アルゼット ファラモアの宝石 – 最悪のゼルダのゲームに贈るラブレター

「1回のジョークから4年間のプロジェクトへと発展した創作者とのインタビュー」

アルゼットは、ゼルダシリーズの最も酷いゲームをユーモラスで楽しいものに変えました。

アルゼット:ファラモアの宝石 画像提供:Seedy Eye Software

ゲームの思い出の道を遡る準備はできていますか?気を引き締めてください、なぜなら今日はレトロゲームの世界に深く潜り込んで、最悪の任天堂ブランドのビデオゲームの一つに敬意を表しているタイトルを探求します。そう、おそらく皆さんも知っているであろう、失敗に終わったPhilips CD-Iコンソール用に作られた悪名高いゼルダの伝説の二部作です。🕹️🎮

生きたジョーク

想像してみてください:任天堂が実際にリソースを割いてあの恐ろしいCD-Iゼルダのゲームをリマスターしたとしたら、どんな感じになるのかと、若いゲーム開発者たちが楽しんでいる場面を思い浮かべてみてください。安っぽいアニメーション、ありえないくらいの台詞、そして奇怪なモンスターのキャストすべてが、巨大な任天堂予算でリマスターされた姿。それは滑稽さのためのレシピとなるように思えます!😂

ある一人の夢を持ったゲーム開発者、セス“Dopply”フォルカーソンはこのジョークを真剣に受け入れ、CD-Iゲームの開発史により深く没頭することを決意しました。彼は、その欠点にも関わらず、それらには何か興味深いものがあることを発見しました。フォルカーソンは、現代のGameMakerエンジンを使用して、CD-Iゲームのファンリマスターに取り掛かりました。このプロジェクトには、停止と再開を繰り返しながら4年かかりましたが、その成果は印象的でした。

アルゼット:ファラモアの宝石 画像提供:Limited Run

そのファンリマスターは注目を集め、フォルカーソンにとって2つの重要な事実を知らしめることとなりました。まず第一に、彼はCD-Iゼルダのゲームを新たな評価し、それらがゼルダIIアドベンチャーやモンスターハンターからの影響を受けた「サーチアクション」ジャンルの初期の例としての位置を理解するようになりました。そして第二に、彼だけでなくこれらのゲームを愛する人々が彼と同じ夢を共有しているということを発見しました。フォルカーソンは、ゼルダCD-Iの後継をまったく新たに作り上げることに憧れるCD-Iファンの活気に満ちたコミュニティを見つけました。

私はCD-Iのようなものをプレイしている

CD-Iゲームからインスピレーションを受けて、フォルカーソンは、馴染みのあるメカニクスと全く新しいキャラクターを持つ新しいゲームを作り出すことを決意しました。彼は、レトロゲームヒストリアンのアウディ・ソーリーとDigital Foundryのジョン・リンネマンなど、CD-Iの体験を再現するゲームを作りたいという彼のビジョンを共有する才能ある協力者のチームを集めました。

アルゼット:ファラモアの宝石 画像提供:Limited Run

開発プロセス全体を通じて、フォルカーソンはアニメーターやアーティストたちに創造的な自由を与えることを強調しました。ゲームのカットシーンは、MS Paintのアートを思わせるもので、愚かさと印象的なピクセルロトスコープが組み合わさっています。キャラクターたちはおかしなように見えるかもしれませんが、全体の目標は、ゲームにユーモアとハートをもたらし、皮肉や脱力感を排除することでした。主人公のアルゼットは自信に満ちており、ゲーム世界の人々は不思議さをまったく知らずに日常を生きています。

CD-Iの雰囲気をさらに引き立たせるために、フォルカーソンはアーティストのロン・ダンリービーとオリジナルの声優を含む元のゲームからの協力者と連絡を取りました。アートを作成するためのワークフローは、驚くほどCD-Iの時代と同じで、ダンリービーは同じスタイルを再現するために現代のデジタルツールを使用しました。

アルゼット:ファラモアの宝石 画像提供:Limited Run

すべての努力と献身が結実し、「アルゼット:ファラモアの宝石」という作品がリリースされました。この現代のオマージュは、CD-Iの美学と現代のゲームデザインのバランスを取っています。低解像度の手描きの環境はプレイヤーをCD-Iの風変わりな世界に運び、クオリティオブライフの調整で現代の基準に引き上げられています。ゲームのキャラクターたちは面白く、奇妙で、甘く、愛らしい冒険に乗り出し、アルゼットが彼女の目的を見つけて王国を救います。

結論

『アーゼット:ファラモアの宝石』は、レトロゲームのノスタルジアの力を物語っています。それはゼルダのフランチャイズで最も批判された章を愛に変え、思いがけない魅力を持つものに変えています。Metroidvaniaスタイルのゲームが好きな人やCD-I時代に思い入れがある人には、このゲームは必見です。

だから、コントローラーをふき取って、過去への敬意を払う心温まる笑える冒険に備えましょう。『アーゼット:ファラモアの宝石』は、最悪のゲームでも私たちのゲームの思い出に残る影響を与えることを思い起こさせてくれるものです。😄

Q&A

Q: オリジナルのCD-Iゼルダゲームは本当にそんなに悪いですか? A: オリジナルのCD-Iゼルダゲームは、品質の低いカットシーン、ぎこちないゲームプレイ、奇妙なキャラクターデザインで悪名高いです。しかし、それらは誤っての魅力やコミカルな価値に感謝する人々から強力なカルトのフォロワーを集めています。

Q: 「アーゼット:ファラモアの宝石」は現代のゲーム機で利用可能ですか? A: 「アーゼット:ファラモアの宝石」はSteamなどのさまざまなプラットフォームを通じてPCで利用できます。現在、コンソールのリリース予定はありませんが、将来の展開はわかりません。

Q: 「アーゼット」を試す前にオリジナルのCD-Iゼルダゲームをプレイする必要がありますか? A: 全く必要ありません!「アーゼット:ファラモアの宝石」は独自のゲームとして独立しています。CD-Iゼルダゲームのスピリットとスタイルを受け入れつつも、それらのタイトルに関する事前知識や経験は必要ありません。

Q: 不人気または不評なタイトルからインスピレーションを受けた他のゲームはありますか? A: 絶対にあります!ゲーム開発者はしばしば予期しない場所からインスピレーションを見つけます。代表的な例としては、「Undertale」があります。これは、地味な知名度のSNESゲーム「アースバウンド」のROMハックである「アースバウンド ハロウィンハック」からインスピレーションを受けています。

参考文献

  1. 最悪のゼルダゲームに触発されたインディープラットフォーマーが、最悪の入力デバイスの一つに触発された特別なコントローラーを手に入れる
  2. 最高のアドベンチャーゲーム