これまでに確認されたすべてのゲームは、Unreal Engine 5を使用していることが確認されています

All confirmed games so far are using Unreal Engine 5.

2022年のState of Unrealイベントで、Epic GamesはUnreal Engine 5をすべてのゲーム開発者が使用できるようにしました。いくつかのゲーム、有名なものからあまり知られていないものまで、このプラットフォームを使用することが確認されています。Unreal Engine 5は非常に成功した人気のあるゲームエンジンの最新バージョンであり、現在のコンソール世代の進化とともに、おそらく大いに使用されるでしょう。新しいバージョンは、ジオメトリ、ライティング、アニメーションの作成において飛躍的な進化を遂げたと言われています。

2020年のSummer Game Festで、Unreal Engine 5はPS5上で動作する姿が披露されました。このテックデモは、エンジンを使用したゲームがどのような詳細さで表現されるかを、前例のないレベルで示しています。また、GDC 2021のイベントでは、Gears of Warの最新作を手掛けるスタジオであるThe Coalitionが、Unreal Engine 5のテックデモ「Alpha Point」を公開し、リアルな影や反射を作り出す技術の能力を披露しました。

2023年にいくつかのUnreal Engine 5のゲームがリリースされることが確認されており、プレイヤーはそれらを体験するのをあまり待たなくて済むでしょう。ただし、このエンジンの開発はまだ初期段階であり、その真のポテンシャルが実現するまでに数年かかるかもしれません。あらゆる規模の開発者がUnreal Engine 5を使用しており、すでにエンジンを使用することが確認されている多様なゲームがあります。

Lyra

開発元

Epic Games

プラットフォーム

PC

リリース日

2022年4月5日

映像素材

State Of Unreal 2022 Showcase

異なるタイプのリリースを始めるにあたり、Lyraは開発者にUnreal Engine 5を紹介するために設計されたマルチプレイヤーゲームです。ゲームとして見ると、Lyraは一般的なオンラインシューターですが、このソフトウェアの真の価値はカスタマイズ性にあります。開発者はLyraを使用して独自のプロジェクトを作成することができます。EpicはLyraを「生きているプロジェクト」と表現し、これによってクリエイターたちがUE5のメカニズムに慣れ親しむ手助けをすると述べています。

Fortnite

開発元

Epic Games

プラットフォーム

PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC、Android

リリース日

2017年

映像素材

Chapter 3 Season 1 Trailer

Chapter 3が2021年12月にデビューした際、Epic GamesのFortniteはUnreal Engine 5への移行を発表しました。Fortniteは技術的なパワーハウスとは言えなかったゲームですが、Unreal Engine 5への移行により、ゲームのビジュアルの精細さが大幅に向上しました。Chapter 3はほとんど小さな進化でしたが、後継作であるChapter 4ではUnreal Engine 5によってFortniteのグラフィックスが劇的に改善されました。

The Matrix Awakens

開発元

Epic Games

プラットフォーム

PS5、Xbox Series X/S

リリース日

2021年12月9日

映像素材

トレーラー

『マトリックス・アウェイクンズ』は、『マトリックス レザレクションズ』のデビューに近い時期にリリースされたテックデモで、Unreal Engine 5の驚異的なポテンシャルを披露しています。The Coalitionの協力を得て作成されたこのEpicのタイトルは、オリジナルの映画の象徴的なシーンにファンを入れますが、ゲームプレイはほとんどクイックタイムイベントに制限されています。UE5のデモとして、『マトリックス・アウェイクンズ』は十分にその役割を果たしており、このショートプロジェクトを体験しない理由はほとんどありません。

『モータルオンライン2』

開発元

Star Vault

プラットフォーム

PC

発売日

2022年1月25日

映像フッテージ

ゲームプレイトレーラー(UE5ではありません)

2022年1月に発売された『モータルオンライン2』は、現在Unreal Engine 4を使用しているMMORPGです。Star Vaultは、Epic Gamesから適切なビルドがリリースされたら『モータルオンライン2』をUE5に移行することを確認しています。没入型のMMO『MO2』は、PvPゲームプレイが大好きなハードコアプレイヤーにとって難しく、複雑であり、完璧です。ゲームの名前は「生存」であり、それは簡単ではありません。

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『セフィウス・プロトコル』

開発元

Halcyon Winds

プラットフォーム

PC

発売日

2020年5月15日(アーリーアクセス)

映像フッテージ

2022年秋のアップデートトレーラー

約2年間アーリーアクセスされているリアルタイムストラテジーゲーム『セフィウス・プロトコル』は、2022年にUnreal Engine 5への移行を開始しました。このアップグレードにより、ビジュアルが向上しました。AAAプロジェクトと比較するべきではありませんが、このインディータイトルはかなり良く見え、UE5のアップデートは確かに助けになりました。『Company of Heroes』などのクラシックをインスピレーションにした『セフィウス・プロトコル』は、Steamで一般的に好評を博している情熱プロジェクトです。開発元はまだ完全な発売日を発表していません。

『I Am Jesus Christ: Prologue』

開発元

SimulaM

プラットフォーム

PC

発売日

2022年12月1日

映像フッテージ

公式トレーラー

『I Am Jesus Christ』は、見た目では冗談プロジェクトのように見えるゲームの1つですが、実際にはそうではありません。SimulaMのプロローグは、開発中のフルバージョンの無料デモであり、その将来性を示しています。イエス・キリストを中心としたRPG『I Am Jesus Christ』は、奇跡によるファンタジースタイルの能力を取り入れつつ、歴史的な場所を再現することを誓っています。

『ザ・バス』

開発者

TML-Studios

プラットフォーム

PC

発売日

2022年12月14日(UE 5アップグレード)

アップグレード情報

The Busアップデート フェーズ2.0

The Busは2021年3月から早期アクセス中であり、その間にほとんど好評を得ています。運転シミュレーターはニッチなジャンルであり、このプロジェクトはBus Simulator 21などの類似のコンセプトと競合する必要があります。TMLのタイトルには、2022年12月14日にUnreal Engine 5にアップグレードされたビジュアルの利点があります。

The Busは見た目も良く、ベルリンを再現するために立派な仕事をしています。しかし、このプロジェクトは完全なリリースまでまだ時間がかかるため、興味を持っている人は現在の状態を確認するためにプレイ動画をチェックすることをおすすめします。

Layers Of Fear

開発者

Bloober Team、Anshar Studios

プラットフォーム

PS5、Xbox Series X/S、PC

発売日

2023年6月15日

映像

トレーラー

2023年6月にリリースされたLayers of Fearは、Bloober Teamによるホラートリロジーの最終章です。2016年にリリースされたLayers of Fearは、不気味な屋敷を舞台にし、プレイヤーを「画家」として扱っていました。その続編では舞台が船と主演俳優に移りました。両方のゲームはDLCストーリーも制作され、2023年のLayers of Fearではこれらのコンテンツがすべて含まれ、リマスターされています。

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パッケージには、新たなコンテンツである「Lighthouse Chapter」が含まれています。プレイヤーは「作家」としての役割を果たし、トリロジーをつなぐ新たなストーリーを体験することができます。Unreal Engine 5で完全に制作されたLayers of Fearは、心理ホラーフランチャイズに飛び込みたい人々に完全な体験を提供します。

