「アーク:サバイバルアセンデッド」チャリティーストリーム中に「サーバーがクソ」と認め、プレイヤーをショックさせた- ゲームトピック

『アーク:サバイバルアセンデッド』チャリティーストリーム中に「サーバーヤバイ」発言が衝撃!プレイヤー大混乱- ゲームトピック

ゲームが作られる基盤の技術が十分でないことを開発者が認めることはめったにありませんが、そうした事実をStudio Wildcardの共同創設者であるジェレミー・スティグリッツが最近のライブストリーム中に行いました。

「サーバーはヒドいです。動作もヒドく、安定性もヒドいです。改善する必要があります。改善されます」と彼は言いました。

TwitchのExtra Lifeチャリティーストリーム中に話していたスティグリッツは、最近リリースされたArk: Survival Ascendedの酷いパフォーマンスに触れました。

Twitchチャットでは、ショックと称賛が入り混じる反応がありました。驚きながらも「本当のこと」というコメントや、「やっと理解してくれる人がいる」というコメントがありました。

Ark: Survival AscendedはStudio WildcardのUnreal Engine 5で作られたオリジナルのArk: Survival Evolvedのリメイクです。Steamによると、発売直後の2週間で60万枚以上を売り上げましたが、パフォーマンスの問題に直面したプレーヤーも多くなりました。現在、Steamユーザーレビューの評価は58%の「ミックスド」です。

ネガティブなレビューの大部分はパフォーマンスの問題に関するもので、クラッシュ、サーバーへの接続の問題、バグについてのクレームが寄せられています。

先月、Studio Wildcardはチート行為への大きな反発を受け、Windows PC版のPVPクロスプレイにおいて一時的にクライアントを削除しました。Studio Wildcardはこの問題を解決するためにMicrosoftとアンチチートソフトウェアBattleEyeと協力して「堅牢な」アンチチート対策を追加することにしました。

チート問題によるコミュニティの騒動の中で、Studio Wildcardは「ゲームの健全さのために最善の策である」として、Windowsプレーヤーに謝罪をしました。

WesleyはGameTopicのUKニュース編集者です。彼のTwitterは @wyp100 でフォローできます。Wesleyには、[email protected] または、[email protected] までお問い合わせください。