「アサシン クリード インフィニティ:これまでわかっているすべてのこと」

Assassin's Creed Infinity Everything We Know So Far

『アサシンクリード インフィニティ』は、開発中のUbisoftのゲームの中でも最も混乱し、かつクールなものの1つです。というのも、このデジタル体験は実際にはゲームではなく、将来のアサシンクリードタイトルがフィルタリングされるゲートウェイとなるからです。

Ubisoftは、AC Infinityが「アサシンクリードフランチャイズへのファンの唯一のエントリーポイント」であると述べています。これは、RedやHexeのような今後のアサシンクリードゲームがInfinityを介してアクセス可能であり、ハブが実際のアニムスのような現実世界版のように聞こえることを意味しています。私たちは、このハブが広範なACの世界を1つの場所に結びつけるためのネクサスとして機能することを知っています。たとえば、もし私たちが再びアサシンクリードのマルチプレイヤーゲームを見ることがあれば、それはInfinity経由で到着するでしょう。

アナウンスから1年が経過しても、私たちはアサシンクリードインフィニティがどのようなものを提供してくれるのか、いつアクセスできるのかはまだ分かりません。プロジェクトの確認された詳細については、知っておく必要のあるすべてのアサシンクリードインフィニティのニュースがこちらにあります。

『アサシンクリード インフィニティ』とは何ですか?

(画像提供: Ubisoft)

『アサシンクリード インフィニティ』は、フランチャイズのエグゼクティブプロデューサーであるMarc-Alexis Coteによって「ゲームではなく、将来のアサシンクリードフランチャイズへのファンの唯一のエントリーポイント」と表現されています。このイニシアチブにより、Ubisoft MontrealとUbisoft Quebecの間でより緊密な協力が行われ、次のアサシンクリードフランチャイズのインストールメントをガイドし定義するために取り組むことになります。

『アサシンクリード インフィニティ』は、アサシンクリードフランチャイズの未来を象徴していますが、あなたが期待する方法ではありません。Codename Infinityの噂が2021年初頭に広まり、その存在が後にUbisoftによって確認されました。Ubisoft Quebecのマネージングディレクター、Nathalie BouchardとUbisoft Montrealのマネージングディレクター、Christophe Derennesによる公開書簡では、パンデミックがUbisoftのゲーム作り方を根本的に変えたことを振り返り、「組織について考える機会を与えた」と述べています。『アサシンクリード インフィニティ』はその反映の結果です。ゲームではなく、フランチャイズの進化をハウジングし、将来のゲームリリースを1つの絡み合った体験につなぐ進化し続けるハブなのです。

Ubisoftは常にネットワーク内で共同作業を行っており、1つのスタジオが主導し、他のスタジオが必要に応じてサポートするという形式を取ってきました。アサシンクリードのような大規模な作品を作成するために必要なリソースは増えてきており、PS4とXbox Oneが登場したときには明らかな緊張がありました。Ubisoft Montrealのシリーズクリエイターは、Quebecスタジオとリード開発の役割を交替しています。Montrealは『アサシンクリード ユニティ』(2014年)、『アサシンクリード オリジンズ』(2017年)、『アサシンクリード ヴァルハラ』(2020年)を開発し、一方Quebecは『アサシンクリード シンジケート』(2015年)と『アサシンクリード オデッセイ』(2018年)を主導しました。

『アサシンクリード インフィニティ』は、将来のゲームの開発により「一貫したアプローチ」をもたらし、スタジオがアイデアを反復し、革新し、実装するためにかかる時間を短縮するはずです。「ゲームからゲームへのバトンを継続する代わりに、Ubisoftの最も愛されるフランチャイズの1つが、スタジオに重点を置くのではなく、Ubisoft内のどこにいても才能とリーダーシップに焦点を当てたより統合された協力的な方法で進化する機会だと信じています」と公開書簡は続けています。

『アサシンクリード インフィニティ』は理解しにくいものです。なぜなら、それは直接的な比較を持たないからです。Ubisoftにとって、優れたスタジオが次世代の最高のアサシンクリードゲームを構築するためによりスマートに働く方法です。プレイヤーとしては、Codename Infinityは進化し続けるハブであり、将来のアサシンクリードゲームをホストし、つなげるものです。それでは、アサシンクリード インフィニティについてのすべての知識を紹介しましょう。

『アサシンクリード インフィニティ』はどのように機能するのですか?

