「バイオウェアへの別れを告げる 『マスエフェクト』の元リードライター、マック・ウォルターズからの思い出」
元バイオウェアリードはレジェンダリーエディションの前に既に辞める準備をしていたが、完了までとどまることを選んだ
元BioWareリードライターがもう1つのMass Effectプロジェクトに取り組んでいるかどうかを振り返ります。
🎮 はじめに:BioWareでの変化する風景
ゲーム業界における傑作を定義するとき、BioWareのMass Effectシリーズは間違いなくトップです。この影響力のあるRPGフランチャイズは、プレイヤーと業界全体に忘れられない印象を残しました。しかし、メインの三部作の結末、続編のAndromeda、そしてLegendary Editionのリリース以降、スタジオは数々の変化を経験しました。多くの主要なクリエイターが新たなチャンスを求めて他の場所へ去り、シリーズの将来についてのファンの疑問が生まれています。
📝 ウォルターズの旅:振り返りと新たな展開
Mass Effectシリーズの元リードライターであるMac Waltersさんは最近、BioWareでの時間とスタジオからの離脱を振り返りました。彼はMinnMaxゲームポッドキャストのインタビューで、自身の離脱に至ったプロセスについて話しました。彼は「もう1つのMass Effect」の継続についての疑問を抱き始めたのは、Legendary Editionの開発の前からであり、離脱について考えるようになったことを明かしました。
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ウォルターズさんは、自身の離脱の決断が突然ではなく、個人的な旅の結果であることを強調しました。2021年の春にLegendary Editionがリリースされた後、彼は時間を割いてリフレッシュし、将来について考えました。最終的に、彼は移り変わる時期だと結論づけ、リマスターに携わったことに一定の終わりを感じました。
🌌 輝かしい遺産:ウォルターズのMass Effectへの影響
BioWareでの任期中、Mac WaltersさんはMass Effectシリーズの成功において重要な役割を果たしました。彼はライターとしてのキャリアをJade Empireでスタートさせ、オリジナルMass Effectではシニアライターに転身し、最終的に続編のリードライターとなりました。ウォルターズさんはAndromedaでクリエイティブディレクターを務め、Mass Effect三部作のリマスター版のディレクターも務めました。最近では、彼は新しいスタジオ「Worlds Untold」をNetEaseの所有下で設立する前に、今後のDragon Age: Dreadwolfのプロダクションディレクターとして一時的に活動しました。
🎭 複雑な思い:シリーズへの別れ
ウォルターズさんはBioWareとMass Effectシリーズでの時間について感謝の気持ちを述べた一方で、そうした巨大な知的財産に取り組むことが彼の離脱の決断に重要な役割を果たしたことも認めました。Mass Effectプロジェクトに再び関わることがあるか尋ねられた際、ウォルターズさんはシリーズへの関与における完璧な終わりをLegendary Editionが提供していると感じるため、しない方がよいと発言しました。彼は経験に感謝し、そのプロセスで得た個人的成長を強調しました。
🚀 先を見据えて:BioWareの未来とWorlds Untold
BioWareは現在、Mass EffectとDragon Ageのフランチャイズのために2つの新しいゲームを開発しており、以前の作品の魔法を取り戻すことを目指しています。ウォルターズさんは自身のスタジオ「Worlds Untold」の新しいIPに集中しており、それもまたBioWareらしいサイエンスフィクションの世界を探求しています。
📚 詳細はこちらで:BioWareの今後
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参考: – Former Mass Effect Dev says Legendary Edition formed Studio – 幻想的な世界を舞台にした7つの異世界転生アニメとマンガ – Baldur’s Gate 3の成功を知る:Warhammer 40k CRPGリードが開発者リソースのほとんどを語る – Baldur’s Gate 3とDragon Age: Dreadwolfの共通点10選 – Dragon Age: Dreadwolf 公式トレーラー – Mass Effect 5 アナウンスメントトレーラー