Remnant 2

開発者

Gunfire Games

プラットフォーム

PC、PS5、Xbox Series X/S

発売日

2023年7月25日

映像

ローンチトレーラー

最初のUnreal Engine 5ゲームではありませんが、Remnant 2はエンジンのポテンシャルを真に示す最も早いリリースの1つです。2019年のRemnant: From the Ashesの基盤を築き上げるRemnant 2は、再び手続き的に生成される要素をレベルに取り入れており、そのためプレイスルーごとに異なる体験を提供します。すべてがランダムに生成されるわけではありませんが、ゲームはこの技術を使用して主要なオブジェクトの周りのほとんどの環境を埋めるためにこれを利用しています。

このシステムは視覚の一貫性にある程度影響を与えますが、Remnant 2はそれでも一般的に見て素晴らしく、特に美術とエフェクトが印象的です。GunfireはUE5のナナイト技術を活用してゲームの幾何学的な詳細を向上させ、その成果はプロジェクト全体に見ることができます。

Immortals Of Aveum

開発元

Ascendant Studios

プラットフォーム

PC、PS5、Xbox Series X/S

発売日

2023年8月22日

映像素材

PlayStation Showcaseトレーラー

EAがパブリッシャーとなる『Immortals of Aveum』は、Ascendant Studiosのデビューリリースであり、また最初のAAA Unreal Engine 5プロジェクトでもあります。これにより、多少のプレッシャーがかかるかもしれませんが、Ascendant Studiosは自然にゲームの将来に興奮しています。トレーラーはストーリーと世界に一部の光を当てるだけでなく、Immortals of Aveumの魔法をベースとした戦闘システムに焦点を当てており、興奮を高めるのに成功しています。ゲームプレイの爆発的で鮮やかなプレゼンテーションは、UE5のグラフィカルな忠実度を最大限に活用するように見えます。

ゲームの構造的には、オープンエリアとリニアなセクションを組み合わせています。『Immortals of Aveum』はシングルプレイヤーの体験であり、キュレーションされたストーリーがあり、2023年の素敵なサプライズの一つになるかもしれません。少なくとも、このプロジェクトはUE5のポテンシャルをこれまでのどのリリースよりも大規模に示すはずです。

スレンダー:ザ・アライバル(アップデート)

開発元

Blue Isle Studios、Parsec Productions

プラットフォーム

PC、PS5、Xbox Series X/S

発売日(アップデート)

2023年10月

映像素材

アップデートリベール

予期せぬ発表となりましたが、Blue Isle Studiosは『スレンダー:ザ・アライバル』が2023年10周年記念のアップデートを受けることを発表しました。最大の変更点はUnreal Engine 5の導入です。この切り替えにより、ゲームの美学が徹底的に変わり、まるで新しい体験のように感じるかもしれません。開発者はまた、S: Lost Chaptersも発表しましたが、これからのタイトルもUE5を利用するかどうかは明確ではありません。

ロード・オブ・ザ・フォールン

開発元

Hexworks

プラットフォーム

PC、PS5、Xbox Series X/S

発売日

2023年10月13日

映像素材

ゲームプレゼンテーション

過去数年で最も予想外のリブートの一つである『ロード・オブ・ザ・フォールン』が新しい開発元と共に復活し、新たなハイプを巻き起こしています。Hexworksは、Soulslikeゲームを構築するためにUnreal Engine 5を使用したことを確認しており、チームは技術革新の大半を最大限に活用しているようです。『ロード・オブ・ザ・フォールン』はUE5のキャラクターカスタマイズ技術、Chaos Physicsエンジン、およびLumenを使用しており、後者はダイナミックなグローバルイルミネーションとリフレクションを提供します。

元の『ロード・オブ・ザ・フォールン』には改善の余地が多くありましたが、2023年のプロジェクトはあらゆる面で進歩しているようです。Hexworksのゲームが成功すると、今年の最大の驚きの一つになるかもしれません。

前日

開発元

Fntastic

プラットフォーム

PC、PS5、Xbox Series X/S

発売日

2023年11月10日

映像素材

発表トレーラー

ポストアポカリプスのゾンビゲーム、前日は2021年に発表され、Fntasticは来年のいずれかの時点でリリースを目指していました。しかし、結局、オープンワールドのサバイバルホラータイトルは、プロジェクトをUnreal Engine 5に切り替えるために2023年3月まで延期されました。その後、開発元は別の延期を発表し、ゲームのデビューは同じ年の11月に設定されました。

前日は物議を醸していますが、ゲームは一般的にかなり期待されています。予定通りリリースされれば、このタイトルはUnreal Engine 5を利用した最初のオープンワールドゲームの一つになるはずですが、その成功は批評の受け入れによって決まるかもしれません。

アーク:サバイバルアセンデッド

開発元

Studio Wildcard

プラットフォーム

PC、PS5、Xbox Series X/S

発売日

2023年

Studio WildcardはArk 2に取り組んでいますが、そのゲームはまだリリースまで時間がかかり、またArk: Survival Evolvedとはかなり異なる内容になる予定です。そのため、開発元はオリジナルのゲームのUnreal Engine 5バージョンを作ることにしました。そのタイトルはアーク:サバイバルアセンデッドとなります。

最初はこのプロジェクトは$50で販売され、Ark 2とバンドルされる予定でしたが、それはもはや当てはまりません。サバイバルアセンデッドは現在、通常の価格で単独のリリースとして扱われていますが、最終的にはすべての拡張パックが含まれる予定です。この決定は賛否両論を呼んでいます。

ヘル・イズ・アス

開発元

Rogue Factor

プラットフォーム

PC、PS5、Xbox Series X/S

発売日

2023年

映像素材

ティーザートレーラー

2015年のMordheim: City of the Damnedの開発元から、Hell is Usというゲームが登場しました。このゲームはソウルライクな要素を持っているようです。開発者はこのプロジェクトについては口が重いですが、魅力的なティーザー映像には「復讐」というテーマの可能性が示されています。凶悪な戦闘と探索を組み合わせたサードパーソンアクションアドベンチャータイトルで、Hell is Usは注目に値するUnreal Engine 5のゲームです。

マキシマムフットボール

開発元

Invictus Games Ltd.

プラットフォーム

PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC

発売日

2023年

映像素材

トレーラー

EAのマッデンほどは知名度はありませんが、最近数年間でスポーツファンには代替案を提供してきたのがMaximum Footballです。2023年のエントリーはシリーズにおける2つの大きな変更を示しています。このゲームはリアリズムを重視しているフットボールシミュレーターにとっては妥当な選択であるUnreal Engine 5を使用します。さらに、今後のタイトルは無料でプレイできるようになるということで、この発表にはプレイヤーたちが興奮と不安を抱くことでしょう。

今のところ、Maximum Footballはあまり鮮烈な体験を残していないようで、そのエントリーはあまり素晴らしいレビューを集めていません。今後のプロジェクトがフランチャイズの運命を変える転機となるのかどうかはまだ見えていません。

オフ・ザ・グリッド

開発元

Gunzilla Games

プラットフォーム

PC、PS5、Xbox Series X/S

発売日

2023年

ビデオ映像

ティーザートレーラー

オフ・ザ・グリッドは、ディストリクト9の監督であるニール・ブロムカンプの参加も含まれる野心的なサイバーパンクバトルロイヤルゲームです。Gunzilla Gamesは、キャラクターや広い宇宙に関する物語を追加するだけでなく、ジャンルに物語重視のエントリーを作り出すことを目指しています。オフ・ザ・グリッドは、試合を通じて進行することができる物語にプレイヤーを没入させることができるかもしれません。

