『Apex Legends シーズン18 – レヴナントのリワーク能力と武器の変更について解説 – ゲームトピック』

Apex Legends Season 18 - Explaining Revenant's Rework Abilities and Weapon Changes - Game Topic

今月のゲーム内のヒントで、Revenantが大きく変更されることを示唆していましたが、ついにその時が来ました!『Apex Legends Season 18 Resurrection』では、Revenantの大幅なリワークが行われ、彼のレジェンドキットの動作方法が完全に変わります。彼の能力だけでなく、武器の大幅な変更や新しいゲームプレイのアップデートもあります。新しいシーズンのResurrectionは8月8日に開始される予定ですので、準備するために必要なすべてをここでご紹介します。

Revenant Reborn

Revenantは新しい能力セットで再設計されました。以下にRevenantの新しいキットの動作方法をご紹介します。

  • アサシンの本能(パッシブ):Revenantは壁を登ったり、しゃがんだりする速度が速くなり、低体力の敵をハイライト表示し、ヒットした敵はチーム全員に表示されます。一度にハイライト表示できるプレイヤー数に制限はありませんが、近くにいてダメージを受けたプレイヤーのみをハイライト表示します。
  • シャドウ・パウンス(タクティカル):Revenantは前方に飛びかかることができ、チャージを保持するとより遠くに跳躍することができます(Shadow Royaleのシャドウの近接攻撃を思い浮かべてください)。
  • フォージド・シャドウ(アルティメット):Revenantは周囲にシャドウのようなシールドを作り出してダメージをブロックします。ノックダウンをした際にこのシャドウシールドとタクティカルアビリティを再充電することができます。

Revenantのアンロックされていないプレイヤーには、シーズン中ずっと無料で使用することができます。ただし、彼を永久的にアンロックしたい場合は、いくつかのチャレンジをクリアする必要があります。

武器の変更

シーズンのアップデートごとに、ゲームプレイのバランスをとるためにいくつかの武器の変更が行われています。すべてのSMGはわずかに弱体化され、ヘッドショットのマルチプライヤーが低下し、マガジン容量も減少しています。

R-99縦方向の反動が増加し、基本弾薬容量が減少しています。リードウェポンデザイナーのEric Canaveseは、Shotgunsに輝く機会を与えたかったと述べ、一貫性のためにMastiffの爆発パターンを引き締めたとのことです。

チャージライフルも再設計されました。これまでのヒットスキャンではなく、弾道ベースの武器となり、弾道落下も考慮されるようになります。プリファイアビームはなくなり、リロードや引き出しのタイミングも異なります。自動的に発射されず、チャージする必要があります。Titanfallのチャージライフルのように、武器を完全にチャージする必要があります。それはまだスナイパーライフルであり、ターゲットが遠くなるほどより多くのダメージを与えるようになります。

シーズン18では、キャリーパッケージの武器が入れ替えられます。 ProwlerSelect-Fire Hop-Upを装着したドロップ武器となり、バーストモードと自動射撃モードを切り替えることができます。 Hemlockは再びグラウンドルートに戻り、キャリーパッケージの前のステータスからダメージと反動が強化されます。

ホップアップアタッチメントのディスラプターラウンドが復活します。これはグラウンドルートで見つけることができ、AlternatorとPeacekeeperに装着することができます。ディスラプターラウンドはシールドに対して追加のダメージを与えます。

RampageR99はクラフトステーションから解放され、グラウンドルートの武器となります。また、ハンマーポイントを備えたMozambiqueNemesisもクラフトローテーションに追加されます。

ランクマッチの変更

前シーズンのランクマッチの変更は大幅なものであり、プレイヤーの隠れたMMRの導入により、新しいシステムの調整に時間が必要でした。Respawnはシーズン18のランクマッチにいくつかの変更を加えています。最初のサークルからのリングダメージを増加させ、サークルのクロージング間の速度を上げています。これにより、ゲームの時間はわずかに短くなりますが、サークルのクロージング間においては積極的にプレイする時間が増えます。

ランクマッチでのエリミネーションの報酬が強化され、ボーナスポイントが増え、すべてのランクに最低エリミネーションボーナスが追加されました。これはプレイヤーのMMRに基づいて機能し、各ランクを進む上での重要な要素となります。

ダイヤモンドランク以上のプレイヤーは、LPの損失が増加し、レーティングのボーナスと損失軽減が減少します。全体的にLPの獲得は調整されていますが、各エリミネーションがボーナスになります。新しいランク報酬に関しては、もはやダイブトレイルは存在しません。代わりに、新しいバナーフレームが登場します。

ゲームプレイの追加要素

ミックステープゲームモードには、ブロークンムーンのさまざまな場所からの新しいマップ設定が追加されます。ガンランとチームデスマッチはザ・コアであり、コントロールはプロダクションヤードで行われます。また、特別なデスダイナスティコレクションイベントがあり、8月8日から15日までのバトルロイヤル用の特別なダブルXP日と、8月15日から22日までのミックステープ用の特別なダブルXP日があります。このコレクションイベントには24のコスメティックアイテムがあり、すべて集めるとレヴナントの新しいデスグリップヒエルームがアンロックされます。

Apex Legendsシーズン18のリザレクションは、8月8日の午前10時PT/午後1時ETごろに到着します。

ステラはGameTopicのビデオプロデューサー、司会者、編集者です。彼女のゲームプレイの焦点は競争力のあるFPSゲームであり、以前にApex Legends、Hyper Scape、Halo Infinite Multiplayer、Battlefield 2042をレビューしています。彼女は、仕事後にTwitchチャンネルでストリーミングしていないときに、競争力のあるApex LegendsとHalo Infiniteトーナメントの司会と実況を定期的に行っています。彼女のTwitter @ParallaxStellaとInstagram @Parallaxstella.Officialをフォローすることができます。