ゲームセプション:ゲーム内の創造力解放

「ゲームを制作することは挑戦的なものかもしれませんが、別のタイトルの中でゲームを作ることでプレイヤーは想像もしなかった革新的な方法で創造力を発揮できます」

8つのゲーム内で作成されたゲーム

Halo Infiniteにおけるマリオカートのトラック

あなたはビデオゲームをプレイして、「私はこれよりもさらにクールなものを作ることができる」と思ったことがありますか?あなたは一人ではありません。多くのゲーマーは自分自身のゲームを作成することを夢見ていますが、ゼロからコーディングすることや新しいゲームエンジンを学ぶことは圧倒的です。幸いにも、最も人気のあるゲームの中には、プレイヤー自身がゲーム内で独自の体験を作成する力を与えてくれるものがあります。これらのプレーヤー作成のものは、オリジナルのゲームとはほとんど判別できないほど素晴らしいものです。ゲーミングセプションの世界へようこそ、ゲーム内でゲームが作られる場所へ!

Halo Infiniteの中のマリオカート:レインボーロードの競争

Halo Infiniteにおけるマリオカートのトラック

Halo Infiniteのマルチプレイヤーモードは、その強力なクリエイティブツールであるフォージモードのおかげで強力なフォロワーを獲得しました。このモードでは、Haloのメカニクスを使用してカスタムマップや体験を作成することができます。そして何と?いくつかの創造的なスパルタンたちは、Halo Infinite内でクラシックなマリオカートのレベルを再現することに決めました。YouTubersであるIts L0L0とThe MagicalSock1は、Halo Infinite内でレインボーロードを再現しました。マリオカートのトラックに期待されるジャンプ、曲がりくねり、ターン、ループデーループも完備しています。マリオカート9が必要なんていらない、Halo Infiniteがあれば十分です!

フォートナイトで海賊の人生を生きる:冒険の海賊船

フォートナイトでの海賊冒険

フォートナイトは、無料のバトルロイヤルモードでゲーム界に衝撃を与えましたが、そこで止まりませんでした。Epic Gamesはフォートナイト向けのUnreal Editorを紹介し、プレイヤーが独自のものをフォートナイトの世界に追加することができるようにしました。その中でも目を引く創造物の一つが、3D Labによる海賊冒険です。この航海テーマのクエストでは、プレイヤーは宝物を探したり、道具を作ったり、さまざまな島々を探索したりすることができます。まるでMonkey Islandの海を航海しているような感覚で、フォートナイトの個性も楽しめます。だから、もしあなたが海賊になる夢を見たことがあるのなら、フォートナイトはあなたをカバーしています。

Robloxでのドア:お化けの驚き

Robloxの中のドア

Robloxは子供たちにとって定番の体験となり、インタラクティブなソーシャル体験やお化けのような冒険を作成するためのプラットフォームを提供しています。例えば、Lightning_SplashとRediblesQWというRobloxユーザーによって開発されたホラーゲーム「Doors」をご紹介します。Spooky’s Jump Scare Mansionというゲームにインスパイアされたこのゲームでは、プレイヤーをお化けのいる家に連れて行きます。大学のお金が必要な触手の怪物、エル・ゴブリノというイタズラ好きの小悪魔、そしてボブという名前の骸骨に会いましょう。子供向けのゲームで怖さを求めているなら、Doorsはあなたの背筋に寒気を走らせること間違いなしです。

Minecraftでのパックマン:ピクセルパーフェクトな再現

Minecraftでのパックマン

Minecraftは創造的な頭脳のための楽園として長い間存在しており、プレイヤーは想像できるものを何でも作ることができます。しかし、Minecraftのプレイヤーがゲームそのもの内で完全なゲームを作っていることを知っていましたか?Dominexisによるオリジナルのパックマンのピクセルパーフェクトな再現がそのような創造物の一つです。このプレイヤー作成のゲームでは、パックマンまたはゴーストのどちらかをプレイすることができ、マルチプレイヤーもオプションとしています。視覚効果と音響は象徴的なゲームを忠実に再現しており、プレイヤーはパックマンフィーバーにかかるでしょう。Minecraftがあればアーケードゲーム機なんて必要ありませんね?

リトルビッグプラネット3でのローマの台頭:驚くべき戦略ゲーム

リトルビッグプラネット3でのローマの台頭

リトルビッグプラネットはその愛らしい紙工作の世界とプラットフォーミングアドベンチャーで知られています。しかし、プレイヤーの1人、Shaggy40000はリトルビッグプラネット3を歴史的な方向に導くことにしました。ローマの台頭は古代の軍隊を操作するストラテジーゲームです。国を征服し、古典的な軍事ユニットを率い、進行するにつれて新しい兵士を解除します。さらに素晴らしいのは、セーブ機能が含まれており、前回の続きからプレイを再開できることです。この予想外のストラテジーゲームで、リトルビッグプラネット3はバーを引き上げました。

ガリーズモッドでのプロップハント:私たちの中にいるインポスター

ガリーズモッドでのプロップハント

ガリーズモッドはプレイヤーが創造力を思う存分発揮できる仮想の砂場です。オブジェクトの建築からキャラクターのポージングまで、可能性は無限です。しかし、一つのコミュニティ作品が他の作品から抜きん出ています:プロップハント。プロップハントでは、プレイヤーはハンターとハイダーに分かれ、ハイダーはゲームマップ内のオブジェクトに紛れ込むことができます。コミュニティが作成したマップはさらなるバラエティを加え、ユーモラスなYouTubeのLet’s Play動画に結実しています。一体、ゲームの中のゲームがこんなにも楽しいとは誰が予想したでしょう?