このゲームは、宇宙から入手した金属によるサイバネティックな肢体を含む高度な技術を取得したディストピアの未来を舞台にしています。オフ・ザ・グリッドは、熱帯の島で行われます。

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パラノーマル・テイルズ

開発元

Digital Cybercherries

プラットフォーム

PC

発売日

2023年

ビデオ映像

Steamページ

Digital Cybercherriesのパラノーマル・テイルズは、複数のシナリオをフィーチャーしたインディーズのボディカムホラーゲームです。発見された映像として提示されるストーリーを通じて、プレイヤーはいくつかのキャラクターの人生で最も恐ろしい瞬間を体験することができます。リアリズムと没入感を重視したパラノーマル・テイルズは、Unreal Engine 5が独立系のスタジオにとってもコナミのような大手企業のサポートを持たない場合にも有効なエンジンであることを証明するかもしれません。

レンスポート

開発元

Competition Company GmbH

プラットフォーム

PC

発売日

2023年

ビデオ映像

アルファ映像

無料で始められることが期待されているレンスポートは、eSportsを念頭に置いて開発されたレーシングシミュレーターです。”レーサーたちのために、レーサーたちによって作られた”と述べられているこのプロジェクトは、新しいドイツの開発元から生まれたもので、そのアルファ版の登場以来注目を浴びており、数年後にゲームがどのようになるかを示しています。すべてが計画通りに進めば、Competition Companyは2022年にはクローズドベータ版を展開し、2023年にはオープンベータ版を展開し、年末にはフルリリースに至る可能性があります。

Repo Man

開発元

アルカラスタジオ

プラットフォーム

PC、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One

発売日

2023年

映像素材

リヴィールトレーラー

Repo Manは、プレイヤーを感謝されないタイトルの役割に据えたファーストパーソンRPGで、この職業に没入させます。プレイヤーはアーサー・ニューステッドとして、1500万ドルという巨額の債務を背負い、この負担を解消するためにサンアルマの町に住む人々から支払いを集める必要があります。Repo Manは、どのような種類の取り立て人になりたいかを自由に決めることができるようにします。

アルカラスタジオはUnreal Engine 5でRepo Manを開発しており、プロジェクトはGames Box S.A.によって発売されます。トレーラーにはいくつかの荒い瞬間がありますが、ゲームの高品質なキャラクターのデザインやサンアルマの独特な美学が強調されています。

STALKER 2: Heart Of Chernobyl

開発元

GSC Game World

プラットフォーム

Xbox Series X/S、PC

発売日

2023年

映像素材

ゲームプレイトレーラー

STALKER 2はE3 2021でのマイクロソフトの最大の発表の1つでした。そのデビュートレーラーは印象的なビジュアルで称賛され、予想されたとおり、STALKER 2はUnreal Engine 5で開発されることが確認されました。これは最も期待されるUnreal Engine 5のゲームの1つであり、今後数年間でマイクロソフトのプラットフォームにとって重要なリリースになる可能性があります。

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このエンジンは、以前のバージョンと比べてオープンワールドプロジェクトにはより適しているようであり、それがSTALKER 2などのプロジェクトがUE5を使用する選択をした理由です。待望の続編は2022年12月にリリースされる予定でしたが、正確な発売日はまだ決まっていません。

Stray Souls

開発元

樹海スタジオ

プラットフォーム

PC、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One

発売日

2023年

映像素材

発表トレーラー

コンソールとPC向けに発表されたStray Soulsは、祖母から家を相続した男性を描いたサバイバルホラーゲームですが、それは数々の悪夢を伴っていることがわかります。樹海スタジオは新しいスタジオであり、この今後のプロジェクトはデベロッパーのデビューリリースとなります。

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少々ぎこちない瞬間があるものの、Stray Soulsの発表トレーラーは、特にゲームの環境や照明に関しては非常に期待できるものでした。リリースされた映像では、主人公の三人称の銃撃と表情が硬直しているように見えますが、これらはゲームの開発が進むにつれて改善される可能性があります。

Wronged Us

開発元

Delusional Studio

プラットフォーム

PC、PS5、Xbox Series X/S

発売日

2023年

ビデオ映像

ゲームプレイトレーラー

『Wronged Us』は、Dark Souls、Resident Evil、Silent Hillに触発されたサバイバルホラーゲームで、不気味なモンスターや不穏なNPCが満ちる町をUnreal Engine 5で表現しています。現在利用可能な映像は、緊迫した雰囲気に包まれたゲームで、いつ何かが間違ってしまうかもしれないという状況を演出しています。これまでにごくわずかなゲームプレイの断片しか公開されていませんが、『Wronged Us』はオープンワールドのサードパーソンシューターで、ステルス要素も取り入れられているようです。

ArcheAge 2

開発元

XLGames

プラットフォーム

PC

発売日

2024年

ビデオ映像

ティーザートレーラー

『ArcheAge』は最大級のMMORPGの1つであり、その続編もUnreal Engine 5を使用して開発中です。新しい『ArcheAge』ゲームは数年後になると言われており、今のところタイトルに関するニュースはあまり期待できません。詳細はわかっていませんが、Unreal Engine 5の使用により、前作よりも大幅に視覚的な進化が期待されます。

Ark 2

開発元

Studio Wildcard

プラットフォーム

XBX/S、PC

発売日

2024年

ビデオ映像

トレーラー

『Ark 2』は長い時間をかけて制作されており、当初は2023年のリリースが発表されていましたが、Studio Wildcardはゲームを翌年まで遅らせる必要があると確認しました。『Ark: Survival Evolved』の成功は語り草ですが、続編は前作とはかなり異なるものになるようです。Wildcardは、ゲームにサードパーソンアクションとソウルズライクな戦闘を取り入れると述べており、これらの要素が『Ark 2』を『Survival Evolved』とは一線を画する特徴となっています。

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Black Myth: Wukong

開発元

Game Science

プラットフォーム

PS5、Xbox Series X/S、PC

発売日

2024年

ビデオ映像

UE5ゲームプレイテスト

『ブラックミス: 悟空』は2020年の初めに発表されて以来、プレイヤーたちを感動させてきました。このゲームは、愛されている小説『西遊記』をある意味でアレンジしたものです。このアクションアドベンチャーゲームは、驚異的なビジュアルの詳細さと壮絶なボス戦を披露しています。『ブラックミス』は、FromSoftwareの『ダークソウル』シリーズと比較されており、ゲーマーたちはそのアクションをもっと見たいと切望しています。2021年8月、『ブラックミス』がUnreal Engine 5で開発されていることが確認され、ゲームに対する期待が高まりました。

ドリームハウス: ザ・ゲーム

開発元

Desand Game Studios

プラットフォーム

PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC

発売日

2024

映像

トレーラー

Unreal Engine 5のゲームは、見事なAAAタイトルが多数期待されますが、このゲームエンジンはそれだけではありません。『ドリームハウス: ザ・ゲーム』は、最新世代および現行世代のコンソールおよびPC向けの家の建設シミュレーターです。これまでの映像は印象的で、写実的なグラフィックを示しています。『ドリームハウス: ザ・ゲーム』の確定した発売日はまだありませんが、シミュレーションゲームのファンにとって注目の作品です。

