ベセスダのファンが、StarfieldとSkyrimの「ユニークな」興味ポイントを加算し、RPGにおけるエンカウントの品質と数量に関する議論を再燃させました

「ベセスダのファン、StarfieldとSkyrimの「ユニークな」要素を紹介!RPGにおけるエンカウントの質と量に関する議論再燃!」

ベセスダファンは、スターフィールドスカイリムの「ユニークな」興味ポイントを合計し、RPGにおけるエンカウントの質と量に関する古い論争を再燃させました。

そのファンは_Denizen_と呼ばれ、彼らの計算によるとStarfieldのサブレディットで、1,000以上の星が存在する、よく話題になっている82のユニークな場所、150の異なるPOIの設定、そして120のスターシステムがベセスダの壮大な宇宙を舞台にしたRPGに存在します。比較すると、スカイリムには343の場所があり、_Denizen_は鉱山や洞窟などの「かなり似ている」エリアを含んでいると主張しています。

「私は惑星を場所とみなします。」と彼らは説明しています。「ですので、スターフィールドは建物の種類が少ないですが、行ける場所のバリエーションがずっと多いんです。」彼ら自身の経験から言えば、80時間後にはスカイリムの見所はほぼすべて見たと言われていますが、スターフィールドではそうではないとのことです。

「スターフィールドでは120時間プレイしても、非シナリオ的な場所のほとんどには行っていません。ほぼ毎回のプレイセッションで、新しい場所に行けます。」彼らはゲームの「非常に多いユニークな場所の設定」とそれらの配置が、異なった「見た目と感じ方」を提供していると述べています。

_Denizen_が興味深いポイントを挙げている一方で、kandid99などの一部のプレイヤーは自分たちの立場を守っています。kandid99は、「訪れる場所はより多いように感じるが、巨大なサイズのせいで実際はそうではない。スターフィールドは2〜3倍のユニークな場所を持っているべきだった。また、ランダムなPOIの場所はあまりにも似ているため、すぐに反復を感じる。」と述べています。

同様に、eagle-bearerは手作りのPOIの数に満足していますが、「惑星に着陸すると常に最も一般的な4つまたは5つの場所」と述べ、「プレイヤーは少ないと感じ、それらを探求する動機も失われる」と嘆いています。

同様に、MartyrKomplx-Primeは「それらは実際にはたくさんあるかもしれませんが、RNGと各場所の特定の’表示確率’を考慮すると、反復的に感じます。それが重要なのは、それがどのように感じられるかです。」と主張しています。

船を忘れてください、スターフィールド最も素晴らしいコミュニティは、火山内に設定された科学技術小説の悪役の巣窟を建設しています