ドリームスの中の四季:アバターファンが待ち望んでいたゲーム

ドリームスの中の四季

アバター:最後のエアベンダー – バランスの探求は、愛されたフランチャイズのファンにとって失望でした。しかし、PlayStation 4/5用のドリームスゲームがここにあり、熱望されていたアバターゲームを提供します。Elca GamesのFour Seasonsは、本格的なアバターゲームの体験を創り出すことを目指した野心的なプロジェクトです。現在のデモでは、プレイヤーはAangとして開放的な島を探索し、彼のグライダーに乗って隠された宝箱を発見することができます。このプロジェクトは約5年間開発され、ファンやキャラクター自体であるトフとソッカからの認知を得ています。ドリームズは本当に夢を現実化します。

スーパーマリオメーカー2のスーパールバーロスワールド:巧妙な挑戦の試練

スーパーマリオメーカー2のスーパールバーロスワールド

スーパーマリオメーカーはファンが独自のマリオのレベルを作成できるようにしましたが、スーパーマリオメーカー2はさらに進化しました。YouTuberのRubberNinja、またはRubberRossは、このクリエイティブツールを使用してスーパーラバーロスワールドを作り上げました。この巧妙な挑戦の試練は、あなたのマリオのスキルを本当に試されるものです。複雑な仕掛けからイライラするサバイバルトライアルまで、このレベルパックは運動とジャンプに絶対的な正確性を求めています。ゲームグランプスなどのYouTuberも、RubberRossの悪魔のように鮮やかなレベルに苦戦しているのも納得です。

以上が、ゲームの中でプレイヤーがクリエーターとなり、ゲームの中にゲームを創り出すゲーミングセプションの世界の一端です。Halo InfiniteでのマリオカートトラックからRobloxでのスポーキーな冒険まで、可能性は無限です。なぜ自分のお気に入りのゲーム内で創造力を解き放たないのでしょう?誰かがあなたの創作物からインスピレーションを受けてゲーミングセプションを続けるかもしれませんよ!

Q&A

Q:これらのプレイヤー作成ゲームは誰でもプレイできますか?
A:はい!これらのプレイヤー作成ゲームの多くは他の人がプレイできるようになっています。一部は特定の要件やプラットフォームを必要とするかもしれませんが、全体的にゲーマーはこれらユニークな体験に没入することができます。

Q:自分自身のゲームを作るにはどうすればいいですか?
A:ゲームの中で自分自身のゲームを作るには、プレイしているゲームのクリエイティブなツールや機能を探索する必要があります。レベルエディターやマップビルダー、またはモッディングツールなどのオプションを探してみてください。実験して、想像力を思う存分に発揮してみてください!

Q:私が作成したゲームを他の人と共有できますか?
A:もちろんです!多くのゲームは、作成した作品をコミュニティと共有するオプションを提供しています。オンラインプラットフォーム、ゲームフォーラム、またはゲーム内マーケットプレイスなどを通じて共有することができます。恥ずかしがらずに、他の人もあなたが作った素晴らしさを体験させてください!

Q:ゲームゼプションに他にも注目すべき例はありますか?
A:はい!この記事で言及されている例はほんの一部です。認識される価値がある他のプレイヤー作成のゲームは数え切れません。探検し続ければ、信じられないような作品に出会えるでしょう。

Q:ゲーム内の私が作ったゲームで稼ぐことはできますか?
A:ゲームとそのポリシーによります。一部のゲームでは、ゲーム内アイテムの販売や寄付の受け取りなど、さまざまな手段でプレイヤーが自分の作品を収益化できるようになっています。ただし、常にゲームの利用規約と著作権ガイドラインを理解し、遵守するようにしましょう。

Q:ゲーム内でゲームを作るのは難しいですか?
A:初めてゲーム開発やモッディングをする場合は、難しいこともあります。しかし、多くのゲームはプレイヤーが始めるのを助けるユーザーフレンドリーなツールやリソースを提供しています。さらに、オンラインコミュニティやチュートリアルがガイダンスやサポートを提供してくれます。

Q:コンソールプラットフォームでゲーム内でゲームを作ることはできますか?
A:はい!PCプラットフォームは柔軟性やモッディングの能力が高いことが多いですが、コンソールプラットフォームでも創造的なツールやレベルエディタを備えたゲームがあります。使用するゲームとプラットフォームの要件を確認して、利用可能なオプションを見つけましょう。

Q:他のプレイヤー作成のゲームをどうやって見つければいいですか?
A:オンラインのゲームコミュニティ、フォーラム、ソーシャルメディアグループを探索することで、他のプレイヤー作成のゲームを見つけることができます。また、モッディングハブやゲーム内マーケットプレイスなど、ユーザー作成コンテンツを展示する専用のウェブサイトやプラットフォームもチェックしてみてください。

Q:他のプレイヤー作成のゲームから刺激を受けて独自のゲームを作ることはできますか?
A:もちろんです!これらのプレイヤー作成の作品は、ゲーム開発の無限の可能性を示しており、あなた自身のプロジェクトの素晴らしいインスピレーションとなるでしょう。それらがユニークな要素は何か、自分に響く要素は何かを研究し、ノートに取っておきましょう。創造力をふりまわし、本当にオリジナルなものを作り上げてください!

参考文献