーのライセンスを受け取る前に、Insomniac GamesはPlayStation向けに独自のFPSを作りました。1996年にリリースされたDisruptorは、Doomクローンのサイファイ・ファーストパーソン・シューティングゲームです。最初は3DOで開発されたDisruptorは、プレイステーションでのリリースでも歓迎されました。多数の武器、グラフィックス、ユニークな能力を備えたゲームは、制限された弾薬を使い、正確さが非常に重要な要素となっています。また、DisruptorはオリジナルPlayStationで最も見栄えのする3Dゲームの1つであるとも言われています。
批評家からの称賛を含む利点があったにもかかわらず、Disruptorは商業的な成功を収めることはなく、多くの人々には目にされないままでした。
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追加トピック:
Q: スター・ウォーズ: ダーク・フォース以降にリリースされたスター・ウォーズの一人称シューティングゲームはありますか?
はい、スター・ウォーズ: ダーク・フォースは、PCと家庭用ゲーム機で人気を博したジェダイ・ナイト・シリーズの基盤となりました。このシリーズは、「ジェダイ・ナイトII: ジェダイ・アウトキャスト」と「ジェダイ・ナイト: ジェダイ・アカデミー」というタイトルで続きました。
Q: これに加えてプレイステーションで人気のある他の一人称シューティングゲームはありましたか?
もちろん!この記事で言及されていないゲームも、プレイステーションでいくつか人気を博しました。例えば、「メダル・オブ・オナー」シリーズ、サイフォン・フィルター、そしてタイムスプリッターズなどがあります。
Q: これらの評価されていないFPSゲームの中には、続編やリメイクがあったのでしょうか?
言及されているゲームのいくつかは続編や再リリースがされています。例えば、「デルタ・フォース: アーバン・ウォーフェア」は2010年にPlayStation 3およびPSP向けにPlayStation Networkで再リリースされました。これらのゲームの中には直接の続編がなかったかもしれませんが、一人称シューティングゲームの進化に貢献したことは言及する価値があります。
参考文献:
- プレイステーション向けの忘れられた一人称シューティングゲーム7選
- プレイステーションがコンソール戦争で勝利を収めたゲームたち
- 将来のスター・ウォーズのゲームに対する期待
- 一人称シューティングゲームの永遠のレガシー
- バルダーズ・ゲート3:CRPGジャンルの革命
- クリエイティブ・ライズ・スタジオ:マルチメディア体験の道を切り開く
- プレイステーションのエラーが「DOOM ETERNAL」プレイヤーのプレイ時間を主張する