「デスティニー2」の最終形態エクスパンションは、報告によれば、バンジーが独立し続ける最後のチャンスかもしれません
「デスティニー2」の最終形態エクスパンション:バンジーの独立を賭けた最後のチャンス
デスティニー2の開発元であるBungieでは、大規模な解雇や他のコスト削減策により、士気が過去最低となっていると報告されています。スタジオの内部情報筋によると、”魂の折れるような”雰囲気が漂っており、同社はSonyに完全に吸収されるリスクにさらされているとのことです。新たなGameTopicの報告書で明らかにされたものです。
Bungieは2022年にSonyに36億ドルで買収されました。書面上では、同社は比較的独立したまま運営を続けています。買収後の取締役会は、PlayStation Studiosの責任者であるHerman Hulst、シニアソニー副社長のEric Lempel、BungieのCTOであるLuis Villegas、Bungieの共同創設者であるJason Jones、そしてBungieのCEOであるPete Parsonsで構成されています。基本的にはParsonsが意思決定において決定打となる投票権を持っていますが、ここでの問題は、BungieがSonyによって一定の財務目標を達成することが求められるということです。
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Bungieがこれらの目標を達成しなかった場合、ソニーは法的に取締役会を解散し、会社の完全な投票権を得ることができます。これは、今年の早い時期にリリースされたLightfallが不評で、Bungieが2023年の財務予測を45%逸脱し、Destiny 2のプレーヤー数が過去最低に達したため、ますます起こりそうなシナリオでした。GameTopicによると、Parsonsは費用削減の一環で、さまざまな部門にわたって100人のスタッフをリストラすることを決定した一方、会社での他の士気向上策を大幅に削減しました。
Bungieはまた、採用フリーズを行っており、ホリデーボーナスを削減し、旅費予算を縮小し、市場価格に合致する年次補償調整など、いくつかの従業員の福利厚生を停止または終了しています。報告によると、従業員がリストラを防ぐためにBungieのリーダーシップも給与カットを受けるのか質問したところ、部門責任者が「そういうタイプの会社ではない」と答えたとされています。
士気が大きく低下しており、GameTopicは、Bungieのシニアマネージメントが現在の状況について「驚くほど無関心でさえ軽蔑的または敵意的に見えることもある」と報告しています。Final ShapeがLightfallよりも良いパフォーマンスを発揮しない場合、さらなるリストラが予想されており、Bungieは6月に拡張を延期することでそれを回避しようとしています。
BungieはMicrosoftとの提携期間およびActivision Blizzardとのパブリッシング契約下で業務を行うなど、独立性をバランスよく保ち続けてきました。2019年にActivision Blizzardと別れた後、Bungieはすばやくライブサービスゲーム市場のリーダーとなりながら、従業員の士気を高めることに重点を置いています。GameTopicの情報源によると、Bungieの現在のムードは、「人間主義的」な時代は終わり、従業員と経営陣の信頼が侵食されたというものです。
現在、従業員は、疑わしいリーダーシップとソニーのDestinyスタジオに対する高い期待の間で立ち往生しているBungieにとって不安定な立場にあります。