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スティル・ウェイクス・ザ・ディープ

開発元

The Chinese Room

プラットフォーム

PC

発売日

2024

映像

発表トレーラー

『スティル・ウェイクス・ザ・ディープ』は、『Amnesia: A Machine for Pigs』や『Everybody’s Gone to the Rapture』と同じチームによる作品で、油田プラットフォームを舞台にした一人称ホラーゲームです。Unreal Engine 5の使用によりリアルなビジュアルが強化されており、The Chinese Roomのプロジェクトは、自然の危険と超自然的な要素を組み合わせた、現実的でありながら異例な環境にプレイヤーを没入させることを計画しています。猛烈な嵐による浸水や世界からの隔離に加えて、油田プラットフォームには人間ではない何かが侵入しているようです。

『スティル・ウェイクス・ザ・ディープ』は、過剰な力も特別な能力も持たない主人公を特徴とするサバイバルホラーゲームです。プレイヤーは武器や特殊な力を使うことができず、この状況から抜け出すために自分の頭で考えなければなりません。

ミクトラン: 古代神話の物語

開発元

Meta Studios

プラットフォーム

PC

発売日

2025

映像

ゲームプレイ映像

オープンワールドゲームは一般的になってきましたが、このサブジャンルは様々な設定を網羅しているため、新しい作品はまだ新鮮に感じることができます。『ミクトラン』は、コロンブス以前のメソアメリカの文化にインスピレーションを受けたプロジェクトで、ゲーム業界でほとんど触れられていない歴史の一部です。このプロジェクトではファンタジーと現実が融合されます。

Abandoned

開発者

Blue Box Game Studios

プラットフォーム

PC、PS5

発売日

TBA(発売予定日未定)

ビデオ映像

アナウンスメントティーザー

Abandonedは、PS5アプリのローンチに失敗したことや、開発が停滞しているというニュース報道など、その登場以来、論争に包まれてきました。Silent Hillとの類似性を否定された主張によって注目を集めたこのホラーゲームは、すべての宣伝が良い宣伝ではないことを証明しており、Blue Boxは次の発表またはショーケースでプロジェクトを救うために完璧な演出を行う必要があると思われます。Abandonedのディレクター、Hasan Kahramanは、ティーザーアプリの惨憺たるローンチをUnreal Engine 5の使用に一部帰せられると述べています。

Arker: The Legend Of Ohm (3D)

開発者

Arker Labs

プラットフォーム

TBA(発売予定日未定)

発売日

TBA(発売予定日未定)

Arker: The Legend of Ohmは、NFTを基にしたゲームであり、プレイヤーはゲームプレイを通じて仮想通貨を稼ぐことができます。2Dバージョンは一定期間リリースされており、2022年はモバイルに焦点を当てたタイトルとして比較的強い年でした。Arker Labsは、Unreal Engine 5をベースにした3Dの代替バージョンの開発を進めていますが、このプロジェクトはまだ初期段階です。発表されている範囲では、このバージョンは2Dオリジナルを置き換えるものではありません。

Ashes Of Creation

開発者

Intrepid Studios

プラットフォーム

PC

発売日

TBA(発売予定日未定)

ビデオ映像

Unreal Engine 5プレビュー

Ashes of Creationは最初はUnreal Engine 4で作られましたが、2021年12月にIntrepid StudiosはUnreal Engine 5に移行したことを確認しました。このMMORPGは現在アルファフェーズにあり、最終バージョンはおそらくまだリリース日には近づいていないでしょう。ゲームの開発チームが透明性を重視しているため、Ashes of Creationの開発はタイトルに興味を持つ人々によって詳細に追跡することができます。

Avowed

開発者

Obsidian Entertainment

プラットフォーム

PC、Xbox Series X/S

発売日

TBA(発売予定日未定)

ビデオ映像

アナウンスメントトレーラー

従来のバージョンとは異なり、Unreal Engine 5はオープンワールドのデゲームに対応しており、多くの開発者が注目しています。ObsidianのAvowedは、Pillars of Eternityの世界観をベースにしたファンタジーの一人称RPGであり、魔法と剣による戦闘に焦点を当てています。発売日はまだ発表されていませんが、噂ではAvowedは2023年初めにリリースされる可能性があり、Unreal Engine 5のオープンワールドテストの最初のものの一つとなるでしょう。

関連記事:『Avowed』の魔法の仕組み

Ballistic MoonのUnreal Engine 5ゲーム

開発元

Ballistic Moon

プラットフォーム

TBA

発売日

TBA

情報源

Twitterメンション

Ballistic Moonは、ホラータイトル『Until Dawn』や『The Quarry』などで知られるSupermassive Gamesの出身者を擁する新しいスタジオです。公式発表はまだされていませんが、BallisticはTwitterで大手パブリッシャーと共に『Unreal Engine 5ゲーム』を開発していることを明らかにしました。

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このプロジェクトについて現在はほとんど情報がありませんが、それが変わることはまずありません。それにも関わらず、Ballisticのモーションキャプチャーの経験から推測すると、これはSupermassiveの作品に似たインタラクティブなゲームかもしれません。ただし、これは非常に少ない情報に基づく憶測に過ぎません。

Chrono Odyssey

開発元

Npixel Games, Gameplex Co.

プラットフォーム

PC、PS5、Xbox Series X/S

発売日

TBA

映像素材

ゲームプレイトレーラー

オープンワールドMMORPG『Chrono Odyssey』のゲームプレイトレーラーは、高品質なビジュアル、楽しく多様な戦闘、そして大規模な戦闘で好印象を与えます。韓国の企業であるNpixelが開発したこのMMOは、美しい都市、静寂な風景、そして息をするように地上を焼き尽くすモンスターが存在するファンタジーの世界で展開されます。

Npixelは主にモバイルRPGで知られており、『Knight Survivors』や『Gran Saga』などを制作しています。後者は『Chrono Odyssey』といくらか似たアクションベースの戦闘を特徴としています。

Code: To Jin Yong

開発元

Lightspeed Studios

プラットフォーム

TBA

発売日

TBA

映像素材

デモトレーラー

Lightspeed Studiosはデモトレーラーのリリースにより、武侠小説をもとにした新しい武術ゲーム『Code: To Jin Yong』を発表しました。まだ非常に早い段階ですが、デモは地上と空中の動きを組み合わせた流れるような戦闘を特色とするタイトルを示しています。この映像はUnreal Engine 5の魅力を引き立て、その技術が微細なディテールを捉え、速いゲームプレイを処理する能力を示しています。

The Coalitionのプロジェクト、『Gears Of War 6』を含む

開発元

The Coalition

プラットフォーム

TBA

発売日

TBA

GDC 2021のテックデモを公開する前に、The Coalitionはブログ投稿で将来のゲームはUnreal Engine 5を利用することを確認しました。Gears of Warは常にゲームエンジンの開発の最前線にあり、今後もそのようになります。現時点では、The Coalitionは具体的なゲームを発表していませんが、複数のプロジェクトに取り組んでいるようです。ただし、前作が続編につながる展開をしているため、Gears 6は既に進行中であると想像されます。

『Criminals Within』

開発者

Space Rock Games

プラットフォーム

PC

リリース日

TBA

映像

リーヴァルトレーラー

カラフルな中世の世界を舞台にしたファンタジーゲーム『Criminals Within』は、2人のプレイヤーに大冒険を任せます。Space Rock Gamesのタイトルは、ヘレナとジャレルの2人のヒーローが共に働いてプリンス・フェリックスを救わなければならない旅で、ドラゴンを含むあらゆる神話の生物と戦うことになります。各キャラクターにはそれぞれ独自の能力、強み、弱みがあり、キャンペーンを完了するためには協力が必要です。

