『誰も覚えていない8つの初期PS2 RPG』

8 Forgotten PS2 RPGs

PS2は2000年10月26日に北米で発売されました。それは多くの理由で即座にヒットしました。グラフィックスの次世代の飛躍だけでなく、DVDプレーヤーも含まれていました。当時、DVDプレーヤーは非常に高価でしたので、ある意味で、ゲーム機とメディアプレーヤーを一緒に手に入れるのは非常にお得な取引でした。

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すべてのコンソールの発売は、特にRPGジャンルでは最高のゲームがリリースされるまでに少し時間がかかりました。Final Fantasy 10のような大作の間には、これらのPS2ゲームがありました。これらの初期の年の範囲は2002年までですが、ほとんどの例は2000年から2001年の間です。それらを誰が覚えていますか?

8 The Bouncer

The Bouncerは、当時はまだSquaresoftとして知られるSquare Enixの早期のRPGでした。日本では2000年にリリースされましたが、西部には2001年まで登場しませんでした。プレイヤーはSion、Kou、Voltなどの新しいキャラクターと一緒に複数のキャラクターを進めることができるバウラータイプのゲームです。

Sionは主人公で、Final Fantasy 8のスコールとKingdom Heartsのソラを組み合わせたような見た目をしています。ほとんどのバウラータイプのゲームは非常に短いキャンペーンで、これが少しの論争を引き起こしました。数時間でクリアできる小売ゲームのフルプライスを誰もが支払いたくはありません。

7 Culdcept

Culdceptはシリーズの2作目です。日本では2001年にDreamcastでCuldcept Secondとしてリリースされました。1年後、PS2にも移植されましたが、北米では2003年まで登場しませんでした。テクニカルには早いゲームのカットオフ日を逃していますが、このゲームは非常に奇妙なので、ここで日本での発売が考慮されています。

このシリーズは、カードゲーム、ボードゲーム、RPGなど、異なるジャンルの奇妙な組み合わせです。プレイヤーはボードを回り、プロパティを購入し、モンスターを配置してエリアを守ります。モノポリーのようなものですが、モンスターが登場します。

6 Dynasty Tactics

ここでは、Dynasty Warriorsフランチャイズ内で議論されることができる多くのゲームがあります。それらは常に熱心なファンのためのニッチなハックアンドスラッシュシリーズでした。2000年のローンチゲームであるDynasty Warriors 2に飛び込む代わりに、Dynasty Tacticsを取り上げる方が興味深いでしょう。

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それは2002年にリリースされ、キャラクターなどの主要なゲームの要素を多く備えています。ただし、アクションゲームではなく、戦略的なRPGです。1つの続編もPS2でリリースされましたが、それ以降はありませんでした。

5 Jade Cocoon 2

Jade Cocoon 2は、最初に日本で2000年に、その後2001年に北米で発売されました。このゲームとそのPS1の前作は、かなりマイナーなRPGですが、ゲームを特別なものにしているものがあります。

このシリーズのモデルと全体的なアートワークを開発したアーティストである近藤勝也は、スタジオジブリでも働いていました。したがって、ニノ国シリーズが始まる数年前に、このようなものが存在し、アートの面だけでなく、共有しているものがあります。Jade Cocoonもモンスターを捕まえるゲームですが、やや古風な方法です。

4 Okage: Shadow King

Okage: Shadow Kingは、ソニー内で共同開発されたRPGです。主人公のアリという少年の影がより大きな悪魔に取り憑かれるというストーリーで、影は物語や戦闘において非常に重要な役割を果たします。影はPersonaシリーズのPersonaのような存在ですが、派手さははるかに劣ります。

見た目的には、この2001年のゲームは「ナイトメア・ビフォア・クリスマス」やゴシックなカートゥーンのようなものに似ています。当時は興味深いコンセプトでしたが、物語の進行速度や移動速度、戦闘の遅さが今では戻るのが難しいです。

3 オルフェン: 魔術の継承者

オルフェン: 魔術の継承者は、PS2の北米でのローンチタイトルでした。これは、アニメなどの他の作品に派生した日本のライトノベルシリーズに基づいています。このアニメのアダプテーションも北米にやってきましたが、それはこのゲームの1年後でした。

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バトルシステムは、ターン制でありながらアクション指向でもあります。戦闘が始まると、パーティは比較的静止し、レティクルが現れます。プレイヤーは、スターフォックスの固定バージョンのように対象の敵に魔法を放つことができます。

2 リング・オブ・レッド

リング・オブ・レッドは、コナミが2001年に制作した戦略的RPGです。これは日本でのローンチから1年後でしたが、メカファンは待たされたとしても確実に興奮していました。マップのゲームプレイグリッドは、ファイナルファンタジータクティクスなどの他の戦略的RPGと似ていますが、戦闘中の移動方法は異なります。

プレイヤーはリアルタイムで自分のメカを手動で制御し、敵に武器を狙い撃つために一時停止するだけです。この点で、リング・オブ・レッドは戦場のヴァルキュリアとも共通点があります。さらに、リング・オブ・レッドはオルタナティブヒストリーRPGでもあります。

1 シャドウハーツ

シャドウハーツは、また別のオルタナティブヒストリーRPGですが、やや伝統的なターン制です。プレイヤーはバトル中にジャッジメントリングというメカニックを持っています。ボタンを正確なタイミングで押すと、マリオRPGのように攻撃で敵に追加ダメージを与えることができます。

2001年にリリースされたシャドウハーツは、幼い少女の命を託された男であるユリを主人公としています。彼は戦闘中にモンスターに変身することができ、ファイナルファンタジー7のヴィンセントのリミットブレイクのような能力を持っています。このシリーズは残念ながらあまり大きな存在ではありませんでしたので、今言っておくと、PS2の3つのゲームは探してみる価値があります。

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