Remedyがライブアクションの使用で進化する過程:Alan Wake 2のNight Springs DLCを見る

これまでの数年間、レメディはライブアクションに挑戦してきましたが、『アラン・ウェイク2』のナイトスプリングスDLCは、スタジオに前回の取り組みを上回る機会を提供します

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Alan Wake 2のNight Springs DLCは、Remedyにとって最高の実写活動になるかもしれません。

お約束を破ることで知られるRemedy Entertainmentは、常にそのゲームに実写要素を取り入れてきました。微妙な示唆からフルスローンのシーンまで、フィンランドのスタジオはゲームと実写の融合を何年も試行してきました。すべてが成功したわけではありませんが、Alan Wake 2の次回作となるRemedyのDLC「Night Springs」は、彼らのゲームでこのユニークな要素の進化をショーケースするかもしれません。

しかし、Night Springsの詳細に踏み込む前に、Remedyの実写とその苦労や成功を見てみましょう。

Quantum Breakとその実写の実装

Remedyのあまり知られていないタイトルの1つである2016年にリリースされたQuantum Breakは、プレイヤーを時間を操作する能力を持つ主人公ジャック・ジョイスに紹介しました。ゲームの複雑なナラティブとアクション満載のゲームプレイは、ゲームのコンセプトを展開した4つのエピソードからなるテレビシリーズと組み合わされました。しかし、ゲームとショーの統合はあまりうまくいきませんでした。IPはショーかゲームかの間で引き裂かれており、両方が完全にシナジーを起こしていませんでした。

Remedyのクリエイティブディレクター、サム・レイクは、Quantum Breakで実写を取り入れる際に直面した課題を共有しました。彼は、実写制作とビデオゲーム制作の衝突によって引き起こされる摩擦や多くの厳しい教訓があったと明かしました。しかし、これらのハードルにもかかわらず、Quantum Breakは2016年の新規Microsoft Studios IPで最も売れた作品となりました。

RemedyはAlan WakeとControlで実写を試行し続ける

Quantum Breakで直面した課題に負けず、Remedyは続く作品であるControlとAlan Wakeで実写要素を探求し続けました。Controlでは、実写シーンがゲームの世界にシームレスに重ねられ、幻想的な雰囲気を創出しています。実写で撮影された完全なシーンは、ゲームの難解な側面を示すThe Threshold Kidsを見せてくれます。

一方、Alan Wakeでは、Twilight Zoneに着想を得た架空の番組Night Springsを通じて実写要素が導入されました。この番組はBright Falls中に点在するテレビで流され、ゲームと現実の世界とを繋ぎます。Alan Wake 2では、完全なシーンが実写でレンダリングされ、プレイヤーを架空と現実の間の衝突に没入させます。Alan Wakeシリーズでの実写の使用は、Wakeの執筆が現実世界の出来事に影響を与えるRemedy Connected Universeの不可欠な部分となっています。

さらに、実写のサプライズとして、Alan Wakeの本や出来事についての秘密が明らかになる実写のトークショー、Old Gods of Asgardという架空のバンドをフィーチャーしたシュールな瞬間を含む実写のミュージカルであるWe Singがプレイヤーを待ち受けています。Alan Wake 2でのRemedyの実写の使用は、各シーンごとに進化を続け、物語、テーマ、楽しさを巧みに織り交ぜています。

Night Springs DLCはどのように実写を導入するか?

Alan Wake 2のNight Springs DLCが近づく中、問題が浮上します:今回は実写をどのように導入するのでしょうか?Remedyの広範な実写とゲームの融合の経験を考えると、ファンは様々な面白い可能性を期待できます。ゲームの世界に実写要素を重ねたり、ゲームプレイから実写シーンへのシームレスな移行、テレビをメディア間のゲートウェイとして巧妙に利用するなど、創造的なアプローチが見られるかもしれません。

このDLCはエピソード形式であり、Alan Wakeの世界からのキャラクターが登場し、Remedyがゲームと映画を融合させる可能性を完全に掴む好機となるでしょう。プロジェクトは春に発表され、Lake Houseという別のDLCが続くことになり、Deluxe Editionを注文したプレイヤーにとってワクワクする時期となるでしょう。

まとめると、Remedy Entertainmentのゲームでの実写に関する旅路は絶え間ない進化を遂げてきました。Quantum Breakでの直面した課題からAlan WakeとControlでの成功した統合まで、スタジオは途中で貴重な教訓を学びました。Alan Wake 2のNight Springs DLCが迫っている今、ファンはゲームと実写の世界をシームレスに融合させるさらに磨かれた没入体験を期待できます。


Q&A:

1. Night Springs DLCではAlan Wakeシリーズの馴染み深いキャラクターが登場するのでしょうか? はい、Alan Wake 2のNight Springs DLCではAlan Wakeシリーズのキャラクターが登場し、ファンにとってのワクワク感や郷愁を高めます。

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2. レメディは、Night Springs DLCでゲームプレイと実写のバランスをどのように扱う予定ですか? レメディは以前の経験から学び、プレイヤーに滑らかで没入感のある体験を提供するために、ゲームプレイに実写要素をシームレスに統合することが期待されています。

3. 実写とゲームを成功裏に融合させた他のゲームはありますか? レメディのタイトル以外にも、Until DawnやDetroit: Become Humanなど、実写の演技が特徴のインタラクティブストーリーテリング体験を提供するゲームがあります。


References:レメディエンターテインメントの公式ウェブサイトレメディコネクテッドユニバースとは?Quantum Break: 公式トレーラー実写との連携に焦点を当てるレメディエンターテインメントの作品を見る