『Criminals Within』はスキルに基づいた戦闘に重点を置いた非対称の協力ゲームで、童話を思わせる美しいプレゼンテーションが特徴です。Space Rock GamesのマネージングディレクターであるZsombor Pirok氏は、Unreal Engine 5の利点について語り、エンジンのプリビルドツール、Naninteテクノロジー、ネットワーキングツールセットを強調しました。

クリスタルダイナミクスの新しいトゥームレイダーゲーム

開発者

クリスタルダイナミクス

プラットフォーム

TBA

リリース日

TBA

『State of Unreal 2022』のショーケースに続いて、クリスタルダイナミクスは新しいトゥームレイダープロジェクトがUnreal Engine 5を利用する開発中であることを確認しました。ゲームについて具体的な情報は明かされておらず、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』の続編か別の何かになるのかは明確ではありません。なお、2013年の『トゥームレイダー』と2015年の『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』はクリスタルダイナミクスが担当し、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』はEidos Montrealが開発しました。

ララ・クロフトの最新の冒険の開発は始まったばかりであり、近い将来にリリース日が発表されることはないでしょう。トゥームレイダーがいつかは別のタイトルを生み出すことは既定のことでしたが、このプロジェクトがUnreal Engine 5を使用することを確認することで、クリスタルダイナミクスはシリーズを新たな高みに押し上げたいと考えていることが分かります。

『Deadrop』

開発者

ミッドナイトソサエティ

プラットフォーム

PC、PlayStation、Xbox

リリース日

TBA

映像

トレーラー

2021年12月、Dr. DisrespectはMidnight SocietyというトリプルAスタジオを設立したことを発表しました。その後すぐに、同社は最初のプロジェクトがUnreal Engine 5で開発されることを確認しました。ゲームは『Deadrop』というタイトルであり、1980年代にインスパイアされた世界を舞台にしたPVPVEのフリープレイファーストパーソンシューターです。Deadropの公式ウェブサイトによれば、戦利品が主な焦点であり、戦闘は主に7つのセクターを持つタワーで行われます。

ドラゴンクエスト12:運命の炎

開発元

スクウェア・エニックス

プラットフォーム

TBA

発売日

TBA

映像素材

ティザー

ドラゴンクエスト12は、スクウェア・エニックスのJRPGシリーズにおいて一新された戦闘システムを特徴としています。もう一つの変更点は、新しいドラゴンクエストが開発にUnreal Engine 5を使用することです。これは、その世界やストーリー全体に大きな影響を与える可能性があります。特に、新しいエントリーがより暗い方向性を持つことになっているためです。新しいゲームエンジンを携え、シリーズ全体の異なる方向性を持つドラゴンクエスト12は、称賛されたシリーズの記憶に残るエントリーとなるかもしれません。

エコーズ・オブ・ジ・エンド

開発元

マイルクールゲームズ

プラットフォーム

PS5

発売日

TBA

映像素材

Inside Echoes of the End

アイスランドの開発元、マイルクールゲームズは現在、エコーズ・オブ・ジ・エンドというシングルプレイヤーRPGを開発しています。プレイヤーは、強力な戦士であるリンの役割を担います。エコーズ・オブ・ジ・エンドは、出版社コッホメディアから発売される多くの新しいIPの一つであり、映画のようなスケールと物語性のあるRPG体験を融合させることを目指しています。没入型のシングルプレイヤー体験のファンにとって、特に物語重視の冒険を求める方にとって注目の作品となるでしょう。

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ザ・ファースト・ディセンダント

開発元

ブルーバーチーム

プラットフォーム

PC

発売日(フル)

TBA

映像素材

トレーラー

Gamescom 2022で公開されたThe First Descendantは、見事なトレーラーでイベントの話題をさらいました。カットシーンとゲーム内映像を融合させた映像では、人間がエクソスケルトンで様々な脅威に立ち向かうSFの世界が紹介されています。トレーラーを見る限り、協力プレイがThe First Descendantの核心にあるようであり、これは他のライブサービスゲームとは異なる要素となるかもしれません(もしもこの方向性を取るとしたら)。

予想通り、トレーラーではゲームのビジュアルが壮観で、特にキャラクターや敵キャラクターのデザインが素晴らしいです。Unreal Engine 5は豪華な世界を作り上げるために必要なツールを提供しますが、開発者がそのテクノロジーを十分に活用するかどうかは彼ら次第です。

I.G.Iオリジンズ

開発元

アンチマターゲームズ

プラットフォーム

PC

発売日

TBA

映像素材

ゲームプレイトレーラー

2000年の『Project I.G.I.』の前日譚である『I.G.I. Origins』は、ステルスに重点を置いたタクティカルな一人称シューターです。ゲームでは、元SASのマイケル・キングとしてプレイヤーがMI6によって雇われ、第二次世界大戦を起こる前に止める任務を担当します。AntiMatterは、I.G.I. Originsのプレゼンテーションとガンプレイを少しだけ垣間見ることができるワールドティザーとゲームプレイトレーラーを公開しています。示されたコンテンツはエキサイティングですが、リリースが近いとは言えません。

ILL

開発者

Team Clout

プラットフォーム

PC

リリース日

TBA

映像

トレーラー

Team Cloutの『ILL』は、探索と探偵の作業に重点を置いたサバイバルホラーゲームです。リリースについてはほとんど明らかにされていませんが、利用可能な映像はILLの驚くべき細部に注目し、それは開発者がUnreal Engine 5を使用して可能にしています。没入感はホラー体験の非常に重要な要素であり、ILLは次のレベルに進化しそうです。

Instinction

開発者

Hashbane Interactive

プラットフォーム

PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia

リリース日

TBA

映像

トレーラー

原始的な風景を舞台にしたシューティングゲーム『Instinction』は、個人的なクエストを果たす冒険者であるエイプリル・サマーズを主人公にします。彼女は恐竜に囲まれています。トレーラーでは一人称のガンプレイと数多くの驚くべき恐竜のモデルや環境が紹介されています。

Instinctionは戦闘に加えてパズルや探索も取り入れます。ゲームのSteamプロフィールによると、プレイヤーは第三者視点と一人称視点を切り替えることができ、HUDもカスタマイズできます。

Into The Echo

開発者

ETLOK Studios

プラットフォーム

TBA

リリース日

TBA

映像

ティーザー

Unreal Engine 5で作られた野心的なMMO『Into the Echo』は、まだほとんどの部分が謎に包まれているにも関わらず、魅力的な見込みです。利用可能なティーザーでは、MMORPGのコンテンツやゲームプレイの手がかりはほとんど提供されていませんが、ゲームは「時間旅行の大冒険」であり、プレアルファが近日中に開始される予定です。Into the Echoに関するさらなる情報が早く明らかにされることを願っています。それはMMOジャンルのよりエキサイティングなプロジェクトの一つになる可能性があります。

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Iron Man Game

開発元

Motive Studio, Marvel Games

プラットフォーム

TBA

発売日(フル)

TBA

2023年の『Dead Space』のリメイクや2020年の『Star Wars: Squadrons』と同じスタジオが、現在EAによって発売される『アイアンマン』のゲームに取り組んでいます。現時点では、このプロジェクトについてほとんど何も知られていませんが、求人広告がタイトルに関連する重要な要素を明らかにしました。

