アサシンクリード ヴァルハラ アニムスの異常現象をすべて解説(そして、それらがどこにあるのか)
『アサシンクリード ヴァルハラ』アニムスの異常現象を徹底解説!(そして、それらの場所も)
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アニムスアノマリーとは、開発者が特に「アサシンクリード ヴァルハラ」と他のフランチャイズをリンクさせるために作成したものです。プラットフォームを飛び越えたり、登ったり、パズルを解いたりして最後まで進む必要があります。最後には秘密の録音が明らかにされ、すべてのアノマリーを完了する必要があります。
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マップには10のアニムスアノマリーが点在しており、ゲームを進めるにつれて難易度が上がっていきます。録音の意味を知りたい場合は、それぞれの場所に向かってすべてのアノマリーを発見する必要があります!
2023年11月24日、Sean Murrayによる最新情報:アサシンクリード ヴァルハラのアノマリーの解決策をお探しの場合は、正しい場所に来ました。このガイドでは、フォーマットが改善され、各アノマリーを完了するのがより簡単になるためのヒントも追加されました。また、他の便利なACヴァルハラのトピックへのリンクも追加されています。
アニムスアノマリーとは?
アニムスアノマリーは、レイラ自身をバイキングの世界に配置するデータの断片です。特定のパターンでのみ完了することができる一連のプラットフォームを横断する必要があります。
これらの孤立したミニチャレンジは、イングランドとノルウェーのさまざまな場所に現れます。すべての10のアノマリーを完了すると、インユ自身に関連する情報が明らかにされますので、完成させる価値があります。
それぞれのアノマリーには、一連の障害とプラットフォームがあり、それらは3Dプラットフォーミングとパズルのゲームプレイを組み合わせており、バルハラの体験を大きく変えています。
Ledecestrescire
場所 |
Ragnarsson Lookoutの南西、Ledecestrescire |
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このアニムスアノマリーはおそらく最初に出くわすもので、すべての中でも最も簡単です。一番難しい部分は、オーブを掴んでねらいを定めることで、正しいプラットフォームに光のビームを動かすことです。それによってゲームを進めることができます。ただし、プロセスは非常に簡単です。
必要なすべてのプラットフォームが安定した構造になるように、どのパターンがうまく機能するかを見つけ出す必要があります。
オクセンフォードシャー
場所 |
オクセンフォードシャーのセントアルバンズ修道院の南西 |
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このパズルに最初に取り組むときは、真っすぐに進むのではなく、右に進んでドラッグ可能なリフレクターを移動させる必要があります。次に、プラットフォームを左に回りながら進んでいき、2つのドラッグ可能なリフレクターがあるプラットフォームにたどり着きます。
それらを配置して、水道橋の真ん前のプラットフォームを安定させるようにします。それから最初のドラッグ可能なリフレクターを元の位置に戻してから、水道橋から真っすぐに進むだけです。
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イーストアングリア
場所 |
イーストアングリアのニードハム湖 |
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プラットフォームは円形のパターンに従っていますが、一部のプラットフォームは動くため、ジャンプのタイミングを注意深く計る必要があります。次に、光のビームを使って、プラットフォームの渦中央の不安定な構造を強調します。そして、そのままプラットフォームに沿って上に進んでいきます。
2つ目の光のビームはまったく同じですが、この場合はプラットフォームが時折切れることがあります。ジャンプを注意深く計画して、この謎の最後までたどり着けるようにしましょう。
シロペシャイア
場所 |
シロペシャイアのマンストーンロックの南東 |
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このアニムスアノマリーは、これまでのパズルで学んだことを応用して構築されていますが、今回はより多くの光のビームを使用する必要があります。最初の課題では、2つの光のビームをつなぎ合わせて中央の三角形を狙うことでプラットフォームを安定させる必要があります。
次に、赤い箱を避けるためにジャンプのタイミングを計りますが、最後の課題が最も難しいものです。中央の三角形に光のビームを狙い、不安定なプラットフォームを渡って反対側のプラットフォームに向かうためには、正確な照準が必要です。
サセックス
場所 |
サセックスのアンデリタム隠れ家の西 |
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このスリル満点のライドは、プラットフォームを滑り降りる長い滑り台から始まります。そして、アニムスアノマリー全体がこれでいっぱいです。しかし、これが問題です。途中で静止している赤い箱と動く赤い箱を避ける必要があります。
いくつかの光のビームを移動させる必要がある場所では、箱が正しい位置で捕まえられるようにする必要がありますが、それ以外は非常にシンプルです。
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リンカンシャー
場所 |
スパルディング盗賊アジトの北西 |
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最初のステップは、光のビームを使って中央の三角形を強調することです。そして、それを行うためには3つのビームをつなぎ合わせる必要があります。次に、いくつかの光のビームをプラットフォームを安定させるために移動する必要があります。バックトラッキングや何度かのプラットフォーム上での移動が必要になります。
Snotinghamscire
場所 |
Snotinghamの南西、Snotinghamscire |
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この謎の中で断続的なプロジェクターを紹介されるので、それは切り替えることができます。最初の光線はドラッグ可能な反射器の左側に向けられる必要があります。そして、次のドラッグ可能な反射器は断続的なプロジェクターから光線をキャッチする必要があります。
あなたはさまざまな光線を結びつけてプラットフォームを活性化させなければならず、さらに光線は断続的に切り替わるので、移動のタイミングを調整する必要があります。
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Eurviscire
場所 |
EurviscireのJorvikの北 |
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このアニムスの異常は3つのセクションに分かれており、真ん中から上に進んだ後は、まず右のプラットフォームに向かうべきです。赤い箱、断続的なプロジェクター、光線、移動プラットフォームに出くわすことになります。
Hamtunscire
場所 |
HamtunscireのWiht島の西 |
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この一連のユニークな試練のヒントの1つは、プラットフォームが自体のハザードになることに注意することです。また、進行を停止させることがある赤いハザードの波もあります。足元を軽く保ち、素早く考えることを忘れずに、これが災害に終わることのないようにしてください。
ここで最も難解な瞬間の1つは、おおよそ半分の位置にあるプラットフォームで、光線が光らなくなるのを待って落ちる必要があります。
Hordafylke
場所 |
Hordafylkeの最大の島の北東の角 |
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Hordafylkeはこのアニムスの異常の場所であり、余談ですが、最高の釣りをするための場所の1つでもあります。最初は長く見えるかもしれませんが、より簡単なパズルで満たされています。他のアノマリーよりもプラットフォームを中心に設計されています。
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