『スターシチズン』のプレイヤーが、『スターフィールド』のファンに対して、フルプラネットの探索に関しては注意するようにと忠告しています』

A Star Citizen player advises Starfield fans to be cautious when exploring full planets.

スターシチズンのプレイヤーが、がっかりしたスターフィールドのファンに対して、惑星探索が思っているほど素晴らしいものではないことを指摘しています。

今月初め、スターフィールドの惑星が完全に探索可能でオープンエンドではないことが明らかになりました。つまり、惑星の特定のエリアに配置され、全体が探索できるわけではないということです。この発表に対して、いくつかのスターフィールドのファンはかなりがっかりし、これはオープンエンドの惑星を探索することが下方修正されたと見なしています。

しかし、スターシチズンのプレイヤーの中には、これらのがっかりしたスターフィールドのファンはニュースをそんなに悲観的に受け取る必要はないと指摘しています。次のRedditの投稿では、このプレイヤーが書いているように、惑星自体ですることがあまりない場合、探索はすぐに退屈で、単調になり、新しい惑星に到達した後にプレイヤーを失望させることになると述べています。

スターシチズンの難民として、惑星全体を探索できないことは悪いことではありません。from r/Starfield

「私はエリートデンジャラスとNMSをプレイしたことがあります – あなたが言うように、どこでも着陸できてローディング画面もないのは本当にクールですが、’どこにでも着陸できる’ということを捨てる代わりに、実際に探索可能な建造物や適切な数の敵を持つ深さを選びます」というコメントがRedditの投稿で最も支持されています。

プラネット探索に関して、ベセスダは独自のアプローチを取っています。プレイヤーが手続き的に生成された惑星に着陸すると、ゲームは探索するためのいくつかの手作りの場所をレンダリングします。これらの場所は、惑星の雰囲気に適しています。

したがって、岩の多い惑星に着陸すると、ベセスダの開発チームによって手作りされた鉱山が見つかるかもしれません。プレイヤーにとっては、惑星の範囲が狭まったことで少し安心できるニュースです – ベセスダはスターフィールドの惑星のデザインに何かオリジナルな試みをしているようです。

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