Motive Studioは、Unreal Engine 5の経験を持つオーディオソフトウェア開発者を特に求めています。EAのゲームは通常Frostbiteエンジンを使用しますが、後者はRPGやオープンワールドのプロジェクトには向いていないことで知られています。そのため、Unreal Engine 5への移行はポジティブな動きとなるでしょう。

キングダムハーツ4

開発元

スクウェア・エニックス

プラットフォーム

TBA

発売日

TBA

映像素材

アナウンスメントトレーラー

スクウェア・エニックスによる『キングダムハーツ4』の発表はUnreal Engine 5でのゲームの実行を示していませんが、野村哲也氏は将来的に変更されることを確認しています。リアルな大都市にソラを投入した『KH4』は、ゲームプレイ、ストーリー、構造の微調整を通じてフランチャイズを新たな方向に進める準備が整っています。新しいアートスタイルは、スクウェアのシリーズがMCUやスターウォーズなどのディズニーの実写作品を探求しやすくするでしょう。

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トレーラーで紹介された都市は「クアドラタム」と呼ばれ、この中心地はソラを他の世界とつなげます。このエントリーはキングダムハーツの新たな篇章の始まりであり、UE5のおかげでグラフィカルな変化がもたらされることはふさわしいと思われます。

レジェンドオブイミル

開発元

WeMade Entertainment

プラットフォーム

PC

発売日

TBA

映像素材

テクデモ

2021年の『MIR4』の続編として、WeMadeは『レジェンドオブイミル』という真の次世代MMORPGを発表しました。スタジオはRPGの計画を進めながら、いくつかのゲーム内映像を少しだけ公開していますが、公開にはまだ時間がかかる見込みです。このシリーズはアジアでの人気が西洋諸国よりも高い傾向にありますが、MIR4は以前の作品よりも北米での存在感を増していたため、『レジェンドオブイミル』はその前作の成功を生かそうとするかもしれません。

マビノギ

開発元

ネクソン

プラットフォーム

PC

発売日

  • 2008年3月27日(北米での初リリース)
  • TBA(Unreal Engine 5)

映像素材

アナウンスメント

Mabinogiは2004年から存在している韓国のMMORPGで、西洋諸国ではあまり知られていませんが、このゲームは過去20年間にわたってその持続力を示してきました。ビジュアルは当時にしては良く、ノスタルジックな魅力もありますが、Mabinogiは自然に時代遅れになってきており、それがNexonがゲームをUnreal Engine 5に移行する計画を発表する原因となりました。

NexonはMabinogiを関連性を保ち続け、進化し続けるための手段を講じる歴史があり、今回の変更はプロジェクトの最も野心的な試みとなるでしょう。

Netmarbleのモバイルゲーム「Game of Thrones」

開発者

Netmarble Neo

プラットフォーム

Android、iOS

リリース日

TBA

映像

ティーザー

2022年に発表されたNetmarbleは、モバイルデバイス向けのオープンワールドの「Game of Thrones」のアダプテーションを制作しており、そのゲームはUnreal Engine 5で開発されています。タイトルの映像はごくわずかしか公開されていませんが、Netmarbleは以前にもStar Wars: Force ArenaやMarvel Future Fightのようなライセンス製品や、Lineage 2: RevolutionやNi no Kuni: Cross WorldsといったRPGを制作しており、会社には実績があります。

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Primitive

開発者

Games Box

プラットフォーム

PC

リリース日

TBA

映像

発表トレーラー

Games Boxの「Primitive」は、石器時代を舞台にしたオープンワールドゲームです。生存ゲームプレイを中心に展開し、近代的な感覚や技術のない美しい世界を作り上げることを目指しています。野生の動物が土地を徘徊し、弓矢を持った人間の狩人たちを見下ろしています。Steamの説明によれば、ゲームには狩人を報いる階層システムが取り入れられており、彼らをランキングアップさせることができます。

「Primitive」の発表トレーラーは、Unreal Engine 5の驚異的な写実的なビジュアルの能力を披露しており、これによってプレイヤーがこれまでにないような奇妙な環境に没入することができるかもしれません。

Project: A.I.D.A.

開発者

Pulsatrix Studio

プラットフォーム

TBA

リリース日

TBA

映像

ティーザートレーラー

2022年の「Fobia – St. Dinfna Hotel」の開発者であるPulsatrix Studioが手掛ける「Project A.I.D.A.」は、サイエンスフィクションのサバイバルホラーゲームです。現時点では、プロジェクトに関する情報はほとんど公開されていません。ティーザートレーラーは主に捨てられた建物が舞台で、おそらく刑務所かもしれませんし、それは下水道への短い旅で終わります。この映像から判断すると、ゲームは一人称視点でプレイされるようであり、これはPulsatrixの前作と一致しています。

何か大きな波を起こすことはなかったものの、Fobiaは開発者による立派な初めの試みでした。このゲームは主にパズルと限定的な戦闘を中心に展開し、ビジュアルとサウンドデザインの両方が印象的です。もしもProject A.I.D.A.がFobiaの最も優れた要素をさらに発展させるなら、このホラーゲームは特別な何かになるかもしれません。

Project M

開発者

NCSOFT

プラットフォーム

PC、PS5、Xbox Series X/S

発売日

TBA

映像素材

トレーラー

2008年のProject M modやHound13の今後のProject M RPGとは混同しないでください、NCSOFTのProject MはUnreal Engine 5で作られた美しいインタラクティブムービーです。現在利用可能な情報によれば、このストーリー重視の体験では、プレイヤーが物語の進行に影響を与える選択を行い、複数のエンディングの1つに到達することができるようです。

Project Mは、NCSOFTにとっては大きな転機となります。同スタジオは主にLineage、Blade & Soul、そして廃止されたWildStarなどのMMORPGで知られています。Unreal Engine 5のゲームには一般的に言えることですが、このタイトルは完成までまだ数年かかるでしょう。

Project RYU

開発者

RYU Production

プラットフォーム

PC、PS5、Xbox Series X/S

発売日

TBA

映像素材

ゲーム内グラフィックリーブトレーラー

小さなインディチームによって開発されたProject RYUのリーブトレーラーは、美しい韓国の環境と、女性主人公の視点からのゲームプレイの短い断片を紹介しています。このゲームがどのようなタイプのゲームなのかははっきりしていませんが、Project RYUの映像素材はUnreal Engine 5のリアリズムの可能性を素晴らしく示しています。

Quantum Error

開発者

TeamKill Media LLC

プラットフォーム

PS5、PS4、Xbox Series X/S

発売日

TBA

映像素材

UE5ティーザー

TeamKill Media LLCの一人称ホラーゲーム、Quantum Errorは現在Unreal Engine 5で開発が進められています。これまでに公開された映像からは、ゲームがスタイリッシュなビジュアルと豊かな雰囲気を提供しており、エンジンの改良による照明の向上が注目すべき効果をもたらしています。

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このFPSは、強烈で恐ろしくて楽しそうです。消防士としてキャストされたプレイヤーは、奇妙な展開を迎える研究施設への救助任務に向かいます。Quantum Errorの発売日はまだ発表されていません。

Payday 3

開発元

Overkill Software

プラットフォーム

PC、PS5、Xbox Series X/S

発売日

  • 2023年9月21日(Unreal Engine 4)
  • TBA(Unreal Engine 5)

