「アンナプルナが出版したパズルゲーム『ローレライとレーザーアイズ』は、壊れた世界と大きな秘密が特徴です」
Anna Purna's puzzle game 'Lorelei and Laser Eyes' features a broken world and a big secret.
SimogoのLorelei and the Laser Eyesは「大きな秘密を解き明かす」というゲームです。
このゲームの新しいトレーラーが最近のアンナプルナショーケースで公開されましたが、抽象的な美学を持つため、ゲームのプレイ方法を正確に把握するのは難しいです。
しかし、それは意図的なものでした。「私たちは質問を投げかけることを目指しています。答えるのではなく、視聴者に考えさせたいのです」とゲームディレクターのSimon Flesserは語りました。
Flesserはゲームの内容についていくつかの詳細を提供しました。
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「ゲームプレイに関しては、Loreleiは主に第三者視点でプレイされ、一つの大きな空間を非線形に探索してパズルを見つけて解決して進行するゲームです」と彼は言いました。「ゲーム中には相互作用ができるキャラクターのキャストや、ロック、カメラ、ゲーム内のビデオゲーム、コンピュータ、書籍、雑誌などのオブジェクトがたくさんあります。
「読むことがたくさんあります」
パズルがゲームの主軸となりますが、厳格な直線的な進行はありません。チームはこれまでに約150のパズルを作成しましたが、プレイヤーが解決策について一緒に話し合うことを目指しています。
「さまざまな種類のパズルがあり、多くのパズルはプレイスルーごとにランダムに並べ替えられたり、ランダム化されたりしています」とFlesserは語ります。「プレイヤーには、パズルの解決方法について互いに話し合うことを招待したいのです。ただ答えをオンラインで見つけるだけではありません」。
Device 6やYear Walkと同様に、Simogoの他のゲームと同様に、Lorelei and the Laser Eyesも独特のアートスタイルが特徴です。これは、以前のゲームSayonara Wild Heartsの活気とは対照的に開発されました。
「このゲームが始まる前に、次のゲームを白黒にすることを決めました。Sayonara Wild Heartsのプロジェクト中に色彩に苦労したためです」とFlesserは語ります。
「そして、物語のアイデアが少し形成され始めた時、私は3Dのコラージュのようなもの、断片化された記憶の世界のようなものを作りたいと思いました。ですので、私たちは意図的にスタイルを混ぜ合わせ、写真、低解像度の幾何学、線描、高解像度のキャラクターには鮮明な影を付けるなどの方法を使いました。また、レンダリングスタイルを素早く変えることができるように、ロードの必要なしで作業を行いました。これにより、壊れた世界のアイデアをより鮮明に表現しました」。
以上です。Lorelei and the Laser Eyesはまだリリース日が決まっていませんが、SwitchとSteamに登場する予定です。それがいつなのか、そしてその壊れた世界がどのように結びつくのかはまだ謎です。