「シーズン2でプレイヤーを取り戻すディアブロ4開発者:「それが人々が戻ってプレイするために十分な動機と感じられる」」

「ディアブロ4の開発者がプレイヤーを引き戻す方法:シーズン2での魅力的な変更と動機づけ」

Blizzardは、Diablo 4 Season 2において行われる全てのクオリティオブライフ改善が、プレイヤーたちを取り戻すと自信を持っています。

私は、Diablo 4のリードゲームプロデューサーであるTimothy Ismay氏とアソシエイトゲームデザイナーのAntonio Watson氏と座談会を行う機会を得ました。彼らはSeason 2に関するさまざまな話題について、特にクオリティオブライフ改善の影響について楽観的でした。水曜日の開発者アップデートに対するコミュニティの反応について尋ねられた際、Watson氏は新しい要素を見に戻ってくるプレイヤーを説得できたと希望を抱いていると述べました。

「多くのファンから非常に好意的な意見をいただきました。Season 2のコンテンツに大いに期待している人々が多く、それに加えてクオリティオブライフの改善にも別々に非常に興奮している」と彼は言います。「それが人々が戻ってプレイするための十分な動機になっているように感じます」。

Season 2に関する2つの予定されたDiablo 4の開発者アップデートの最初である「Season of Blood」では、古い骨だけでは飽き足らないプレイヤーのための新しい1-100の進行ルート、ゲーム内で最も希少なアイテムを獲得しやすくするための変更、そしてクオリティオブライフの改善に関するさまざまな紹介が行われました。これについては、開発者との会話の中でも共通の焦点でした。

「正直に言うと、クオリティオブライフの改善は内部でかなり詳しくプレイできたので、[Diablo 4]はプレイするのが楽しくなりました。それぞれの改善点は小さいですが、ゲーム全体としては非常に良くなりました」とIsmay氏は述べています。

クオリティオブライフの改善の中でも最も大きなものには、プロローグの後にキャンペーンをスキップしてシーズンコンテンツをプレイできるオプション、エンドゲームとアイテム化の大幅な改善、レベリングの速さ、恒久的な名声、そしてマウントの強化が含まれます。10月10日の次の開発者アップデートでは、Season of BloodでのDiablo 4へのさらなる変更を見ることができます。

Diablo 4のクオリティオブライフの改善は、ローンチだけでなくSeason 2の間も継続的に導入されますので見逃さないでください。