「暴走したバルダーズゲート3プレイヤーが「全員にとって最悪のエンディング」を達成」

A rampaging Baldur's Gate 3 player achieves the 'worst ending for everyone

バルダーズゲート3のプレイヤーが、カオスな悪のルートを完璧に完成させ、ゲーム内のほぼすべての主要キャラクターにとって最悪の結末を迎えることに成功しましたが、1人だけは例外です。

この記事には、バルダーズゲート3の重大なネタバレが含まれています。

Redditの投稿で、ユーザーのSparkismは、彼らの注意深く計算されたプレイスルーが「単純な善でも悪でもなく、まっすぐな殺人者でもない」と述べています。なぜなら、いくつかのトラウマを抱えた生存者を少なくともいくつか残すことが、悪の陰謀の重要な部分だからです。唯一、この運命から逃れることができたキャラクターは?スクラッチという犬で、「すべての領域で最も良いボーイ」です。

長いRedditの投稿は、Sparkismがゲームの最初の瞬間から彼らのプロットを緻密に組み立てていたことを明確にしています。ダークアージとしてプレイすると、最初にNautiloidの友好的な知性食い物虫であるUsに穴を開けます。その後、ShadowheartとGaleはそれぞれのポッドとポータルで自分たちの運命に任せられ、Lae’zelとAstarionは「後で重要になる」ために募集されます。

「バルダーズゲート3で最悪のエンディングを目指した」という投稿の最後

このプレイスルーの最初のアクトで行われる行動は、累積的に怪物的です。ただ誰も助けずに死なせるだけの単純なケース以上に、すべての行動は最大限の心的ダメージを与えることを意図しています。ドルイドグローブでヘビにかまれるティーフリングの少女アラベラの場合、彼女の死体を奪い、彼女の両親に見せるべきです。手作りの刑務所からゴブリンのサザを救出する場合、彼女を直接ミンサラに連れ戻し、そこで彼女を死なせるべきです。バグベアの刺客からティーフリングの天文学者を救出する場合、彼女から盗み、それから崖から投げ落とすべきです。

第2幕に入ると、ある指示では、男を彼の娘の死体で殴り殺し、その娘の悲しむ恋人に自分がその死に関与したということを嘘をつくということになります。ゲームの最後までに、他のキャラクターの武器を使って彼らを殺し、彼らの服を着るという行為を繰り返します。残念ながら、Sparkismは、ゲーム内のほとんどのキャラクターを悩ませたり裏切ったりすることができるが、カーラックとゲイルには本当に「悪い」中盤から後半のエンディングがないと指摘していますので、彼らを1幕で十分に嫌悪させて、自発的にパーティを去らせる必要があります。

非常に印象的な計画ですが、同時に非常に恐ろしいものでもあります。コミュニティ内の通常のダークアージプレイヤーたちは、このプレイスルーがいかに血に飢えているかを信じることができませんし、この詳細なスレッドを通じて特定の痛ましい物語の展開を発見するプレイヤーも多いです。プレイヤーは、すべての作業が事前に慎重に計画されていたことを指摘しており、「誰かにより悪いエンディングを誤って与えないようにするために」と述べています。ですので、彼らを現実の人生で怒らせないように気をつけてください。

もし私たちがこの方法でプレイした場合、私たちのバルダーズゲート3のレビューはかなり違っていたかもしれません。