発売から6週間後、Payday 3は「ついに予定通りに稼働している」と言えるようになりました

「Payday 3」、発売から6週間後についに「予定通りの稼働」!

ハイスト ’em up シューター Payday 3 は、今年9月にトラブルのあったローンチ期間を経験しましたが、最新で長い間遅れが報じられていたパッチにより、デベロッパーのStarbreezeによればゲームは「本来の姿」に戻っています。

Payday 3 の初めてのバグ修正と品質向上のパッチが11月2日、数度の遅れを経てついに配信されました。この1.01のアップデートは、「PC、Xbox、PlayStationのすべてのプラットフォームでのハイストがよりスムーズになる」と約束しています。

パッチノートを確認すると、オーディオビジュアルの微調整から UI の変更、バランスのアップデートまで、ゲームのほとんどすべての側面に修正が加えられていることが分かります。また、事前注文のボーナスや “エディション固有のアイテム” も適切に報酬されましたが、約束よりも6週間遅いです。

パッチノートでは、Payday 3 が以前に2回オフラインになったという報告もあります。サーバーの問題はほぼ解消されていますが、Starbreezeは犯罪に彩られた三部作への追加をまだ終えていません。「不安定な状況の後、本来の姿に戻っています」とスタジオは書いています。「ハイストが起きて、市民が叫んで、警察が混乱している!まだまだやることがたくさんありますので、バグを見つけたり、提案を送ってください!」

Starbreezeは何を進めているのでしょうか?デベロッパーは以前、ゲームの最初の年に4つの異なるアドオンをリリースするロードマップを発表しました。最初のコンテンツである「Syntax Error」という名前のビットは、今冬にやってくる予定ですが、9月以来、ポストランチのコンテンツに関する情報は何も聞いていません。

私たちのPayday 3 のレビューは、より賢いハイストとより充実したカスタマイズオプションを称賛しています。しかし、ローンチの不足とその後のコンテンツ不足は、三部作の同時プレイヤー数が定期的にPayday 2 の下回っていることを意味します。願わくは、今後のアップデートや追加コンテンツが最新のハイストゲームに生気を与えるのに十分なものでありますように。

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