「素晴らしいソウルスライクの舞台となるであろう8つの映画」

8 movies that will become fantastic stages for Soul-like games.

ダークソウルが最初にリリースされたとき、このFromSoftwareのタイトルがリリースから数年後のゲーム業界に与える巨大な影響を予測することはできないと思っていた人はほとんどいなかったでしょう。2023年になると、「Soulslike」というジャンルは独立した存在になり、非常に挑戦的で報酬のあるフランチャイズからインスピレーションを受けた数々のAAAおよびインディーゲームが存在します。

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Soulslikeのステッカーが付いたゲームは、さまざまな形状と形式で提供されています。Soulslikeのシューティングゲーム、オープンワールドゲーム、そして線形の物語性のあるSoulslikeもあります。2019年の『スターウォーズ・ジェダイ:フォールン・オーダー』は、FromSoftwareの成功したフォーミュラを基にした映画フランチャイズにインスピレーションを受けた最も注目すべきタイトルの一つです。他にも、ダークソウルの扱いに適した他の映画の設定はありますか?

8 『ロード・オブ・ザ・リング 三部作』

これは明らかな選択肢です。J.R.R.トールキンによって創造されたハイファンタジーの世界は、厳しいSoulslikeのタイトルに最適な設定です。『ロード・オブ・ザ・リング』にはすべてが揃っています。モブキャラクターとして使われる様々な生物の種類、引用するための豊富な伝説、そして何よりも重要なのは、中つ国:秘密に満ちた広大なファンタジーの世界、過酷で容赦のない土地、しかし素晴らしい景色。

ロード・オブ・ザ・リングのライセンスのもとにリリースされた多くのサードパーソンアクションゲームが存在するため、実際にはLOTRのSoulslike体験のアイデアが浮かんでいないことは少し驚きです。

7 『リセット・ゲーム』

トム・クルーズ主演の未来のSF設定の『リセット・ゲーム』は、まさにダークソウルを叫んでいるわけではありません。しかし、これらのゲームのフォーミュラのファンは、それが設定よりも複雑なリアルタイムの戦闘、死亡、そして何度も繰り返すというゲームプレイのループにあることを非常によく知っています。

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『リセット・ゲーム』のメインのプレミスは、ソウルのループの映画バージョンに近いものです。映画では、主人公は時間のループに閉じ込められ、戦闘中に死亡し、すぐに再生され、侵略を阻止する方法を見つけるために再びエイリアンの侵略者に立ち向かいます。これは、ボスを倒すことで時間のループが破れ、プレイヤーがさらに難しい新しいループに投げ込まれるゲームにぴったりのSoulslikeプレミスです。

6 『グラディエーター』

ラッセル・クロウ主演の2000年の大作『グラディエーター』は、大衆文化に長い影響を与えました。この映画にインスピレーションを受けたSoulslikeゲームは、そのストーリーを忠実に追う必要はありません。自分の名誉と地位を回復するために剣闘士の戦いに参加するというコンセプトだけで、素晴らしいSoulsのインスピレーションを受けたゲームになります。

FromSoftwareの『Sekiro: Shadows Die Twice』は、日本の戦国時代が舞台であり、歴史的な設定もファンタジーの設定と同様にこれらの種類のゲームに適していることを証明しました。さらに、ローマの闘技場での戦いは、ボスのチーズの機会をほとんど残さず、プレイヤーが単に自分のスキルに頼ることを強制します。

5 『ブレードランナー』

『グラディエーター』がそれに続くすべての歴史的な叙事詩の基準を設定したように、リドリー・スコット監督の『ブレードランナー』は、数十年にわたって無数のSF映画に無慈悲にコピーされる美学を確立しました。このネオノワールでネオンがたくさん使われたカルト映画は、初めての映画が公開されてから35年後にウェルレビューされた続編を持つなど、あまり頻繁には起こりません。

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ライセンス自体の強さは、これらの映画に触発されたゲームを買うための十分な理由となるでしょうが、それだけではありません。象徴的なブラスターを使った遠距離戦闘は、FromSoftのフォーミュラに合わせたガンプレイを再構築する可能性があります。未来のロサンゼルスは、垂直性を取り入れるための多くの機会を提供し、プレイヤーが銃弾を避け、狭いLAの屋根を移動するBligh

4 偉大なる壁

マット・デイモンとペドロ・パスカルが出演するこのアクションアドベンチャー映画は、西洋の傭兵が中国軍と協力して中国の偉大な壁の上でエイリアンと戦うという、かなりばかげたプレミスに基づいています。歴史的には、偉大な壁は中国を北方の遊牧民族からの侵略から守るために建設されました。しかし映画では、その目的が実際には恐ろしいエイリアンに対する防衛であることが明かされます。

これらの要素は、『偉大な壁』をかなり悪い映画にしたものの、本当に楽しいソウルズライクゲームの基盤となるかもしれません。中国の偉大な壁を全長に渡って移動し、神秘的なモンスターと戦い、この世界の驚異を取り巻く地域を探索することは、容赦のない戦闘を特徴とするリニアなアクションRPGにとって素晴らしいレシピになるでしょう。

3 エラゴン

最高のブックアダプテーションとは言えませんでしたが、『エラゴン』にはソウルズライクゲームに必要なすべてが揃っています。中世の設定、魔法、そして何よりも重要なのは、ドラゴンです。アラガエシア大陸は、砂漠、森林、山岳地帯などがあり、ミドルアースと同様に、オープンワールドのソウルズライクタイトルにおいて堅固な基盤となります。

さらに、『継承者シリーズ』には、ソウルズライクジャンルに真のゲームチェンジャーとなる要素があります。ドラゴンに乗ることとコミュニケーションが可能です。典型的な馬ではなくドラゴンの仲間を持つことは、完璧な移動メカニックであり、ドラゴンの力を使ってプレイヤーを戦闘でサポートすることは、ゲームプレイにさらなる深みを加えるでしょう。

2 マミー

『マミー』三部作のリック・オコネルの冒険は、現代と古代の世界を融合したユニークなソウルズライクゲームの素晴らしい設計図になるかもしれません。古代の王や皇帝のピラミッドや墓に向かうことは、間違いなくダークソウルの暗黒な雰囲気を呼び起こすでしょう。また、ゾンビのような歴史的な人物との派手なボス戦の可能性もあります。

実際に、ピラミッドの内部や第三の映画の兵馬俑の墓などは、ダークソウルのファンが知って愛している相互につながるダンジョンに簡単に転換できます。歴史的な事実や神話がゲームの世界観を構築するため、『マミー』のソウルズライクは思ったよりもばかげたアイデアではありません。

1 コンスタンティン

キアヌ・リーブスの映画は、アクション満載で没入感があります。マトリックスは別として、コンスタンティンはその中でも最も驚くべきものかもしれません。聖書とキリスト教の象徴を基に、この映画はジョン・コンスタンティンという主人公を追い、彼が天使や悪魔とコミュニケーションを取り、地獄に行き来する様子を描いています。

キリスト教の悪魔学は、開発者がボスやモブとして利用できる、邪悪さと無数の悪魔に関する最も豊かで詳細な解釈の一つです。さらに、コンスタンティンのユニークな職業と能力は、近接戦闘と銃撃を組み合わせたソウルズライクゲームを簡単にデザインするのに非常に適しています。

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