映像

ゲームプレイトレーラー

長い待ち時間の後、Payday 3がついに発売され、前作の無限の成功を築き上げることになりそうです。ワシントンをニューヨークに変えて、共同プレイシューターは、Paydayギャングが引退から復帰し、ビッグアップルを根底から変えようとする物語を描いています。前作同様、Payday 3は、計画を練って強盗を成功させることが目的で、計画通りに進むことは滅多にありませんが、できるだけスムーズに進めるように努めます。

2023年9月にデビューしたPayday 3は、数年間の開発を経てUnreal Engine 4を使用しています。Overkillは、ローンチ後にエンジンをUE5にアップグレードする計画があると述べていますが、具体的なタイムラインは提供されていません。

RespawnのスターウォーズFPSゲーム

開発元

Respawn Entertainment

プラットフォーム

TBA

発売日

TBA

Respawnはいくつかのスターウォーズゲームに取り組んでいます。2023年のリリースはUnreal Engine 5を使用していないようですが、同じことはRespawnの未発表の一人称シューターには言えません。Peter Hirschmannが率いるこのプロジェクトの存在とUE5の使用は、実質的に明らかにされた唯一の詳細です。このタイトルはまだ数年後になるかもしれませんが、計画通りに進む限り、このFPSは史上最も美しいスターウォーズゲームになるかもしれません。

Rooted

開発元

Headlight Studio

プラットフォーム

PC

発売日

TBA

映像

トレーラー

野心的なマルチプレイヤーサバイバルゲーム、Rootedは、世界を荒廃させた戦争から20年後の世界を舞台にしており、都市は自然に侵食されています。このタイトルでは戦闘は重要ではなく、開発者はゲームの説明でクラフト、カスタマイズ、サルベージに重点を置いています。また、共同プレイを含める予定もあります。

Sentinel

開発元

Pathless Productions

プラットフォーム

未定

発売日

TBA

映像

デモトレーラー

Pathless Productionsは、一部のチームがCall of DutyやHaloといったFPSジャンルに関わっているため、同社の最初のプロジェクトはこの経験を活かしています。Sentinelは、サンドボックススタイルのシューターであり、SFの雰囲気とソーシャルなゲームプレイを重視しています。ファーストパーソンの銃撃戦に関しては、トレーラーは普通のものですが、決して悪くはありません。ただし、映像はプレアルファ版であるため、概念のデモンストレーションとして主に見るべきです。

セヌアのサーガ:ヘルブレード2

開発元

Ninja Theory

プラットフォーム

Xbox Series X/S, PC

発売日

TBA

映像素材

State of Unreal

Ninja Theoryの「セヌアのサーガ:ヘルブレード2」は長い間開発されており、スタジオはプロジェクトについてほとんど情報を明かしていませんでした。ただし、続編がUnreal Engine 5を使用することは早い段階で確認されており、これはGDC 2023イベントで美しく披露されました。この短いクリップでは、セヌアの表情のアニメーションが非常にリアルであることに焦点を当てています。オリジナルのゲームもこの点で十分なものでしたが、続編はその前作を凌駕するように見えます。

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現時点では、Ninja Theoryはゲームの発売時期について何のヒントも提供していません。ただし、「セヌアのサーガ:ヘルブレード2」はXbox Series X/SとPCで独占的にデビューする予定であり、これは前者にとって最も求められるアップカミングタイトルの1つです。

陰謀の影:セクション2

開発元

Elysium Game Studio

プラットフォーム

PC, PS5, Xbox Series X/S

発売日

TBA

映像素材

ゲームプレイリーベルトレーラー

2087年のベルリンを舞台にしたディストピアスリラー「陰謀の影:セクション2」は、Unreal Engine 5を使用したゲームの中でも多くのゲームプレイ映像を公開しています。一人称シューティングのガンプレイがゲームの肉体ですが、このタイトルはステルスやRPGの要素も備えています。

映画的な体験となる本作は、警察署長の殺害を中心に、腐敗に満ちた大都市で展開されます。本作はメタルギアソリッドなどからインスピレーションを得ているようです。

サイレントヒル2リメイク

開発元

Bloober Team

プラットフォーム

PS5, PC

発売日

TBA

映像素材

ティーザートレーラー

長い沈黙の後、コナミは2022年10月にサイレントヒルの計画をついに発表しました。目立つ発表はサイレントヒルFという新たなメインエントリーですが、そのプロジェクトのエンジンは確認されていません。ただし、確定していることは、Bloober TeamがUnreal Engine 5を使用して「サイレントヒル2リメイク」を開発しているということです。

元々2001年にリリースされた「サイレントヒル2」は、史上最高の心理ホラータイトルの1つとされています。この時代にはまだプレイできますが、ゲームの戦闘とコントロールは改善の余地があります。Blooberのリメイクでは、EpicのUE5を通じてビジュアルを現代化するだけでなく、カメラを肩越しの視点に変更します。

サイレントヒル:タウンフォール

開発元

No Code

プラットフォーム

TBA

発売日

TBA

映像素材

トレーラー

コナミのサイレントヒル特集の中で発表されたもう1つのプロジェクト、タウンフォールはまだ謎に包まれています。2019年のObservationを手掛けたNo Codeが開発し、タウンフォールのゲームプレイスタイル、舞台、ストーリーの設定はまだ明らかにされていません。謎めいたトレーラー以外にも、開発元はこのゲームの内容をほとんど明かしていませんが、報告によるとNo CodeはUnreal Engine 5でタウンフォールを作成する予定です。

銃を持つリス

開発元

Daniel DeEntremont

プラットフォーム

PC

発売日

TBA

映像素材

Steamページ

目を引くタイトルを持つ『銃を持つリス』は、Goat Simulatorのようなファンベースを引き付ける潜在力を持っています。このサンドボックスゲームのタイトルはそのプレミスを要約しており、プレイヤーは武装したリスを操作します。1人の開発者、ダン・デントレモン氏によって開発されたこのゲームには、リスの行動によってNPCが反応する信頼システムが組み込まれています。また、銃を使ったパズルもあり、プレイヤーはリスの武器を使いこなしてジャンプを実行する必要があります。

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当然ながら、この今後のサードパーソンシューターは真剣に受け取られることはありません。それは物語がほとんど存在しないことにも当てはまります。リスは政府の作戦から特別なドングリを盗み、それによってエージェントたちに追われながら逃走することになります。

State of Decay 3

開発元

Undead Labs

プラットフォーム

Xbox Series X/S, PC

発売日

TBA

映像素材

発表トレーラー

Undead LabsはState of Decay 2の後継作品に取り組んでおり、3作目はこれまでで最も野心的なプロジェクトになりそうです。サバイバルホラーシリーズは熱心なファンベースを持っていますが、まだまだニッチなIPで改善の余地があります。Unreal Engine 5で作り上げられたゾンビが跋扈する世界に生きるという展望は興奮を誘いますが、報告によるとUndead Labsでは働きやすい環境が整っていないようです。

最近、Undead LabsはGears of WarのThe Coalitionを迎え、プロパティを次のレベルに引き上げるために協力しています。後者は他のUE5プロジェクトに取り組んでおり、その開発者の専門知識はState of Decay 3が最高のゲームになるために貴重なものとなるでしょう。