(画像提供: Ubisoft)

アサシンクリードのエグゼクティブプロデューサーであるMarc-Alexis Coteは、「インフィニティは、すべての異なる体験とプレイヤーを意味のある方法で結びつけるハブになる」と述べています。この回答は、Infinityサービスをアニムスと比較したことによって促されたものです。アニムスは、Abstergo Industriesが開発したゲーム内の仮想現実マシンであり、ユーザーが遺伝子の記憶にアクセスし、探索することができます。つまり、将来の主要なアサシンクリードゲームはInfinityハブからアクセス可能であり、プラットフォームを介して他のタイトルと少なくとも間接的につながっていることを意味します。

アサシンクリードインフィニティに含まれるゲームは何ですか?

(画像提供: Ubisoft)

ユービーアイソフトは、アサシンクリードインフィニティハブで今後利用可能な2つのゲームを確認しました。最初のゲームはアサシンクリードコードネームレッドで、Ubisoft Quebecが開発したアサシンクリードジャパンのゲームです。クリエイティブディレクターはジョナサン・デュモン氏で、彼はアサシンクリードオデッセイやイモータルスフェニックスライジングのクリエイティブディレクターを務めました。2つ目のゲームはアサシンクリードコードネームヘクセで、Ubisoft Montrealが開発したと言われており、クリエイティブディレクターはクリント・ホッキング氏で、スプリンターセル:カオスセオリーやファークライ2、ウォッチドッグスレギオンのクリエイティブディレクターです。

アサシンクリードミラージュは、2023年7月に発売予定であり、アサシンクリードインフィニティハブの一部ではないと考えられています。代わりに、Ubisoft Bordeauxのこのゲームは、アサシンとテンプル騎士団の形成を描いたオリジン、オデッセイ、ヴァルハラを結びつける広範なストーリーの結末となるでしょう。

アサシンクリードインフィニティはマルチプレイヤーですか?

アサシンクリードユニティは、シリーズで唯一の共同プレイを特徴とし、AC 4:ブラックフラッグは最後のマルチプレイヤーを含んでいました。(画像提供: Ubisoft)

アサシンクリードインフィニティにマルチプレイヤー機能が実装されるかどうかについて、アサシンクリードのエグゼクティブプロデューサーであるマルク・アレクシス・コテ氏は、「アサシンクリードの宇宙に独立したマルチプレイヤー体験をどのように復活させるかについて現在調査しています。すべてはインフィニティハブに接続されます」と述べています。

これはユービーアイソフトにとってかなりメタな展開です。インフィニティはすでにアサシンクリードオデッセイなどで見られるゲーム内のアニムスデバイスに非常に似ているように聞こえますが、現時点ではそれに関して確認されているのはこれだけです。

アサシンクリードインフィニティは無料でプレイできますか?

(画像提供: Ubisoft)

アサシンクリードインフィニティは無料でプレイできません。インフィニティハブの機能についてはまだ詳細が明らかにされていませんが、ユービーアイソフトのCEOであるイヴ・ギヨモは2022年の収益報告の際に次のように述べています。「無料でプレイできるわけではありません。このゲームには多くの物語要素が含まれます」と。

アサシンクリードインフィニティの開発

(画像提供: Ubisoft)

アサシンクリードインフィニティは、シリーズの将来のゲームを1つの進化するプラットフォームに統合するだけでなく、ユービーアイソフトのフラッグシップフランチャイズの制作方法を効率化するための「新しいクロススタジオの協力構造」として説明されるイニシアチブでもあります。

コードネームインフィニティは、アサシンクリードフランチャイズのエグゼクティブプロデューサーとして今後の作品を手がけるマルク・アレクシス・コテ氏がリーダーとなっています。ACブランドディレクターのエティエンヌ・アロニエ氏も加わり、新しいタイトルの開発におけるより統一的なアプローチを支援します。

ユービーアイソフトモントリオールのジュリアン・ラフェリエール氏は、アサシンクリードインフィニティのシニアプロデューサーを務め、Ubisoft QuebecとUbisoft Montrealの両スタジオでの包括的な制作を監督します。コテ氏、アロニエ氏、ラフェリエール氏は、インフィニティイニシアチブにおけるクリエイティブディレクターとしてのリーダーシップを共有し、ジョナサン・デュモン氏とクリント・ホッキング氏と緊密に連携してインフィニティとアサシンクリードシリーズ全体のビジョンを具現化します。


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