美しくも幽玄な:シルエットの力が宿るビデオゲーム

ゲームでのミニマリストアートの人気が上昇しているにもかかわらず、シルエットアートには本当に没入させ、心に残る特別な魅力があります

8 オーサムなシルエットアートゲーム

プラトンの洞窟の物語では、洞窟に住む人々は現実の世界のものの影を見つめ、その影が現実の世界であると信じていました。ビデオゲームでは、しばしばキャラクターや世界をそんな影、特にシルエットで表現します。

ビデオゲームにおけるシルエットは単なる視覚的な選択肢ではなく、目的を果たす役割を果たしています。ゲームの環境やゲームプレイによって異なる効果を生み出すために使用されます。美しい背景に重ねられ、美術館の絵画にふさわしいイメージが作り出されることもあります。また、不気味な体験の雰囲気とも相まって、危険があらゆる隅に潜んでいる可能性もあります。シルエットが非常に多目的であることが、そのようなゲームを制作するアーティストや開発者による創造的な使用法と相まっています。以下は、ゲームで見られる美しくて不気味なシルエットアートの優れた例です。

8. 光の川: 色が変わると消えるプラットフォーム

Runbowで紫色のアリーナで戦っているプレイヤー。 出典: Steam.

光の川は、多様性を別のレベルに押し上げるプラットフォーマーパーティーゲームです。色が変化する背景により、プラットフォームや壁が出現したり消えたりするため、プレイヤーは戦略を臨機応変に適応させる必要があります。鮮やかな色彩の背景に対して、見事なシルエットが映える視覚的なスペクタクルです。

7. ドンキーコングリターンズ: 数々のミニマリストレベル

ディディーコングとドンキーコングが日没に向かって輝く目を持った竜像の頭に立ち向かう様子がシルエットで描かれています。 画像の出典: rawg.io

ドンキーコングリターンズは、壮観なビジュアルを使ってクラシックなフランチャイズを再構築し、シルエットを使って息をのむような瞬間を演出しています。暖かい日没や燃え盛る火の中で、愛すべきモンキーヒーローたちはダイナミックなシルエットとして際立ちます。濃い黒い人物像と鮮やかな色彩の対比は、プレイヤーを魅了する視覚的な体験を生み出します。

6. ゲーム&ウオッチ: 限られたハードウェア上で楽しめる視覚的に楽しいゲーム

Nintendo スーパーマリオブラザーズ ゲーム&ウオッチ

ゲーム&ウオッチは、80年代の携帯ゲームシリーズでありながら、シルエットの使用法は時代を超えています。限られたハードウェア能力を活かし、シーンやキャラクターを1色で描写しています。その結果、視覚的に楽しいゲームが生まれ、単純なグラフィックと複雑なグラフィックと同じくらい魅力的であることを証明しています。

5. In His Time: シンプルなビジュアルで深い物語を語る

In His Timeのタイトル画面、背景には少年と父親の写真があります。

In His Timeは、魅力的なシルエットと心ひかれるストーリーテリングを組み合わせています。キャラクターの黒い姿は、謎めいた雰囲気を醸し出し、ゲーム全体を通じての夢のようなシーンやフラッシュバックを引き立てます。プレイヤーがオリーを冒険を導く間に、シンプルでありながらも感情的に深い視覚的な体験が提供されます。

4. Badland: 危険な世界のかわいいエイリアンクリーチャー

Badland のクリーチャー

『Badland』の世界では、危険がいっぱいの厄介な環境をかわいいクリーチャーたちが進んでいきます。美しいエイリアンの植物の背景に、この丸くてふわふわしたコウモリのようなクリーチャーたちはシルエットで際立っています。暗い姿と鮮やかな色との対比は、不穏な雰囲気を醸し出し、ゲームの雰囲気の魅力を高めています。

3. Framed: 秘密めいたキャラクターにノワール風アートスタイル

アパートに入って襲われる男性のシルエットが描かれたパネル

Framedは、コミックパネルの連続で物語を伝えます。ノワール風のアートスタイルは、シルエットのキャラクターを駆使して神秘的な雰囲気とサスペンスを演出します。プレイヤーがパネルを配置してストーリーの進行に影響を与えることで、古典的なハードボイルド探偵小説へのオマージュを感じられる世界に没入するのです。

2. Beholder: ダークな時代のダークなアートワーク

Beholder 2 のゲームプレイ

Beholderは、シルエットと暗く圧迫感のある雰囲気を組み合わせています。プレイヤーはディストピア的な世界のアパートビルを管理する中、キャラクターたちは暗く妖しい背景に対して黒いシルエットで描かれています。表現豊かなシルエットは、ゲーム全体に広がる絶望感と監視の存在を完璧に捉えています。

1. Limbo: 影に包まれた世界

Limbo のボス

Limboは、モノクロのビジュアルを人気化させたゲームで、シルエットの力を私たちに示してくれます。このパズルプラットフォーマーの暗く不気味な世界では、前景要素は真っ黒で背景は不気味な霧に包まれています。シルエットはゲームの美的魅力に加えて、ゲームプレイの重要な要素としても機能し、見えない危険を進みながらプレイヤーを緊張させる役割も果たしています。

これらは、シルエットがビデオゲームで美しくも不気味なビジュアルを生み出す方法の一部です。この芸術的な選択の多様性により、開発者は感情を伝えたり、神秘を演出したり、ストーリーテリング全体を向上させたりすることができます。次回、ビデオゲームに没頭しているときには、シルエットの力をぜひ感じてみてください。


質疑応答:

Q: シルエットをクリエイティブに使った他のゲームはありますか?

A: はい、シルエットを革新的で魅力的な方法で活用したゲームはたくさんあります。その中の1つがThatgamecompanyによるJourneyです。見事な砂漠の風景と神秘的なローブをまとった人物を組み合わせることで、視覚的に魅力的な体験を提供します。Ori and the Blind Forestは、シルエットを活用して幻想的で魅惑的な世界を構築しています。

Q: シルエットはゲームのストーリーテリングをどう向上させるのですか?

A: シルエットはゲームのストーリーテリングに深みと感情を加えることができます。細かいディテールを削ぎ落とすことで、プレイヤーは自分自身の解釈を投影し、キャラクターとより深くつながることができます。シルエットの使用は曖昧さや神秘さを生み出すこともでき、プレイヤーが自分の想像力で空白部分を埋める余地も残します。

Q: シルエットをデザインに取り入れた今後のゲームはありますか?

A: はい、いくつかの今後のゲームは魅力的なシルエット体験を提供する予定です。その中でも特に期待されているのは、高評価を受けた『Hollow Knight』の続編であるHollow Knight: Silksongです。不気味なアートスタイルと繊細なシルエットにより、このゲームはプレイヤーの心を捉えることでしょう。また、Little Nightmares IIは、シルエットを使って恐怖とサスペンスを演出するオリジナルゲームの不気味な雰囲気と空気感を受け継いでいます。


参考文献:


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