Stormgate

開発元

Frost Giant Studios

プラットフォーム

PC

発売日

TBA

映像素材

発表シネマティックトレーラー

元Blizzardの開発者によって設立されたFrost Giant Studiosは、リアルタイムストラテジーゲームに特化しています。同社は初めての作品としてUnreal Engine 5のプロジェクトに取り組んでおり、開発者たちはエンジンが提供する技術革新の実装に対する興奮を声高に表明しています。

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Stormgateは、ソーシャル要素を持つフリートゥプレイのリアルタイムストラテジーゲームです。遠い未来が舞台で、地球は悪魔の勢力が侵入するためのポータルの存在を許しており、人類は武器を手に取らざるを得ません。プレイヤーはこれらのグループのいずれか、および他の未発表の派閥としてプレイすることができます。カラフルな美学を誇るStormgateは、アクセシビリティと奥行きのバランスを取ろうとしており、3人のプレイヤーがAI対戦相手に立ち向かうPvEモードもあります。

Unrecord

開発者

DRAMA

プラットフォーム

PC

リリース日

TBA

ビデオ映像

ゲームプレイトレーラー

Unrecordは、信じられないほどリアルなボディカム一人称シューティングゲームであり、そのリリーストレーラーが実際に存在するのかどうかについての議論を引き起こしました。これまでに公開された映像は非常に印象的であり、特に照明に関してはその点で優れています。

ゲームプレイトレーラーは短いですが、警察官が見捨てられた建物を調査する様子を追い、ゲームのポテンシャルを強調しています。写実的な表現とテーマにより、Unrecordは一部の論争の的となっています。

Tekken 8

開発者

バンダイナムコスタジオ

プラットフォーム

PC, PS5, Xbox Series X/S

リリース日

TBA

ビデオ映像

アナウンスメントトレーラー

2022年9月のソニーのState of Playイベントで、バンダイナムコはTekkenシリーズの次のプロジェクトを発表しました。シリーズの最新作である2015年のTekken 7はUnreal Engine 4を使用しており、鮮明な映像と調整されたゲームプレイで高く評価されています。このタイトルはまた、シリーズがEpicのUnrealを採用した最初の試みでもあり、その経験は明らかにポジティブなものであり、バンダイナムコを新しいソフトウェアの後継者を試すことに駆り立てました。

次のステップを踏むために、バンダイナムコはTekken 8がUnreal Engine 5を使用することを確認しており、この飛躍がもたらす利点はゲームのアナウンスメントトレーラーで明らかです。バンダイナムコエンターテインメントのゼネラルマネージャーである原田克宏氏は、このゲームがキャラクターモデルを含めてUE5で一から作られていることも確認しています。現時点ではリリース日は提供されていませんが、Tekken 8はおそらく2023年後半か最速で2024年初頭になるでしょう。

Vigilance 2099

開発者

Envoidant Studios

プラットフォーム

PC

リリース日

TBA

ビデオ映像

ゲームプレイトーザー

公開されている映像から判断すると、Vigilance 2099は信じられないほど素晴らしいです。ネオンライト、サイエンスフィクションの要素、ネオノワールの雰囲気に満ちた都市を舞台にしたサイバーパンクアクションRPGで、このオープンワールドゲームはプレイヤーの自由を重視しているように見えます。元連邦捜査官として、プレイヤーは賞金稼ぎを完了し、ビジネス取引を行い、自分のキャラクターを自由に育てることができます。Envoidantは格闘戦と銃撃戦に重点を置き、アンチャーテッドに似たプラットフォーム要素もいくつか示唆しています。

ウィッチャー・ポラリス

開発者

CD Projekt Red

プラットフォーム

TBA

発売日

TBA

CD Projekt Redが新しいウィッチャーゲームの開発を発表しました。特にこの記事にとって重要なのは、REDengineではなくUnreal Engine 5を使用するということです。REDengineはウィッチャー2:キングスのアサシン以来、スタジオが使用してきたエンジンです。その存在と、リンクスのメダリオンを含んだ画像以外に、CD Projekt Redは今後のゲームに関する他の情報を公開しないことを選びました。

ただし、同社のグローバルPRディレクターであるラデク・グラボフスキーは、CD Projekt Redがウィッチャー4を発表していないことを示すツイートを発表しました。これはフランチャイズが新しい方向に進む可能性があることを示していますが、これは単なる推測です。CD Projekt Redは、Unreal Engine 5が線形のプロジェクトではなく、オープンワールドゲームのデザインに焦点を当てているため、Unreal Engine 5を選んだと説明しています。

ウィッチャーリメイク

開発者

Fool’s Theory, CD Projekt Red

プラットフォーム

TBA

発売日

TBA

CD Projekt Redは、スタジオFool’s Theoryがシリーズの初作である2007年のThe Witcherを基にしたリメイクを進めていることを確認しました。開発はまだ初期段階のため、プロジェクトの完成までまだかなりの時間がかかる可能性がありますが、CD Projekt RedはUnreal Engine 5を使用することを確認しています。

ウィッチャー自体は尊敬されるRPGですが、続編のリアルタイムアクションシステムに慣れているプレイヤーにとっては独特の戦闘システムが少し難しいかもしれません。リメイクでは、オリジナルのゲームプレイをそのまま維持するか、後のゲームに合わせて調整するかはまだわかりません。

新世界の魔女たち

開発者

Horizontal Entertainment

プラットフォーム

TBA

発売日

TBA

映像

リベールティザートレーラー

Horizontal Entertainmentという新しいスタジオが開発中の2つのプロジェクトの1つである新世界の魔女たちは、セイラム魔女裁判に触発されたソウルズライクゲームです。プレイヤーはジェデダイア・ホプキンスという名の調査官として、有名な事件の後始末を調査し、具体的に何が起こったのかを判断します。歴史とファンタジーを融合させた、今後のUnreal Engine 5ゲームは、人々を過去の時代にテレポートさせるだけでなく、超自然の存在が関与する異なる現実を提供するようです。

新しいゲームのメインの武器は剣とフリントロック銃のようですが、まだ開発中のタイトルなので、確定的な発言はできません。最近数年間でSouls-likesは人気を爆発させましたが、Witches of the New Worldのユニークな設定は他のゲームとは一線を画すかもしれません。

The Wrestling Code

開発者

Virtual Basement

プラットフォーム

PC

発売日

TBA

映像素材

名称発表

The Wrestling CodeはWWE 2K22や今後のAEW Fight Foreverに対する代替案を提供することを目指しています。Ken Shamrock、Kurt Angle、Sandmanなどの無名のプロレスラーに焦点を当て、Virtual Basementのタイトルは全体的に素晴らしいロスターを持つかもしれません。開発者はゲームプレイのごく一部の断片しか公開しておらず、事前リリースコンテンツの大部分はモーションキャプチャ技術の活用に焦点を当てています。プロレスファンは、The Wrestling Codeが今後数ヶ月や数年にわたりどのように展開するか注目すべきです。

Unreal Engine 5を使用していると噂されるゲーム

以下のゲームはUnreal Engine 5を使用していると噂されていますが、開発者による公式の確認はされていません。いくつかの場合、ゲーム自体がまだ正式に発表されていません。

  • Mafia Prequel/Mafia 4
  • Mass Effect 4
  • 新しいBioShockゲーム
  • Playdeadの次のゲーム
  • The Outer Worlds 2
  • FirespriteによるPS5ホラーゲーム
  • PlayStation限定のSF RPG

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